在原神中,随着版本内容持续更新,丰富玩法的同时,也出现了一些新的问题,比如更新后环境的变化导致角色强度出现质的提升,夸张的爆发伤害确实能给玩家造成冲击,但却是后患无穷。根据背景故事的设定,更新过程中随着剧情的发展,旅行者面临的挑战愈发严峻,这也导致新角色不得不提升强度,才能让玩家愿意消耗原石获取他们,而这也是恶性循环出现的原因和开始。
而要说被影响最大的,应该就是老玩家了,曾经强大的角色经历版本的洗礼之后处境尴尬,比如刚开服时的迪卢克,被玩家们尊称为“卢姥爷”,有了他之后无论是大世界探险还是深渊都能过!因此许多玩家还为他氪出“狼末”专武,然而他如今的处境却让人唏嘘,开始被玩家嘲讽为“小锅巴”了,通过这种变化也发现了一些有趣的其他内容,比如老版本是萌新嫌弃的角色,如今却被老玩家视若珍宝,也是许多T0级阵容的核心角色。
首先就是钟离了,他在初次登场时,玩家们给他的高情商评价是“未来可期”,意思是后续圣遗物有提升,且存在后续加强的可能,而低情商的评价则认为是“残疾人”,强度让人失望!在经历不可控的节奏之后,官方也终于服软进行加强,这也被玩家们认为是数值膨胀的开始,经过强化之后钟离回到了他应有的位置上,萌新嫌弃他爆发伤害不够看,老玩家却觉得霸体和护盾太珍贵。
愚人众执行官之一的公子,被认为是命之座强度拆分的第一人,一些核心的技能被强制放进命之座中,需要提升之后才能获得完整体验,在等级之类的差异限制下,不同条件强度表现差太多。经历零命强度不足的体验之后,随着后续等级和圣遗物的提升,以及积攒原石命之座升级,强大的他逐渐不容忽视,高额的爆发伤害加成和极佳的手感与技能机制,让他逐渐被玩家们认可了。
在枫原万叶在初次登场时,是一个颇具争议的角色,由于没有完全适配组队的同伴角色,导致玩家们对他的评价很低,普遍给出了“小砂糖”的称号,回过头来看才发现有些可笑!后续随着大量强势的T0主C角色登场,枫原万叶的聚怪、增伤和染色能力被重视,可能是首次登场卡池成绩不太好,导致至今为止还未复刻过,好在2.8版本有复刻枫原万叶的,再错过就很难有机会获得了。
班尼特又被称为点赞哥,这个绰号的来源是大招开启之后会有大大的点赞图标,同时还有他的性格和语音足够洒脱,给人一种乐观积极的感受和鼓励,然而玩家们对他的最初评价却不好!除了最具特色的大招之外,无论是普攻还是E技能,似乎都没有什么出彩之处,而且输出能力也比较有限,在开荒的萌新时段难免会觉得没用,好在后续玩家对游戏理解的提升,认识到他有多强了。
香菱作为目前唯一拥有“魔神”宠物的角色,最初给人的印象只是一个活泼的Npc,会做各种各样的美食以及“黑暗料理”,那两位数的尴尬的伤害数字,就连大世界探险的体验都非常差劲!好在随着圣遗物副本的更新,香菱找到了与其他角色不同的发展方向,以提升E技能和大招的元素伤害为核心,这样的变化也让她成为少有的四星级能满星通关深渊12层的存在,许多阵容也需要她。
念さん心
公子就算了,新手也会需要用。单不建议买,你说班尼特和钟离不需要用。新手开荒等级一下子升上去,很容易怪一拳打死,不缺钟离缺啥。营销号