与诸君共饮,与诸君共论,大家好,我是猪猪。
李傕是一个运气武将,运气好可以随便打,运气不好,只能被动挨打。那如果李傕的“狼袭”造成伤害改为随机1-3点,李傕强度超不超过大宝?这个时候,猪猪只想说,他可以吊打大宝。
看似也就把伤害区间扩大了一点,从0-2扩大到1-3点。很多人就说,不就多一点伤害吗,这怕啥?一点伤害而已,随便一个人都能抗的。这只是一些新手会有的想法,老手可不会这样想。
老手都知道,游戏里任何超高伤害都不怕,怕的就是稳定伤害。
例如:马云騄的凤魄增伤,理论上,他出手的伤害上限是没有的。但是在没有贯石斧和自己没方块的情况下,大家都不害怕他。
而稳定伤害就不一样了,基础强伤可不像表面上的弱小。例如:界李儒:李儒的界限突破也就让他伤害固定一点,其他方面没什么增强,但他的强度就已经突破史诗了。这就足以说明固定伤害的强度。
至少一点的固定伤害,那如果是运气好,伤害最大化。这个时候三血武将该痛哭流涕。从此,在李傕面前,他也可以像大宝一样,一下就是癫狂屠戮。
就拿斗地主来说,地主李傕将成为每一个三血农民的噩梦。地主一个不小心就可能当场去世,在一个不小心,俩都得没。此后,官方把直接把他给移出斗地主,还这天下一个朗朗乾坤。
在军争中,他会成为所有人集火的对象,因为谁都害怕他猝不及防给你来一个狼袭,直接去世。从这个版本开始,我们的神曹操也要刷桃子了,不然一下死,在强的技能也耐不住被秒。
总结
他将成为斗地主买房人口之一,军争的顶尖巨头。狼袭改名“龙袭”,大宝在他面前也要退避三舍。最后,他将成为全模式的巨头,谁用了他,他就是“神”。对于这样建设性的改动大家还有什么看法呢,欢迎留言。
ol刚出的时候6血6上线[得瑟] 没出几天觉得太强该4血6上线
李二顶级史诗,李三传说武将[得瑟]
肯定强啊,强的地方是,打0的概率降低了
最恶心的设计,没有之一! 三国杀所有的技能都和卡牌有关联,唯独他一张牌不用扔砍人两血! 普通杀算 1牌1血周瑜的单间会给1牌,散谣也丢1牌
王双一刀9999
不就平均一下一血变成平均一下两血[得瑟]
所以不是一号位直接被盲到两血以下
不如0到4
氪金杀真好玩[得瑟]
一般都是李o
那李3就是顶级传说武将[得瑟]
稳定1-2都是史诗了。这个伤害是几乎不需要任何代价无视防御和距离的伤害,哪怕界李儒都要对手弃牌。
[得瑟]界限突破都做好了,准备阶段对X名体力不高于你的角色造成0-2点随机伤害(X为你的体力上限且不大于全场势力数)
应该俩选择,1-2或者0-3
每次军八用这个武将第一个被针对就是他。毫无游戏体验
不用1—3,改成1—2都是猛将
李0秒杀多少钱来着?