三战潼关之战:完全体“五雷闭月弓”,以控代守,专治墨迹队

孝公便游戏人间 2024-02-27 11:02:21

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《潼关》异族效果让许多传统得成极大提升,其中一种更是借机达到“队史最强”状态。一旦错过,可能就是一辈子。

没错,孝公要说的就是本期内容,由貂蝉+张角+沮授组成的都市传说:五雷闭月!

感谢投稿人:4242 暗夜|石頭哥

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本期主角

貂蝉:异族+魅惑(惜兵爱民/守势/防备)

张角:上兵+伪书(以治击乱/鬼谋/将威)

沮授:八门+刮骨(惜兵爱民/守势/防备)

回复战法:刮骨

输出战法:张角、上兵、伪书、貂蝉分担、混乱、沮授

控制战法:貂蝉、魅惑、伪书混乱、张角震慑

必备战法:刮骨、魅惑、异族

思路体系:

1、S级貂蝉拥有一流的四维和战法

2、异族战法 = 智力+净化+嘲讽。智力词条要放第一位,净化第二,这样才能出现净化目标跟着智力走,锁定张角。有人一定要想问“为什么要这么麻烦,直接把张角放主将不好吗?”,那我会回答“主将位置太危险,太容易被控”

3、高智力女性魅惑+貂蝉援护+貂蝉自带+嘲讽+沮授延长,控制拉满,成就本队成名之本

4、张角五雷同样也能被沮授延长1回合,震慑效果锦上添花

5、输出端:本队没用太平,给了蜀弓。因为貂蝉分担只能算雪中送炭,复杂的控场战法导致场均只能补4000左右输出,所以十分依赖张角发挥。上兵点杀,伪书联动混乱打伤害,都是在尽力弥补无太平下缺失的输出。好在效果还算理想,控制拉满让张角施法环境简直上天

6、防御端:2、3、4点已经说的非常明白。军民和八门比暂避都合适本队,而八门能让貂蝉提升启动控制和提升坦度,优先级最高;虽然不依赖减伤也能玩,但减伤才是稳定的资本;刮骨作为唯一的净化和治疗,想要上强度是必不可少。

7、弊端:虽然异族貂蝉能定向给张角净化,但两者速度差比较大,中间容易被插队

8、扩展:潼关左三可以用弓形态,右三可以盾形态;貂蝉换蔡姬,战法不变,控制切治疗,强度同样在线

对战思路:

异族兵种的思路是,嘲讽联动魅惑,打控制

貂蝉异族加阵营,升s加身板,八门先手通过闭月极大提升坦度(分担)

虽然异族貂蝉能定向给张角净化,但两者速度差比较大,中间容易被插队,输出张角目前没太平感觉差点意思。定向净化很重要,40%刮骨也不是说放就放出来的,即便放出来大概也是给嘲讽援护状态下的貂蝉。

突击队有点虚,魅惑容易被当锋干掉,闭月分担和控制效果虽然强度在线,但高损不可避免。其实最麻烦的还是有郭嘉的当锋辽姬

打满宠就非常吃力,“满宠能驱散闭月效果“这个知识点得再强调一遍

马超和关羽都可以打,看发挥,胜负一半一半

这里需要牺牲群弓,但体验和强度都超过群弓

装备要求:

貂蝉:援助(必备!非常重要,先回俣援护+魅惑,就能保证高概率控制)

沮授:灵动(非必要,有则更稳)

张角:天公(必备)、灵动(非必要,有则更稳)

因为控制已经的满,导致“谋攻、反间“等特性会有较大概率重复

所以即便持有,提升效果也不大。

加点:

貂蝉:全智(1速)

沮授:全智(2速)

张角:全智(尾速)

兵书思路:

貂蝉沮授兵书都选择蓝书提升生存,尽量让刮骨向张角倾斜

没太平会让疾战突围的收益变低,所以选择了能更容易联动控制提升伤害的以治击乱

战报分析

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