在5月7日,王者荣耀体验服进行了假期结束后的第一轮的调整更新,在这次的更新中官方对多位英雄的普攻间隔进行了调整,并且版本大热的暃以及正式服刚刚经过改动的诸葛亮、不知火舞,夏侯惇进行了调整
那么具体的改动内容如何呢?我们一起来看看吧~
【注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
诸葛亮诸葛亮在上一次的正式服调整中是用机动性换取了更强的输出能力,这本是不会让诸葛亮的境遇如此难堪,但是因为打野刀的调整,诸葛亮的胜率一路走低,来到了目前的版本倒数
可能是为了给诸葛亮补偿,在这次体验服的调整中是降低了诸葛亮前期一二技能的储存时间,加强一些诸葛亮的前期能力,让他不至于因为前期技能真空期过长,而让敌方感到自己毫无威胁
不知火舞同样是刚刚在正式服迎来调整的英雄,上一次的正式服调整中官方是用更高的输出能力,换取了不知火舞“隔山打牛”的能力,本以为她会从此崛起,但是从数据看,中路能扛起法刺大旗的依旧只有上官婉儿一人
所以这次她获得的也是加强,减少了二技能和三技能的能量消耗,让火舞在进行消耗敌人时不会因为施法过于频繁或者空技能,导致错过部分合适的进场时机,这一点对高玩火舞的帮助会大一些,不过也非常有限
暃作为目前版本的最强刺客英雄,不管是职业赛场,顶端局还是巅峰赛都算是炙手可热,不仅胜率非常的恐怖,而且出场率也是居高不下,官方显然也是注意到了这一次,所以这次对暃进行了削弱调整
一技能的基础冷却时间增加了0.5秒,并且大招的位移距离也少了50码,对暃的影响或许也算有一些,但是对于已经熟练掌握的暃玩家,估计这个削弱比较有限
毕竟暃的强势是因为神秘莫测的刺杀路线搭配上大招的强大机制的,估计这次调整后,暃至少还处在版本T1之列
夏侯惇夏侯惇这次是减少了二技能的冷却时间以及蓝量的消耗,提升了夏侯惇前期的对线强度,本又是一波小加强!但是因为普攻间隔也相应增加了0.1秒,那这次调整就只能算是一个平调了
其他英雄普攻间隔调整墨子:普攻间隔增加0.2秒,空A攒强普效率降低且很多关键时刻本可以用强普控制的敌方,也可能会因为这一改动让敌人逃掉
马超:普攻间隔下降0.1秒,对于马超这种特殊机制的英雄,强普与技能的衔接应该会更加流畅一些
盘古:能量臂形态第二下普攻间隔下降0.2秒.和马超一样同样属于一个增强,输出能力也变相提升了
安琪拉优化调整安琪拉一技能和三技能的索敌机制在这次调整中得到了优化,在直接轻触技能(非拖动施法)的情况下会更加智能,直接生成更优解的释放方位,算是对安琪拉玩法的简化,变相抬高了下限
结语好了以上就是本期带来的所有内容了,那么对于这次的改动您还有什么其他的看法呢?欢迎大家在评论区下方留言讨论~
我是御龙诀Uncle,关注我!我们有缘再见了~
要出新皮肤了吗