巨龙时代要结束了,但是巨龙时代这个资料片其实创新了很多新的游戏功能,这些功能可能要陪着玩家们去到地心了,甚至在未来很多个资料片里都要持续运用!来看看外媒评选出来的这十个最佳巨龙时代魔兽功能!
10.让采集不再无聊
尽管采集职业对《魔兽世界》的整体经济至关重要,但采集职业一直有些无聊。你可以在网上查找路线,骑着坐骑绕圈,同时在手机上看着网剧。
引入驭龙术不仅让采集草药和矿物变得无限有趣,元素节点的加入也为采集本身增添了游戏性。采集不再只是一项有趣的琐事,而是游戏中令人愉悦的一部分。
9.更简单的小号体验
练小号一直以来都是一项乏味的体验,但通常真正的挫败感在于你达到满级后,还必须经历相同的漫长过程来解锁该资料片特有的临时强化系统。
移除临时强化系统大大减轻了为小号准备终极游戏内容的负担。然而,也许最显著的改进是,你所有的小号都可以共享同样的驭龙术升级福利,这不仅让你升级速度更快,还能让过程更加有趣。
8.世界事件的改进
世界任务是魔兽世界体验的重要组成部分,但在之前的资料片中,满级后的游戏的大部分价值来自于像指挥台和任务机制这样的个人任务。《巨龙时代》的世界事件是真正的团队活动,让你感受到自己是更大世界的一部分。盛宴、攻城和狩猎等活动因其他玩家的存在而变得更加有趣,并且每项活动都有丰厚的奖励,确保你不会孤身一人无法完成挑战。
7.旧的地下城引入大秘境轮换
尽管大秘境无疑是对游戏的一大改进,但随着资料片的推进,很多乐趣会逐渐消退。一旦资料片地下城的路线被解决,唯一能做的就是刷装备。
《巨龙时代》首次在资料片一开始就引入了轮换的大秘境地下城列表,这是在《暗影国度》末期首次测试的。这种多样性将为每个赛季增添趣味,并让新玩家首次体验到具有真正挑战性的旧地下城。
6.用户自定义UI
虽然许多玩家通过插件解决了这个问题,但魔兽世界的默认用户界面一直存在许多不足。根据自己的游戏方式自定义用户界面有很多好处,但这种便利性对那些无法有效使用插件的玩家来说一直是无法触及的。
现在,普通玩家终于可以完全自定义他们的动作条和角色框架了。虽然插件总能提供更好的体验,但这对于游戏本身来说是一个巨大的进步。
5. 引入团本超稀有掉落
MMO体验一直是高潮和低谷的循环。当一个新的团队副本发布时,总会带来大量的热情,但不久之后,一些团队成员就会对每周重复击杀相同的boss感到厌倦。《巨龙时代》引入了几项系统,能够减缓这种热情的消退。超稀有物品的存在让清理简单boss的动机持续更久。制造系统的重要性也使得团队副本中掉落的配方和材料变得更加诱人。
4.天赋树回归
如果你曾阅读过对最近几部魔兽世界资料片的负面评价,你无疑会听到“借来的力量”这个词。这指的是资料片特有的进阶系统,解锁新的能力,总是导致一场乏味但必须的刷任务之旅。
现在,这个系统终于被旧日天赋树所取代——经过改进,适应现代体验。优化构建和在强力技能之间做出选择,带来了更多的自定义选项,而不再需要额外的资源刷刷刷。
3.制造业创新
魔兽世界的制造系统多年来一直需要改进。尽管制造的物品在提升关键属性以应对艰难挑战时一直很重要,但专业制造的装备几乎立刻就会被终极游戏内容所取代,成为大师工匠的幻想也从未真正实现。
随着专精和工作订单系统的引入,魔兽世界终于为MMO玩家提供了一种真正专注于制造并从中获得回报的方式,而不仅仅是通过消耗品赚取金币。
2.唤魔师的引入
魔兽世界中充满了经典的奇幻种族以及一些独特的选择,但龙希尔的加入是一个标志性时刻。这个新种族不仅带来了前所未有的独特技能和幻想,还配备了一个创新的新职业。
唤魔师(Evoker)拥有完全独特的游戏风格,强调前所未有的移动性。该职业还具备几种有趣的支援选项,为团队副本带来了新的实用性。新的增辉天赋提出了辅助DPS的玩法,为魔兽未来的职业多样性和搭配提出了一种新的方式。
1.驭龙术
可以说,驭龙术是魔兽世界中有史以来加入的最伟大的功能。飞行早在《燃烧的远征》中就被引入游戏,自那以后,开发者和社区一直在争论它对游戏体验的影响。通过驭龙术,开发者不仅创造了一个更加平衡的飞行版本,还使得在游戏世界中的旅行比以往任何时候都更有趣。从一个地方移动到另一个地方真正捕捉到了飞行的奇幻感。
天赋树不好,技能变的更繁杂,本来都简化的又跑回去毫无意义
天赋看半小时还不行
出了小号和自定义界面 剩下8项画蛇添足