对于《万古神帝》的战力设定,大家感受最深的是什么?

圈世界 2024-06-01 15:29:45

通常情况下,角色的实力战力有一个明显的境界划分,而主角大多能够做到同境界无敌,跨境界亦无敌。

而这个区别一般比较简单,就是看修为境界的高低,在实战中利用一些地形乃至特殊道具,也能完成一些经典套路斩杀。

《万古神帝》的战力也是不少书友吐槽的一点,虽然基本网文套路没变,但是鱼鱼的设定要复杂很多。

角色战力划分最基础的,武道、肉身和精神力,再细致的分下去还有功法、体质、道等等。

武器品级也非常多,前些日子又爆出至尊圣器中的品阶之分,武器是完整还是缺损,器灵存在与否,收服还是被镇压,对于武器的威力都有非常大的影响。

抛开这些,还有角色当时的状态,基本上不存在角色升级自动回满血,或者一个天材地宝灵丹妙药磕下去满血复活的情况。

老熟人修辰天神,被须弥打爆后沉睡近十万年,这么久还是一道神魂,处于虚弱状态。

再比如罗衍大帝,十万年前也是受了伤,影响了战力,殒神岛主,想要恢复至少闭关三万年。

神灵实力强大,状态一旦受损,基本上大家能看到都是很难恢复的,月神当初刚苏醒的窘境也是同理。

渣渣编最怕做的榜单就是涉及战力的榜单,无论是圣王境的【昆仑巅峰圣王榜】、大圣境界的【天狱圣卷】,更别说神境的【诸神榜】。

虽然核对了名次,但是要把正文中这些人物的战力表现一点点找出来做成推送,大家应该能想到有多难弄。

对于大家的阅读来说,这样一套复杂的战力系统,带来的是怎样的感受呢?

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