#三国志战棋版#
说起马谡,大家就会想到一个诸葛亮挥泪斩马谡的故事(被这样记住,马谡可真是惨啊),在三国时期,说马谡是诸葛亮的首席大弟子也不为过,但往往历史的发展难遂人愿,人就是那个最大的变数,街亭之战中马谡充分地展现了自己的纸上谈兵技巧,从而快速跌落神坛,诸葛丞相一番栽培的心血也就此付诸东流。
诸葛亮的“弟子”中,最为能干的还数姜维,不过这也都是大后期的事儿了。这些统统都在缘分衣钵相传里,可以看出策划对诸葛传承系列的这几个武将还是非常喜爱的。
马谡的这段历史其实也有很多争议,各种暗黑版本都有,包括马谡是被诸葛亮暗害等等,但实际根据史书记载,马谡兵败后直接逃跑了,根本就没有见到诸葛亮。大丹始终认为,与其猜测历史的真相,不如相信人物的性格,按照诸葛亮在历史上留下的事迹,几乎反应出了他的实干家精神,而不是阴谋家,这两个性格能干出的事儿也是大相径庭。话不多说,咱们直接看游戏中的马谡定位如何~
一、武将介绍
1.属性
马谡的属性还算不错,智力相当于一线水准,统率比较差劲,典型的脆皮法师,但是他却不带有直接的输出战法(这也是初期没人用他的原因之一)。
2.特性
特性方面,统率、智力均有提升,伤害也有9%增幅,难得没有一个多余的属性,总体上的提升还不错。
3.缘分
最早的时候马谡是被看不上的冷门武将,但由于衣钵崛起,属性暴涨,马谡这位自带召唤的武将就又重新回到大家的视野之中,召唤流有诸多好处,比如召唤物卡位避免主C暴毙、替代武将承受伤害、制造干扰吸引火力等等。玩衣钵可以带马谡,不玩衣钵则不建议。
二、自带战法
马谡自带战法是早期游戏里为数不多的召唤流战法之一,抛开他自身脆皮的问题,召唤物还是没什么问题的。
三、传承战法
传承战法和衷共济,施法距离不错,加上范围恢复132%,治疗能力非常能打,关键是启动战法,可以同时跟主动战法共存,单回合武将的治疗上限很高。此外,2回合的冷却稍高,同时群体治疗比较考验走位,如果为了治疗而集中站位,很容易被敌方AOE轰炸吃亏。
四、推荐战法
直接召唤流走起,撒豆成兵!这个战法传承自张宝,因为具备先攻效果,这个得单独说明一下。
对于召唤物来说,由于是自己行动,不受控制,因此通常会被反击弄没,而撒豆成兵自带先攻,没有这个烦恼,因此这个战法召唤出来的枪兵在场上通常存活更久,更能干扰敌军。
天降雄兵,至此召唤战法基本带全了。战斗中能快速铺场,给对方施加压力。
五、兵书
兵书方面,依然是衣钵的自保、属性等选项。