世界是一个巨大的僵尸模式。
GTAV的衍生线上模式,也就是GTA Online(GTAOL),为了迎接即将到来的万圣节,推出了一系列限时活动。其中之一是在10月10日正式上线的“鲁登道夫墓地生存战”,R星要让玩家在这片墓地里迎战活死人大军,“包括游荡的尸体、巨型战士以及被附身的动物”。
说白了,这就是GTAOL的僵尸模式,内含GTAOL一贯的素材复用手法。
所谓“生存战”是GTAOL一个有点年头的玩法,要求玩家在洛圣都的一片指定区域守住尽可能多的敌人波次。
僵尸生存战,就是将持枪的人类敌人换成了僵尸。除普通僵尸外,也有需要优先解决的特殊敌人,比如浑身着火企图引燃玩家,或者会自爆的变种僵尸,满地图喷射毒雾的不死族法师,还有可能是从隔壁《荒野大镖客:救赎》片场搬来的郊狼、野猪、驯鹿,横冲直撞令人猝不及防,攻击还能造成流血Debuff。
压缩玩家生存空间的法师
被附身的驯鹿虎视眈眈
类似于《使命召唤》系列的僵尸模式,波数越高难度越高,敌人种类越多,血量也越来越厚。不同的是,地图上没有任何独立的养成要素,只有敌人在增强,比起所谓的攻关技巧,这个模式纯考验玩家的射击技术和体力。
第15波的重甲丧尸皮糙肉厚至极,《全境封锁》的Boss都没这么硬
至于鲁登道夫墓地,设定上位于GTAV一切故事开始的地方——北扬克顿。曾经玩家们猜测,这个仅在序章和少数任务中出现过的、总是白雪皑皑的小镇,理应放在一个故事模式的大型DLC里。
结果11年过去,GTA6都快出了,R星才把北扬克顿的素材搬出来,做成GTAOL的僵尸模式地图,且不搭配任何剧情。选中这块墓地,多半只是想找一个符合“活死人之夜”主题和气氛的场景而已。
补个阴间滤镜就是现成的地图
我们都知道,GTAOL是一款以赚票子为导向的游戏,然而生存战的游戏币奖励从来不算多。鉴于子弹需要自费购买,为了击杀丧尸又不得不泼水,即便有游戏币限时翻倍的活动,奖励也远不如游戏中的抢劫差事和资产运营来得丰厚,对玩家来说参与这模式基本属于“亏本买卖”。
1小时35分只赚到13.5万,在高度通货膨胀的洛圣都根本没法看
所以总的来说,“鲁登道夫墓地生存战”,玩法没深度,地图纯换皮,奖励较一般。就连R星自己都对这个打僵尸模式缺乏自信。
活动上线当日,R星也颁布了一项社区挑战。假如玩家们在10月23日前剿灭共计8千万只丧尸,就会向所有玩家提供一套荧光骷髅连体衣和骷髅头面具作为奖励。
可是就在三天后,R星突然发推称,他们要把挑战数字加个零,变成8亿——因为在他发帖时,玩家们已经屠杀了超过2亿只丧尸。当然,之前的奖励照发,倘若新的挑战达成,R星会同时发放荧光连体衣的换色版本。
虽然有点出乎意料,但GTAOL的这个僵尸模式真的火了。
根据第三方统计网站gtao.gg的数据,僵尸模式刚刚开放第一天,便涌入了40万名玩家。持续关注R星游戏多年的海外社区意见领袖Tez2发推评价,僵尸模式开放第一天的玩家数量,和今年8月的新模式“突袭ATT-16”上线第一天比起来,增长了270%。
“突袭ATT-16”是借鉴了《战地》系列的PVP对战玩法,允许玩家选择特定武器装备组合,驾驶海陆空载具,围绕军事基地和一艘航空母舰展开多阶段攻防。这个玩法比换皮生存战更有特色,然而其核心是PVP的高强度对战,好像并不如PVE打僵尸来得吸引人。
至本文截稿前,有超过152万人至少玩过了一遍僵尸模式,平均每人玩过了2.23次。另据GTAOL官网显示,已有6亿只丧尸殒命,社区挑战完成了四分之三,只差临门一脚。
一个全无创新的僵尸模式,为半死不活的GTAOL带来了许久不见的回坑潮。翻看海外社区评论,真心觉得这个十分传统的模式好玩的人不在少数。
“半夜三点,我和朋友们漫不经心地将扬克顿丧尸放逐回地狱”
“新生存战爽翻了……向背后的开发者致敬。”
玩家们的确有反复挑战这个模式的充分理由,不止是为了游戏币。除了纯堆量的社区挑战,R星也准备了一系列首通奖励。首通第3波和第10波,都有额外的面具和服装可以拿;开启无尽模式再通关第15波,就能拿到白金奖章。
除此之外,能够驱使玩家们进入墓地的动力,恐怕也只有打僵尸这一过程本身了。对像人类却不再是人类的生物,诉诸最纯粹的暴力,或许总是能激起人类某种最深层的嗜血渴望和暴力本能。最重要的是,这是游戏,没人因此受伤,也没人会被谴责。