CD Projekt Red近期发布的招聘信息显示,《赛博朋克2077》续作正在努力实现“游戏史上最真实的人群系统”。尽管招聘信息不一定完全反映最终游戏内容,但其中对首席遭遇设计师的要求表明,开发团队希望在游戏中实现一个高度真实且反应灵敏的人群系统。
招聘信息中提到,成功的申请者需要与系统设计团队密切合作,打造“迄今为止任何游戏中最真实、最具反应性的人群系统”。目前尚不清楚这一系统是否类似于《荒野大镖客2》中每个NPC都能交谈的对话系统,还是仅希望玩家行为能引发更真实的一般性反应。
《赛博朋克2077》续作的开发代号为“Project Orion”,目前由CD Projekt Red新设立的北美部门负责,该部门在波士顿和温哥华均设有工作室。工作室表示,由于开发工作在欧洲以外进行,《赛博朋克2》将更具美式风格。
此外,CD Projekt的另一款游戏《巫师4》也在TGA上首次曝光。《巫师4》的叙事总监在采访中提到,团队清楚更换系列主角的决定可能会引起部分粉丝的争议,但他们希望证明这是游戏的正确选择。
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这公司比做的游戏,比那个刺客信条系列好多了