过去1年,网易在AI领域超越腾讯!连马化腾都亲口承认落后了

儿童劫大战托儿索 2024-02-01 23:06:28

虽然很多玩家喜欢嘲讽鹅厂,但谁都不会否认鹅厂在游戏行业的成绩和地位。毕竟全球最赚钱的几个手游IP几乎都握在它手里,就算是网易、米哈游这样的游戏大厂也只能往后排排。

但真正的商业竞争从来不是一人安心领先,其他人勇敢陪跑。鹅厂不是麻木的老古板,网易也总在尝试弯道超车,过去1年里,网易在AI领域就做得非常出色,以至于让鹅厂大Boss都开始警醒了!

昨天(1月31日),鹅厂在深圳湾体育中心召开公司年会,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾在发言中表示:过去一年,鹅厂在AI领域显得落后了,新品也“毫无建树”。常看行业新闻的人都知道,这两年鹅厂对游戏业务十分严谨。经常大刀阔斧做业务和模式调整。马化腾在敲打游戏业务这块,也从来不留情面。比起批评,这次发言更像是激励。

问题是,在新品方面,缺少爆款和新IP,大家都知道。为啥AI方面会说被超过?而且原文都没提到是网易,网友们却直接对号入座了?

其实答案很简单,在AI领域,网易是最早布局,也是最快把AI大模型推动到游戏内容里的,把这个还在天上飘的概念,落地成真了。

在ChatGPT走红之前几年,网易就在游戏开发者峰会上多次展示过人工智能实验室对于游戏技术的应用。网易旗下的伏羲人工智能更是在全球AI文创大赛、国际AI顶级峰会CVPR上多次获奖。

当AI成为行业风口的时候,也是网易首当其冲,把AI大模型直接加入游戏内。纵观今年网易两个大爆款:《逆水寒》手游和《蛋仔派对》都拥有大量实用的AI玩法。

《蛋仔派对》里,AI化身赛博哆啦A梦。玩家可以通过打字描述来生成UGC;还能一键给地图换色、通过视频生成动作等,把二创门槛拉低到会打字就行。

到了《逆水寒》手游这款MMO游戏中,伏羲人工智能又彻底改变了MMO游戏的NPC互动模式。因为可以识别、生成语音,并且通过AI大模型学习人设、记住世界观、古典文学甚至进行一定程度的思考。《逆水寒》手游的NPC几乎像是真人扮演一样灵活。

自由到什么地步呢?举个例子,玩家可以和NPC对话,循序渐进让古人说出超越世设的话语。通过玩闹一样的对话,让NPC不断说出固定台词之外的内容,从而学习或者教导AI。甚至游戏里有个称呼,就需要诱导NPC管自己叫爸爸来得到,可以说有趣味的同时,也有实用意义。

此外,官方把AI融入了陪玩系统,这个操作的本意是拉低游戏门槛,让手残玩家也能拿到好装备。经常带玩家打赢副本,拿好装备。最新版本中甚至加入了AI帮忙配装、配技能。

因为NPC的表现确实出色,而且善于理解副本机制,做出合理配合,玩家甚至自发把这些NPC捧成了“小网红”。一方面对他们的表现疯狂夸夸,另一方面给她们补全人设,制作各种二创。

根据网易Q3财报内容来看,游戏中的AI陪玩在短短几个月内,已经提供了十亿次以上的服务。如此大的需求,让官方不惜花费千万升级优化AI服务器,可见其玩法对于产品的重要性。

总而言之,对于游戏行业来说,上述这些能带来更低门槛、更多互动性的内容,显然是最受欢迎,也最需要看重的,鹅厂想要保持自己的位置,就必须学习它。

不知道你认为鹅厂会如何在AI领域发力呢?网易的AI还有哪些潜在的应用场景呢?一起聊聊看?

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