我们年复一年地看到各种显示器,但当华硕推出新的显示屏时,我总是会关注。多年来,它一直在幕后推动许多顶级游戏显示器的发展,而其最新的产品——PG32UCDP,更是具备与这些顶尖产品一较高下的实力。
这款显示器是华硕首款双模OLED,可以让你在4K分辨率下以240Hz的刷新率和1080p分辨率下以480Hz的刷新率之间切换。虽然我在LG的其他产品上见过类似的面板,但华硕在此基础上做了更多改进。这是迄今为止我测试过的最亮的OLED显示器,并且附带了一系列难以匹敌的OLED保护功能。
我对华硕今年为ROG Swift系列显示器所采用的设计风格十分赞赏。多年来,华硕一直采用金属三脚架作为底座,将显示器抬离桌面。底座内嵌有LED灯,可以在桌面上投射出ROG标志。连接到显示器的支架可以旋转,并提供30度的旋转范围和25度的倾斜角度。
除了这些功能外,底座还配备了一个1/4英寸的安装孔,你可以用它来固定几乎任何东西。最常见的用途是安装一个三脚架,以便在显示器顶部放置一个摄像头,但你也可以用来安装麦克风、灯具或其他任何设备。如果你不喜欢这个底座——这将是一件憾事,因为华硕是少数几个在底座设计上下足功夫的品牌之一——你还可以将其替换为100毫米×100毫米的VESA安装孔。
即使没有那些额外的功能,如1/4英寸安装孔和灯光,当所有部件都安装好后,PG32UCDP的外观依然非常出色。由于底座的支撑,显示器几乎完全覆盖了连接部分,因此你看不到显示器上方或下方的垂直支柱。
尽管如此,华硕还是在这款显示器中加入了AI功能。这些功能从完全噱头到一个不错的创意都有,但我认为它们不会对购买决策产生太大影响。
其中最有用的功能是AI视觉。它可以识别屏幕上的内容并自动调整图像配置文件,甚至可以混合不同的配置文件。该功能不是自动的,因此你不必担心显示器会自动调整自身,除非你明确告诉它这样做。
其他功能则显得有些花哨。例如,AI十字线,这是一种标准的游戏显示器上的十字线,颜色会根据背景变化而变化。然后是AI狙击手,它会在FPS游戏中自动放大目标。最后是MOBA地图助手,它可以在像《英雄联盟》这样的游戏中,在战斗爆发时闪烁地图。
这些功能的效果各不相同,我发现AI十字线是最一致的,但AI功能并不是这款显示器的主要卖点。我主要使用的是AI视觉,它在调整桌面和游戏画面方面表现不错。但在播放色彩鲜艳的视频时,它会过度饱和屏幕,但我相信随着时间的推移,华硕可以继续改进这一功能。
接下来谈谈端口。这款显示器配备了单个DisplayPort 1.4接口和两个HDMI 2.1接口。这是一个标准的配置,没有DisplayPort 2.1。然而,就像其他华硕显示器一样,你可以选择关闭DisplayPort连接上的无损显示流压缩(DSC)。
现在让我们来看看有趣的部分——USB-C接口。华硕在其PG系列显示器中已经将USB-C作为一项关键特性,甚至出现在像ROG Strix XG27AQDMG这样的显示器上。你可以通过DisplayPort替代模式将USB-C用作输入接口,而且显示器可以通过USB-C连接提供高达90瓦的电力。更棒的是,华硕还包括了一个KVM开关,这样你可以自动切换USB-C连接和其他输入之间的外围设备。
为此,你需要使用内置的USB集线器,它配备了三个USB 3.2 Gen 1端口。这一点非常重要。大多数显示器都有USB集线器,但很少有显示器配备高速USB端口。在这里,你得到了三个5Gbps端口,允许你连接网络摄像头甚至额外的硬盘驱动器,而不会出现速度大幅下降的情况。
华硕的屏幕菜单(OSD)非常出色,但你可能不会经常使用它。更方便的方法是使用Display Widget Center——华硕的桌面应用程序,让你能够通过键盘和鼠标控制显示器设置。然而,如果你像我一样是个“异教徒”,懒得再下载一个应用程序,那么OSD同样能很好地工作,具有高分辨率并且足够大,可以清晰地查看设置。
我对华硕命名方式有些不满,因为有些决定很奇怪。例如,默认的图像模式是赛车模式,原因不明。最亮的HDR模式是游戏机HDR,而不是电影HDR或游戏HDR。此外,双刷新率功能被称为FPS Boost,虽然有一定道理,但名称仍然有点模糊。找到设置非常容易,但如果你不了解这些奇怪的命名规则,你可能需要进行大量的试错。
PG32UCDP使用的是来自LG Display的WOLED面板,这与我在LG UltraGear Dual Mode OLED上看到的面板相同。不过,一台显示器不仅仅是面板,PG32UCDP证明了这一点。尽管它的价格与UltraGear显示器相近,但华硕在色域覆盖、色彩准确性和峰值亮度方面略胜一筹。
色域覆盖正是我所期望的——100%的sRGB,AdobeRGB在80%以上,DCI-P3达到了97%。这几乎与我在LG显示器上看到的结果相同,与其他OLED显示器相当,如索尼InZone M10S的WOLED显示器或最近的QD-OLED显示器如MSI MPG 321URX。
更有趣的比较在于色彩准确性。三星Display无疑在这一代中凭借其QD-OLED面板占据了优势,但PG32UCDP中的WOLED并不差。然而,我不建议你在未经校准的情况下用于高强度的色彩工作,因为默认情况下色差超过1,即使是sRGB Cal模式也是如此。相比之下,像Alienware 32 QD-OLED这样的QD-OLED显示器在出厂时色差低于0.5,表现更好。
在亮度方面,PG32UCDP的表现无与伦比。在HDR模式下,它达到了1229尼特,这是我测试过的所有OLED显示器中最高的结果。不幸的是,对于较大的窗口大小,存在一些明显的权衡。即使是从1%的屏幕区域移动到4%的屏幕区域,PG32UCDP的亮度也会减少一半以上。虽然你可以获得极其明亮的高光,但HDR图像的整体亮度并没有显著高于SDR。
通过比较我的SDR和HDR结果可以看到这一点。在10%的窗口下,PG32UCDM几乎达到400尼特,而在HDR模式下仅领先74尼特。尽管如此,与过去相比,OLED技术在过去一年里取得了长足的进步。PG32UCDP在SDR模式下提供了400尼特的亮度,而像LG UltraGear OLED 27这样的第一代OLED显示器在SDR模式下甚至连250尼特都难以维持。
总的来说,华硕PG32UCDP是一款令人印象深刻的显示器,拥有出色的性能和多种功能。如果你是一个追求极致体验的游戏玩家或专业用户,这款显示器绝对值得考虑。
Post by Tom