随着SAOT(半自动越位技术)在本周末的足总杯第五轮比赛中首次亮相,英超球迷将一睹其阵容。
SAOT将成为一个重要的补充,有助于缩短作出越位判罚所需的时间,并对越位判罚提供更清晰的图形显示。
SAOT已在两届世界杯(2022年卡塔尔世界杯和2023年澳大利亚和新西兰女足世界杯)、2022-2023赛季以来的欧洲冠军联赛、2023年1月以来的意甲联赛以及本赛季开始以来的西甲联赛中使用。
什么是SAOT?
SAOT是视频助理裁判(VAR)的工具,可自动执行越位判定过程中的关键要素。这些关键因素包括“触球时间”(球被踢出的确切时间)以及相关后卫和进攻方的位置。
对于越位,VAR会确认或建议更改裁判员和边裁作出的临场判罚,因此SAOT将协助作出这些判罚。
目前,在没有SAOT的情况下,这些判罚是通过回放操作员(RO)来判定的,回放操作员手动确定越位判罚的“触球时间”,然后使用多角度摄像机在相关的防守方和进攻方身上画线。随后作出判定,球员头部、身体或脚部的任何部位都可能被判定越位。目前的这一过程被批评为耗时过长。
何时何地使用?
足总杯第五轮在英超球场进行的所有七场比赛都将使用SAOT。这标志着该技术首次应用于英格兰足坛。
这些比赛是:
阿斯顿维拉vs卡迪夫城
水晶宫vs米尔沃尔
伯恩茅斯vs狼堡
曼城vs普利茅斯
纽卡斯尔vs布莱顿
曼联vs富勒姆
诺丁汉森林vs伊普斯维奇
普雷斯顿北端对阵伯恩利,这是一场在Deepdale举行的全英冠球队比赛,也是唯一一场没有使用该技术的比赛。
当SAOT在本赛季全面引入时,SAOT将成为英超球迷需要习惯的另一个缩写。据英超联赛官方称,该技术原计划在“秋季国际比赛日之后”引入,但被推迟了。
英超俱乐部于2024年4月一致同意在2024-2025赛季引入该技术。
SAOT将如何工作?
SAOT将通过建议一个“触球时间”并自动在第二位最靠后的后卫和相关进攻者身上建立越位线来自动完成回放操作员的工作。英超联盟称,这将为每次越位平均节省约31秒。
随后,VAR会对SAOT判罚进行审核和批准,并自动在球场屏幕上为球迷创建可视化显示。
为支持该系统,每座英超球场里将安装多达30台新摄像机,其中许多摄像机将以两倍于普通转播摄像机的帧频(每秒100帧)捕捉画面。
在以SAOT为特色的两届世界杯期间,国际足联使用了装有芯片的“连接球”,以精确“触球时间”。但英超联赛打算使用的摄像机将跟踪球的精确移动,这意味着他们认为不需要芯片。
此外,还将利用所有22名球员身上的10000个数据点对球员进行连续跟踪,帮助自动判断进攻方在“触球时间”是否越位,并向VAR和SAOT操作员标记是否有越位球员参与了事件的前序过程。
SAOT是全自动的,只需一名操作员监督,而VAR则需要多人手动完成SAOT的工作。
这会提高准确性吗?
这不会影响越位判罚的准确性,而是为了提高判罚的速度。
从技术上讲,英超越位判罚的准确性不可能再提高了,因为根据英足总的数据,本赛季到目前为止,英超越位判罚的准确率已经达到了100%。
然而,在VAR进入英格兰顶级联赛的第六个赛季中,关于研究边裁越位判罚时间延误的抱怨并没有消失。
这对VAR意味着什么?
这项技术被认为是“半自动化”的,因为SAOT仍然需要VAR的人工输入,由其确认判罚并审查“触球时间”以及突出显示的球员和被比较的身体部位是否准确。
对于“主观”的越位判罚,如进攻球员没有触球但可能处于越位位置时的干扰,VAR也可以得出裁判需要进行场内审查的结论。
在SAOT失效或球员挡住球或系统摄像机视线的情况下,即所谓的“边缘情况”下,VAR仍可选择划线。