S37已经进入赛季末,为了让游戏体验变得更好,紧张又刺激的英雄平衡调整势必会很频繁。
司空震
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调整前:45.7%、48.0%、47.3%
调整后:46.1%、47.7%、45.6%
司空震调整之后,他的登场率暴涨,三个分段都翻了3倍左右,目前最高登场率的分段是巅峰赛,到了24.5%。随着登场率的增加,胜率不容乐观,除了所有段位涨了0.4%之外,巅峰赛降低了0.3%,顶端排位降了1.7%,最低胜率45.6%,全英雄倒数第一,成为了版本陷阱。并且司空震虽然有1技能的位移,2技能的控制,大招的霸体,但实战下来,身板太脆,保命能力极差,只要被抓很难存活。这是新版司空震的两大问题,前期太弱发育不起来,身板太脆保命能力,结合到一起就是很难有后期,走对抗路就是坐牢。
之所以有伤害刮痧的印象,是因为司空震走对抗路,和后羿走发育路要对线的目标不一样,对抗路对线的是战士、坦克,发育路对线的是射手,前者坦度要远高于后者。再加上司空震是纯物理输出装,没有法术攻击力,技能伤害吃不到AP加成,来自技能的伤害很低,所以伤害刮痧很正常。
可以很肯定的说,对得起,司空震后期开启大招后,1/2技能仿佛不要钱一样,释放频率极高,1技能可以位移找位置拉扯,2技能可以打控制防突进,输出很给力。现在对抗路的攻速流司空震有点像二代吕布、百里守约既视感,前期很弱,后期很强,等后面新玩法被完全开发出来,他的强度应该会有一波大提升,让我们拭目以待吧。
百里守约
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调整前:52.0%、52.6%、52.6%
调整后:51.4%、51.8%、51.8%
百里守约的胜率变化有点出人意料之外,没想到这次加强前期削弱后期,看似小幅度的调整,居然让他的胜率掉了这么多,所有段位0.6%,巅峰赛和顶端排位0.8%。我们从调整上来分析,被动伏击效果获取时间前期降低0.5秒,这可以让百里守约前期得到更好发育,但前期大家的物理防御不高,伏击的物理穿透作用没有后期那么大,前期是1、200点物理防御脆皮射手的20%,后期是8、900点物理防御前排的20%,两者没有可比性。
调整加强了前期的百里守约加强,但物理穿透发挥的作用,前后期不对等,加强的力度很小,没办法弥补后期的削弱,后期百里守约的输出能力下降,这对一个核心输出的射手意味着什么,就不用多说了,差点就砍到大动脉。
貂蝉
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调整前:52.4%、54.0%、55.5%
调整后:51.0%、52.0%、54.3%
貂蝉这次调整削弱了1技能的初始伤害,技能等级成长,AP加成,让很多小伙伴担心会让她没办法2个技能清掉一波兵线,经过测试后,削弱伤害后,中路一波兵线依然可以2个1技能清掉,开局抢线问题不大。女娲
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调整前:53.0%、53.9%、53.0%
调整后:52.9%、54.1%、53.0%
女娲调整后的胜率变动非常小,所有段位的胜率只掉了不痛不痒的0.1%,而巅峰赛反而提高了0.2%,顶端排位则没有变化,虽然调整毫无疑问是削弱,但调整的内容并不是女娲的核心,所以就出现了这种没什么影响的情况。众所周知,现在的女娲之所以这么强势是因为空间矩阵的融合机制,不仅范围大,而且伤害数值还很可观,再加上1技能的击退,大招的高伤害,一套213连招下,连出魔女斗篷的花木兰都能打掉三分之二的血量,可见伤害有多高。
另一个调整,3技能释放期间不再免疫控制,和前一个调整一样,虽然会英雄女娲的逃命能力,但实战中我们也知道,大部分情况下,当女娲要用到3技能逃命时,那能不能免疫控制并不太重要,因为以女娲的脆皮程度,被贴脸后迎接她的是被瞬秒。女娲只要不改空间矩阵和技能伤害,那峡谷中就有她的一席之地。