米哈游都救不了!国产二游圈或入困境:玩家想要的究竟是什么?

游槽点 2024-08-12 17:55:44

说起国产二次元游戏圈,不少人的第一反应应该是米哈游。

在一众游戏公司的老板看来,那妥妥是“别人家的孩子”,再看看自己家那个“不成器”的娃呢?简直就像是被遗忘在抽屉深处的旧玩具,正在无声无息地积灰。

纵观近两年的国产二游圈,虽有米哈游这样的领头羊存在,但却难掩整体颓势——我们往往聚焦于顶端,却忽略了那些在暗处默默消逝、无人问津的游戏,它们才映射出整个圈子所面临的困境与挑战。

但说句难听的,在笔者看来,大部分游戏只配得上两个字:好死。

创新?别只抄作业啊!

看到米哈游火了,不少二游公司纷纷拿起小本本,准备复制粘贴成功秘籍——结果呢?表面的抽卡系统、氪金结构学得有模有样,但人家背后的技术积累和内容模式,愣是半点鸡毛没学会。

玩家心里那个嘀咕:既然价格一样,为啥我不直接去吃米其林大餐,而要在这小摊上啃干面包呢?在同样的氪金成本下,玩家自然会选择那些技术力更强、玩法更新颖的大厂作品。

《尘白禁区》为什么能实现逆袭?就是因为人家抓住了机会,因此笔者建议,不要看那些热门二游有什么,而是需要重点研究一下他们缺少什么,自己去做——如何在众多同质化产品中脱颖而出,形成自己独特的风格和特色,才是重中之重。

玩法?别总玩那套老把戏!

打开游戏商店放眼望去,五成以上的国产二游不是“放置”就是“卡牌”,感觉像是进了同一家店的连锁店,同质化程度已经到玩家连新手教程还没过完,就开始打哈欠了。

大哥,都2024年了,你们连抄都不会抄吗?单机游戏的玩法那么多,不是现成的答案?说实话,如今玩家对于玩法方面的借鉴已经很宽容了——像《代号:无限大》、《蓝色星原:旅谣》这些,稍微有点单机经验的都知道人家借鉴的是什么,但玩家就是很期待。

剧情与人设?别成“雷区”啊!在玩法和技术力相对有限的情况下,剧情与人设就成为了吸引玩家、构建游戏世界的重要元素,但同时,也有可能一不小心就成了某些天才游戏“自爆”的定时炸弹。

比如咱们远近闻名的《少前2:追放》,除了极少部分拥有特殊癖好的玩家狂喜外,普通玩家心里那个苦啊....

在这个快节奏的社会里,越来越多的玩家渴望在游戏中找到归属感——他们希望角色不仅仅是数据代码,而是能和他们一起笑、一起哭的伙伴,共同经历风雨、共同成长。

而这些反其道而行之的“前车之鉴”已经充分证明了,一旦你犯了这些“天条型”错误,那往后就会被玩家拿放大镜看,大伙儿会在你游戏本身的基础上加一个MOD——大家来找茬。

总结时间到!

说了这么多,其实就一句话:国产二游欲扬名,洞悉玩家心为赢。

别总想着怎么赚钱,先想想怎么让玩家开心:创新玩法、打磨剧情、塑造人设、建立情感链接……这些听起来简单,做起来可不容易。但只要圈内有人愿意用心去做,相信国产二游圈定能迎来属于自己的春天。

4 阅读:1008
评论列表
  • 2024-08-13 15:34

    文章是8月12发的,对于原神4.8的烂你是一个字都不提啊,就专门说别的游戏什么牛头人[得瑟]

    用户10xxx19 回复:
    与其学米哈游做游戏不如学他怎么养黑子,没有这些黑子吹毛求疵,哪来的讨论度啊。米哈游每个版本都给原龟吧层管理十多万,专门找人黑自己带节奏的游戏公司我真的第一次见
  • 2024-08-13 02:06

    什么鬼,二次元一哥是mc,米哈游游戏算什么?你懂不懂二次元[得瑟]

  • 2024-08-13 16:03

    请把米哈游排除出二游圈子,让其他厂家出来丢脸是吧。腾讯,网易,库洛还是鹰角?

    哦哦 回复:
    米不是这里面最丢脸的一个?
    咸鱼彪 回复: 哦哦
    说得对。米该死。必须回归300抽无保底的时代。这才是二游。
  • 2024-08-13 14:08

    让你懂完了 已举报

  • 2024-08-29 09:15

    不是米哈游治不了,是米哈游已经变了,吃相太难看,一个五星出完就淘汰,圈钱太明显,大家都弃游了

  • 2024-08-13 15:35

    只看见别人赚钱没看见别人挨打,只学会米哈游氪金系统,别的都没看见

  • 2024-08-17 11:56

    如果已米哈游的技术力出个18+的游戏,会怎么样,那是造福玩家,可惜没有。

  • 2024-08-18 12:12

    米哈游没了,下一个谁背锅啊[抠鼻]

  • 2024-08-18 11:06

    不是做动漫的吗[思考][思考]什么时候做游戏了[笑着哭][笑着哭]

  • 2024-08-13 13:45

    米哈游在下一盘大棋[滑稽笑]

游槽点

简介:不吐不快,由玩家创造适合玩家阅读的内容