2024年开放世界赛道,应该还是燕云十六声最具吸引力

妖气玩家 2024-09-01 12:58:04

一直以来,开放世界类型游戏因其高度的自由性、丰富的游戏内容以及强大的沉浸感而受到广大玩家的喜爱。

在现在用户导向的游戏市场,不少公司都为了迎合玩家的喜好,推出了所谓的开放世界游戏。但实际体验下来,总是少点意思。

开放世界并不是简单在大地图上藏几个箱子让玩家去找,而是需要提供一种真正具有沉浸感且具有极高自由度的游戏体验。

而在这一点的塑造上,网易旗下的武侠游戏《燕云十六声》,可以说是最有表现力的。

8月28日《燕云十六声》开启了为期四天的大规模的双端测试,这是笔者第二次参与的测试,之所以“追”着玩了两次,是真被游戏圈粉了。

今天,就和大家简单聊聊《燕云十六声》所打造的开放世界,大家有兴趣的话,也可以去了解了解。

以历史为根,文化为皮

作为一款武侠游戏,《燕云十六声》是选择了五代十国这个不常被提及的历史节点来当作游戏背景色,时局动荡、兵荒马乱。

在这个短暂的乱世中,许多能人义士以收复燕云作为己任,自发抗击辽国入侵,游戏将武侠的浪漫和历史的厚重结合,这个底色就足够吸引人。

历史与文化不分家,在讲历史的同时,燕云也将那个时期的文化,例如历法天象、建筑营造、岐黄医术等16种文化建树与游戏进行全面融合。

在游戏的过程,不仅像是在经历历史,也是一种对文化的回溯致敬。

或许也是本人对历史特别感兴趣的原因,玩起《燕云十六声》,就特别上头。

自由的选择,没有强制性约束

当然了,说好一个故事是做一个开放世界的基础,《燕云十六声》更让我着迷的是它的自由度。

在这个世界中,选择的权利都交给玩家。

虽说是武侠游戏,但学武的过程并不一定要拜入门派,正儿八经的找个师傅。玩家可以选择趴在墙角去偷师,看中哪个门派的就去哪里偷师。

而且游戏最包容的是,并不会给玩家设定一个道德高点约束你的行为。

谁说武侠游戏里玩家就得行侠仗义?在里面,玩家可以路见不平,也可以助纣为虐,甚至可以鸡鸣狗盗。偷路人的钱包,打伤无辜的老百姓,都是可以被允许的。

只不过,做了“坏事”就要承担被揍的准备,当然你也可以反杀捕快而逃之夭夭。逃不掉的话,就会被抓去吃牢饭了。

在牢房里,你可以积极劳动改造,以求早点刑满释放,也可以用钞能力行贿,又或者给牢头表演才艺,求一个宽宏大量,主打一个真实。

不仅如此,在游戏中不同的行为,会导致身体出现不同的反应,《燕云十六声》人物的身体划分为神智、内脏、经络、肌骨四个部位,每个部位都有其独特的状态和影响。

比如,长期在潮湿环境中活动可能会导致风湿,影响行动;吃了不干净的东西会中毒,频繁使用某种武器也可能会造成肌肉的损伤,玩家会生病、骨折、中暑等,出现这种情况,就得找到医生就诊,才能恢复活力。

NPC都是有生命力的

和其他游戏有一个很大的不同点,《燕云十六声》里的NPC们,都是有生命力的,你可以给他们看病收取费用,也可以很潮流的开澡堂,给NPC们提供搓澡服务。

如果你不想用武,你也可以用你的口才,去说服NPC,从他们身上谋取好处,或者是避开纷争。

不仅是常见的NPC,连村里头的大鹅都充满了人性化,最有意思的是,策划对鹅不知是有什么偏爱,导致里面的鹅战斗力比BOSS还高,玩家如果不小心挑逗到了大鹅敏感的神经,经常会被大鹅追着满世界跑。

这场面就非常喜感,颇有当年动了老滚里的一只鸡,就遭到围攻的既视感。

从总体的体验上看,《燕云十六声》已然具备开放世界所有的品质,沉浸感的故事,多样化的游戏内容,极高的自由度,当然还有绝佳的战斗体验。

玩家可以选择单人模式,在独属于自己的小世界里洒脱率性,也可以选择多人模式,和好友一同行侠仗义。

我们可以在里面选择做最真实的自己,这是我在《燕云十六声》里最惬意的感受。

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妖气玩家

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