一直以来王者荣耀的匹配系统都是很多玩家吐槽的话题之一,前段时间策划已经公开道歉,并且也表示王者荣耀的部分算法确实比较落后,所以会重新优化,也明确表示会重做匹配机制。
就在最近的老亚瑟爆料当中,策划就提到了一个排位机制优化的新功能,可能很多玩家对这玩意还不太了解,没有看懂其中的意思。
简单来说就是在王者荣耀体验服当中官方上线了一个10V10全新模式,这个模式就是10个人对战10个人,玩法机制和5v5是一样的,依旧是推塔推水晶。
但是这里面使用的匹配机制、上星机制、赛后评价都是不同的,因为在这个模式中就是策划优化之后的匹配机制,也就是说全新的匹配机制已经在全新的模式中测试。
所以策划提到通过10V10的充分验证和优化之后,那么这套全新的机制也将会同步到5v5的玩法当中,但是大约需要近两个赛季期间上线。
可能很多玩家还是并不清楚这个全新的机制到底有何不同,简单来说就是在原本的段位当中新增了一个积分系统,积分就是星星,星星就是积分。
100积分就相当于是一颗星星,当我们增加100积分的时候,那么段位的星星也就上涨一颗,如果增加200积分,那么段位的星星就增加两颗。
那么问题来了,原本的段位并没有更改,增加这个积分机制到底有什么用呢?
注意这个全新的积分机制和勇者积分是两个东西,他们并不相同,所以他们两者是没有什么关联的,增加积分机制的好处就是可以帮助玩家更快上星,然后可以做到mvp不掉星。
简单来说就是后续输赢并不是直接扣分和加分的标准,还会加入更多算法,让整局游戏那些功劳更大的玩家获得更多积分。
也并不是说随便混一个败方mvp就可以不扣星了,还是要有实力的,因为会加入更多算法,整场游戏中功劳越大,那么加的分也就越多,不管输赢都会加分,所以更看重自己的实际实力。
当然大家更关心的话题肯定就是匹配系统到底有没有重做?
根据策划的描述来看,匹配系统确实有改,这个重做可以说是匹配优化,主要就是匹配算法,上分机制,赛后评分进行三位一体的优化,然后匹配效果和对局环境更加良好。
所以目前的情况来看,王者荣耀的排位系统和匹配系统都是有在做改动的,并不是在画大饼。
虽然目前并没有在5v5排位赛中尝试,但是在全新的模式中上线测试,所以当新模式比较稳定的时候,应该就会直接在5v5模式中测试一段时间,没什么问题的话就会直接上线。
总结一下重点
虽然并没有直接上线mvp不掉星这个功能,但是全新的积分系统也能够保证败方mvp获得更多积分,只要你的实力强大,那么一样可以做到败方mvp不掉星,当然这个积分机制和勇者积分完全是两回事,所以并不是大家想象中的那种勇者积分机制。
对此,大家可以期待一下全新的排位赛系统和匹配系统。
以上就是本期文章给大家带来的一些热点爆料内容,不知道大家有何看法呢?欢迎在评论区留言一起交流。
匹配机制改了个鸡毛,连胜以后必定连败,赢一输二是常态
应该说都没人玩辅助了,本来辅助经济低如果射手不给力或者队友不给力最后守塔时辅助必死最后MVP是别人的这还打个毛线辅助啊
我他妈的上赛季肝上了60多星,这个赛季把我干自闭了。
在原机制上加多一个积分机制 改了吗?的确是改了 但不是改掉 只是增加一个鸡柳
直接倒闭吧
策划不换,王者就要完了
策划是真的不玩游戏,只有不懂的菜鸟才天天喊着败方不掉星
老子是服了这个游戏了
小孩子过家家
应该处罚那些被举报消极游戏的直接掉三个星,外加积分
没人会去开团了[笑着哭][笑着哭]
55都已经遇到1打9了,10v10起不是要1打19?天啊!这已经不是游戏了是武器了
现在不考虑输赢,故意装人机(参考人机语录),搞双方心态,比被系统玩,可有意思了。
秒选孙膑,后面扔扔技能,把把mvp
赢不赢无所谓,反正出力不讨好,混个mvp就行了[得瑟]
还10V10,地图够大吗,野怪狗刷吗,兵线够人吃吗