「开篇杂谈」
方舟的干员技能有两种区别,那就是“短轴”和“长轴”,短轴就是那种启动速度快,且持续时间短的技能,典型的就是凯尔希二三技能。长轴就反过来,启动慢、持续长,例如夜魔一技能。
1、短轴和长轴技能怎么区分?前者参考凯尔希,后者看赫德雷!
凯尔希的二三技能是名副其实的短轴技能了吧,二技能仅需要8秒启动,持续时间20秒放在诸多长轴技能中对比来看的话,也不算长了。
还有三技能熔毁,启动很快,持续时间也不长,属于是短轴爆发技能。
2、
因为凯尔希二三技能在实战当中必须要绑定m3这个伪快活召唤物,这就使得凯尔希的技力需求必须要低一些。
试想一下,假设凯尔希二三技能都需要三四十技力才能开启的话,那么强度肯定会直线下滑。
3、
技力需求比凯尔希更低的还有谁?基本就是“强力击”或者是各种“点燃”类技能了吧。
幻神玛恩纳三技能目前差不多算是标准的决战技回转了,30-50的技力30秒打完,总共60到80秒,可以接受。
「结尾部分」
春分故事集出的仇白被诟病的一点也是55+30的回转太长了,印象里去年出的干员绝大部分的决战技回转都是70秒左右?六星干员具有80秒以上回转的技能可谓是屈指可数,今年这种技能就比较少了,大多是长轴技能。