兽人的科多兽和一些特殊野怪都有吞噬技能,使用该技能将特定单位“吃掉”后,需要消化很长一段时间才能完全杀死被吞噬的单位。消化过程中,科多兽和其他吞噬主体被击杀后,处于被消化状态的单位会被解救出来。想要快速解救被吞噬的单位,使用控制和爆发技能配合是最佳选择。但是,我们需要先弄清楚吞噬单位后,主体和消化过程受控制技能的影响情况,避免解救不成反而帮助吞噬主体完成消化。
通过测试,我们发现,科多等单位在吞噬目标单位后,被不同类型的控制技能影响后,会有3种不同的表现。根据影响吞噬主体的控制类技能不同,3种不同表现可以分入3个不同种类当中。
常规控制技能
科多兽等吞噬主体受到包括风暴之锤、睡眠、缠绕和沉默等常规控制技能后,会受到技能控制效果影响,受到的伤害和控制效果不会出现任何变化。腹中处于消化阶段的单位,并不会受到影响,依旧会持续损失生命值。想要将被吞噬的单位拯救出来,这些常规控制技能都可以使用。
变形类控制技能
女巫的变形术、暗影猎手的妖术等会让目标单位体型发生改变的控制技能,命中科多兽等吞噬主体后,它们同样会被变成小动物。也正是因为体型发生了改变,腹中处于消化状态的单位,会直接被完全消化。如果想要拯救被吞噬的单位,变形类控制技能,千万绝对使用。
魅惑等掌控类控制技能
黑暗游侠的魅惑、女妖的占据等可以直接将科多兽等吞噬主体完全控制成己方单位的特殊控制技能,使用后根据被吞噬单位的不同发生的变化也有所不同。
被吞噬的非己方单位时:将科多兽这样的吞噬主体变成己方单位后,腹中被吞噬的单位依旧存在,并继续进行消化过程。这种情况下,科多兽吞噬完成后,己方英雄可以正常获得经验值。
被吞噬的是己方单位时:将科多兽这样的吞噬主体变成己方单位后,腹中被吞噬的单位会直接被解救出来。