兄弟,你听说了吗?网易又有大动作了!他们家的新品《射雕》即将掀起一场武侠狂潮,看官方所说的口吻,他们技术力恐怕要逆天,看样子是要再次打破武侠品类的天花板,成为品类赛道的教科书了!
1月12日,网易《射雕》将开启「三端漫游」测试,PC端、移动双端都能玩,数据互通互联,这意味着我们可以随时随地跨平台畅游江湖了!
说了这么多,不如直接上干货,一起看看《射雕》本次开测的亮点是什么吧!
细节优化 重现灵魂人物
兄弟们,上次内测大家不是反馈说郭靖和黄蓉的脸部模型太年轻了吗?跟经典的金庸影视剧里的形象相差有点大。这次开发组可是下足了功夫,从尊重原著出发,进行了大刀阔斧的调整。
你看这次调整后的黄蓉更接近原著小说里的设定,想想她初次登场时才16岁,就是个稚气未脱的初三小女生嘛。这次调整不仅尊重了原著,也照顾了玩家们的审美,简直是双赢啊!看着这个新版本的黄蓉,我都迫不及待想进入游戏,跟她一起闯荡江湖了,尤其是这个小乞丐的装扮,虽然不是那种富贵漂亮风格的,但却别有一番灵动和俏皮的感觉。
而另一大主角郭靖的脸模则更多结合了影视剧形象,当然是因为83射雕英雄传黄日华的装扮实在太过深入人心了,本次调整强化了眉眼之间浓眉大眼的侠气,同时也保留了原著设定中18岁初出茅庐的稚气,隐隐可以看到40年前电视机屏幕里那个稚嫩的郭靖形象。
全面升级 革新武学系统
上次内测说那武学系统还有改进空间?连击链长、招式树深度不足?这次制作团队可是下了血本,全面优化迭代武学系统,保证让你打出酣畅淋漓的战斗体验!
美术表现上,开发组可是精心打磨了武学招式,着重强调自在江湖的内涵表达和影视级的细节展现。每一招每一式都栩栩如生,仿佛身临其境,置身于金庸笔下的武侠世界。
而且啊,这次开发组可是坚决摒弃了“平A”这种无聊的设定。上百种武学招式自由搭配、高自由度的连击链、奇招妙手与内功的增益搭配,让你的战斗充满无限可能!不仅如此,他们还将在未来的产品更新中逐步加入更多金庸武侠中的奇门兵器,让你在江湖中尽情挥洒豪情!
《射雕》武学系统中非常重要的一环就是侠侍系统。开发组在设计侠侍招式,使其更加贴近原著描述的同时,也在传统武学所强调的力度感与符合现代审美的飘逸感之间寻找更为合适的平衡点。
不仅着眼于最显眼的视觉特效,连招式音效都颇具匠心。以侠侍杨康所施展的杨家枪法为例,玩家在实际游戏过程中是可以在细微差异中辨别出侠侍攒、刺、打、挑、拦、搠、架、闭等枪法中的不同动作,以此判断侠侍的具体行动。另外开发组还为每位侠侍设定了奔跑、冲刺、待机等多款动作类型,并给不同动作配置了相应的语音。
智能演算 贯彻时间体感
之前测试备受好评的时间特性还记得吗?简直就是一次颠覆性的革新。为了将时间体感贯彻到底!项目组这次可是下了血本,搞了一套牛13的智能演算系统,把现实世界的光照效果全都采集进来,跟游戏的美术资源完美融合。咱们就能在游戏里感受时间的流转,仿佛真的置身于那个金庸笔下的武侠世界!
还有那些NPC,这次可不是简单的机器人了。他们的对话、表情、语音全都是AI生成的,跟真实的武侠小说、历史书一模一样!这些原住民个个都有血有肉,有自己的生活和故事,咱们可以跟他们互动交流,感受这个江湖的人情冷暖!
官方消息传来,《射雕》1月12日就要正式开启三端漫游测试了!这也是咱们武侠迷翘首以盼的大日子!
听说这次测试有望给国内武侠开放世界游戏市场带来一场地震级的震撼!想想都激动人心!这款以《射雕》三部曲为背景的游戏,将会把我们带入一个真实而又充满想象力的武侠世界。
不多说了,我先去预约了!
可别像逆水寒希望1好好的中国武侠风不发扬光大银行整成欧美风