每次官方发布内容的时候,玩家都会把自己想法说出来。希望策划能看到修复或者优化。其实很多玩家不怎么玩,一些感受都不太知道。小帆今天开始就会开始连更玩家反馈的一些心声想法。希望能让更多人知道并反馈,同时也希望策划能看到针对玩家心声想法做出回应。
鬼泣冰阵、紫阵、卡洛夏日版本霸体消失如果取消霸体,那为什么在职业平衡中的公告上没有到?如果没有取消,请抓紧修复bug2:修罗被动挫折意志,在地下城到本里只能生效一次这个bug,至今还未修复。
3:后期有没有对粉装的一些处理方案现在的粉装分解可惜,卖又卖不掉!严重造成玩家游戏体验!
4:减负绝对是好事,但策划减负方向完全错误。世界boss测试伤害是游戏主要娱乐之一,应该改为可自定义进入练习,奖励模式可变可不变;参与团本也是游戏主要乐趣之一,应该取消三个号进入限制,奖励可改为三个号后,取消粉卡等可交易奖励,改为角色绑定奖励,这样肝和不肝的都有乐子。
5:减负方向应该放到减少重复性枯燥的玩法上。每天300疲劳限制是好事,但是300疲劳之外十分枯燥无聊,至少应该把300疲劳以外的白图改为可以扫荡,奖励改为角色绑定,否则真的很浪费时间,时间长了必然造成负担过重。同理,每日聆听、远古副本这些毫无乐趣,都要考虑改为可以扫荡。
以上就是这期一些玩家的心声,大家不知有没同感呢?
6:做不好职业平衡可以考虑出转职书!很多玩家要哪怕花点钱,也不愿意玩的恶心!要么就取消删号7天限制或者删除时允许另开新号!现在的职业平衡和角色限制让人感觉进退两难,非常别扭。
装备卖不掉恶心