时隔五年,让我们再次在昏迷的国度奔跑吧

敏敏看游戏 2024-11-14 05:09:44

文:KAMI | 编辑:Rin

经历过昏迷1和昏迷2之后,我个人一直以为,故事就到此结束了。然而万万没想到,2B(昏迷 2B:地下墓穴)竟然突然砸到了脸上,这滔天的惊喜找谁说去。只不过咱们的主角从萌妹子再次换成了英豪,让人略感遗憾,毕竟操控萌妹子逃离魔爪,才是最欢乐的玩法嘛(笑)。喜欢前两部作品的小伙伴,不用犹豫,无脑入手就完事了,想要看详细点的内容做参考的小伙伴再继续往下看吧。

三年,你知道这三年我怎么过的嘛~

咱们的主角英豪,在第一部好不容易逃离了昏迷的世界,却不知何时,再次在这个世界中沉睡过去。一睁眼,面临的就是“真”地狱啊,英豪陷入了一个无尽循环的世界,每天都是考试,简直就是牲口啊(笑)。

然而英豪终究是在这个循环之中发现了一点端倪,逃离了这个循环。“噩梦”从这里正式开始,我们要等待艺瑟大美女的到来,也为了自己的五脏庙,于是乎在这个每条街道都有狗的妖怪市场开始奔波。我们的老熟人“屠夫”也在这里徘徊,好不容易躲过这些非人东西的折磨,终于吃上了菜。

然而眼前一黑,三年就过去了。英豪也从一个寸头小伙,变成了艺术家气氛点满的死宅。从医院醒来的英豪觉得自己干等着太无聊,于是开始进行他这3年多次进行的事,那就是探索地下洞穴。

然而洞穴之中也并非空无一物,参考的蜘蛛神出鬼没,成堆的谜题环绕着这个脑子喂给咖啡的小伙。好不容易拿到了艺瑟一直寻找的死灵剑,却又被武士灵魂追杀,跟随唯一的出路竟然来到了一个熟悉的地方“警察局”,在这里找到了艺瑟,并且重新回到我们最熟悉的地方,也就是梦最开始的地方,校园。

游戏的整体流程并不算很长,相对来说,序章占比稍微多了一些,但也告诉了我们另一个可能,那就是本作真的能做成GAL美少女养成(误)。由于本作的剧情在1和2之间,也可以说是2代的前传,也就解释了为什么我们会在游戏中看到那么多的熟悉的场景。美娜在本作中戏份并不多,反倒是艺瑟出场频率比较高了(还有她哥),其然后就是我们心心念念的大“宋老师”,本次也有出场啦~。

更加智能的AI追捕

要说本作进步最大的一个地方,那肯定就是AI追捕了。比较起2代的AI追捕,2B的追捕强度显然要更高,除了个别剧情需要的场景他们不会进入,其他场景都会追着你不死不休,除非你能找到合适的坑蹲那么一下。

本次的躲避系统,也依然延续了2代的炫舞QTE,也就是说,玩家即便是找到了躲藏地点,也需要跟着QTE去按,不然也是会被直接发现的。除了传统类型追捕的敌人,本次还出现了一种全新的敌人,那就是狗,只要你在这个场景之中,即便是躲藏了,也会被发现,中期的武士幽灵也是如此。

更合理的资源分配

本作在资源分配方面给出了足够的自由度,更大限度的给予玩家金钱,而不是固定的物品,方便玩家可以在贩售机购买自己所需要的资源。几乎每一个大场景都有贩售机,在地图上也都有显示的。不过很多资源都需要玩家用手电筒去照,才能进行搜索,相对的照到了敌人也更容易处罚追捕。

在游戏后期的场景中,还会出现一个让人讨厌的东东,也就是恶毒姐妹的探照灯,被这破玩意照到之后,会给你一个持续很长一段时间的视野障碍DEBUFF,这东西能自己慢慢消退,也能滴眼药水直接去除,但是在关键时刻挨上了,就很容易直接撞到“宋老师”的怀里,感受一下大雷的贴贴。

最后

总的来说,《昏迷 2B:地下墓穴》的压迫感很足,毕竟阴暗的环境还有不断的追捕,甚至敌人还会从天而降,在探索时压力妥妥的给足了。想要流畅的体验本作,个人建议最好配备一个比较好的耳机,这样可以听到敌人究竟距离你多远,当然前两部作品也需要的啦~游戏流程不长,但很推荐喜欢恐怖游戏,以及喜欢前两部作品的小伙伴入手体验。

0 阅读:11

敏敏看游戏

简介:感谢大家的关注