三国杀:技能多才有强度?设计的够好,单技能也能封神!

沮授不打野 2024-10-05 20:47:28

游戏里面已经形成了一种普遍观念,血量多的武将技能一般会比较少,血量少的武将技能会比较多。大家眼里认为,技能多的武将才能发挥出更强的水平,毕竟技能是游戏中的核心,这种想法没有错,但并不绝对。还有一些武将,他们在游戏中可能只有一个技能,但是呈现出的实力一点都不差,这也证明了武将的技能只要设计足够好,哪怕是一个技能,也可以在游戏中拥有非常强大的发挥。

谋黄忠

这位武将在游戏里面只有烈弓这一个技能,但是没有任何玩家会忽视这个技能的强度。因为在游戏当中,只需要一次攻击就能减少敌人4滴血,几乎没有武将能够做到,谋黄忠却可以实现这一点。所以,在对局的时候玩家们都很害怕谋黄忠输出放在自己的身上,脆皮类型的武将可能一回合就会直接被击败,这也让大家看出,只要一个武将技能数值足够高,哪怕只有一个技能的情况下,依然可以在游戏里面大杀四方,赢得大家的喜欢。

星徐晃

有些武将的确只有一个技能,但并不代表它的技能所呈现出的效果单,徐晃就是这种类型。他只有一个技能,但却可以拆分为很多个小技能去使用,仅凭借一个技能强度就可以达到史诗级别,可见这个技能的威力有多么强大。我们也可以根据场上的局面,灵活的去使用技能所呈现的效果,这也能够让你在游戏中玩得很快乐。敌人也无法正确的预判到,你会使用什么样的小技能来对它进行消耗。

留赞

作为一名老牌武将,为什么现在依然可以活跃在斗地主模式里面,而且不管成为地主还是农民都有很好的发挥,就是因为他的技能机制非常简单,强度又不低。只需要有不同的花色就可以过牌的特点,让他在游戏中能够打出很多不可思议的操作,再加上手里面只要有诸葛连弩的存在,强度就能得到保障。所以,不管哪一个版本,留赞游戏里面的效果都很强大,这也能够看出策划的功底,完全可以把一个技能设计得相当完美。

我们在游戏里面,不要过度关心某个武将的技能多少,而是要看他的技能在游戏中能够呈现出什么样的水平,只有这样才能让我们玩的开心。

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沮授不打野

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