原神中每次大版本上线官方都要整出些新活,目前3.0版本已经过了大半,接下来就是枫丹了。而最近就有据说是4.2版本枫丹水神技能的曝光,曝料中水神领域与重力相关,效果非常强大,但会造成自伤,具体情况大家和玩咖宝典一起来看看吧。
一、原神4.2水神技能
具体效果大概是水神芙卡洛斯的大招“压迫领域”,领域内自方队伍会一直掉血但同时会提供巨量BUFF加持(可能抗打断)。而这个机制可以说和原魔流血狗很相似了,这个机制很适合白术,但对于钟离、久岐忍来说就不合适了。
二、具体技能说明
水神的技能会消耗队伍中生命值,这样的话在配装上或许和妮露就有些类似-千岩+花神2+2堆生命,或者是有限大招的四绝缘套、2水+2生命。但该天赋也会给队伍持续恢复血量,大招似乎对原魔也有一定大招和伤害效果。
三、另类的永冻队
永冻流的强势之处主要是因为能对非BOSS敌人造成冻结,但有时一些精英敌人时就无效了,因此永冻队才会因为深渊阵容决定使用率。但水神的机制貌似对精英也是有效的,比如圣骸兽。
圣骸兽也算活泼好动伤害高,挤模型能力强的原魔。即使能控制想必伤害也是不俗。但对于BOSS来说还不能确定,目前所有的“神”角色其实都是保下限角色,当然对单DPS也是足够的。
四、官方强抬白术
水神强抬白术的可能是有的,尽管现在看来,白术盾很薄可以被丘丘人击破,但是不同于另一个五星生存辅助心海,心海原本就是水系和水神的水不反应,而白术的草是可以和水反应的,所以在水神对敌人有控制的情况下,白术的盾可能就够用了,然后治疗效果愈发凸显。
不少人都在担心钟离、雷神等老体系会怎么样?从目前来看肯定还会存在,只是舒适度没有那么高了。比如圣骸兽挤模型可以将雷国队的输出挤出班尼特大招的圈子,破钟离盾也是可行的(盾量不够厚情况下)所以“不被怪物碰”或许是下一个生存的需求,水神给怪物减速似乎就是这个用途。
不知道大家对于后续的水神怎么看呢?
挺假的,当初草神技能也提前好几个版本就爆了,结果还是到出之前一个版本才能确定,前面全是蹭热度乱猜的。
那我的六命七七能不能用了[笑着哭]
要不是我的手机能看图片,我就信了你[得瑟][得瑟]
说的挺好,那我还是存原石抽水神吧
直接存3年原石,等天理出来满命满精。[得瑟]
水属性啥时候出个能控制聚怪的辅助啊,万叶不够用