竟没想到一个月后,《鸣潮》获年度最佳等多项提名,学长真天塌了

妖怪游戏君 2024-07-29 08:27:08

近日,一年一度的全球移动游戏大奖Mobile Games Awards公布了今年优秀游戏的部分提名。其中,知名国产游戏《鸣潮》与《崩坏:星穹铁道》分别获得了多项提名,《鸣潮》荣获最佳音频/视效与年度最佳游戏提名;《崩坏:星穹铁道》则获得了年度最佳游戏、最佳叙事与最佳音频/视效提名。这两款游戏的出色表现无疑为国产游戏在国际舞台上赢得了更多的关注和赞誉。

在众多提名中,《鸣潮》作为一款动作大世界二次元游戏,其动作设计方面的表现尤为突出,给玩家带来了流畅且充满打击感的战斗体验。这也是它能够在众多优秀游戏中脱颖而出,荣获多项提名的重要原因之一。

作为一个资深游戏玩家,我在《鸣潮》上线后也第一时间投入了这个新世界。玩了一个月后,再来谈谈对《鸣潮》的体验和感受,顺便和大家分享一波。

1、先从手机端画质上来说,《鸣潮》在手机端的表现确实还有所欠缺,尤其是在一些细节和光影效果上,与电脑端相比有着明显的差距。不过,在电脑端上,游戏的画质和视觉效果则堪称一流,无论是场景的渲染还是角色的设计,都展现出了极高的水准。

2、在手机端玩《鸣潮》时,我发现即使开启了高配置,游戏过程中还是会出现手机发烫和卡顿的情况。这绝对不是手机的问题,用的8gen3的处理器,最新版的M14,满电量的情况下玩半个小,游戏就会掉帧卡顿,不知道大家手机玩鸣潮是个什么情况。

(手机端:时间长会卡顿、掉帧)

(电脑端:体验起来还是蛮有感觉的)

还是游戏的优化不够好,很影响我用手机玩游戏的流畅度和体验。相比之下,电脑端则更加稳定,无论是画质还是手感都让我感到非常满意。

3、再来说说剧情方面。就目前我所体验到的剧情来看,《鸣潮》的剧情设计确实更加出色。这很大程度上得益于游戏更换了文案师,之前刚公测是也是被一度吐槽,后来文案组全部裁员换掉,还是很有进步的。新的文案师为游戏带来了更加引人入胜的故事和角色设定,特别是长离老婆的剧情,500年后你终于长成我喜欢的样子。

(剧情:小时候长离)

(剧情:涅槃成长后的长离)

4、最重要的一点,我想说的是,《鸣潮》在运营和玩家反馈方面也做得相当不错。相比隔壁游戏公司喜欢“装死”、对玩家反馈置之不理的做法,《鸣潮》的团队显然更加注重玩家的声音。

他们在面对问题时能够迅速做出反应,给出合理的补偿和解决方案,增强了玩家对游戏的信任和忠诚度,值得点赞。不知道这次获奖提名,会不会给我们再送一波大福利,不然,我就要先替玩家***了!

最后,《鸣潮》能够获得Mobile Games Awards的多项提名并不是偶然之举,而是其在游戏内容、画质、手感以及运营等多个方面都表现出色的必然结果。作为一名玩家,我也对《鸣潮》的未来充满了期待和信心。

而那些曾经看不起《鸣潮》、认为它无法与其他大作相提并论的学长们,现在恐怕也要重新审视自己的看法了。毕竟,事实胜于雄辩,《鸣潮》已经用自己的实力证明了它的价值。

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妖怪游戏君

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