说实话,这份“爆料”不能说肯定是假的,但大概率也不是真的。
那为什么还要发出来呢,因为我觉得这份计划比策划的画饼大会有意思得多,如果策划实在不懂更新了,那直接照搬这份计划就行了呗!
1、开放120级,取消喂养和自定义“喂养”和“自定义”这2个系统真的预览了很多老玩家回坑,一是玩不懂,二是看不懂,还是应该回归传统的深渊模式。
虽然“深渊模式”是被骂的最多的版本,也是被最多欧皇跳脸开大的版本,但不可否认的是,深渊带来的惊喜和讨论度远比喂养大得多。
2、开发“三觉一转”系统简单点说,在三觉以后,玩家可以继续往上提升,并且有多个玩法方向可选择,比如强化自身、邪化玩法、特性玩法等。
等于又新增加了一个转职阶段,并且还有多个方向多种玩法可选择,并不只是所有人统一模板。
说实话,这个想法极其美妙,如果真的开发出来了,那真的有可能带领地下城开创一个新的时代;
但想想如今五六十个职业,每个职业还分为多种玩法,不能说不现实吧,就算策划愿意做,按照之前三觉的更新速度看,光是普及这五六十个职业,估计都得两三年!
3、开放新团本和新职业“新团本”肯定是有的,但问题在于,如果团本依旧不创新的话,出不出新团本意义不大。
比如现在的雾神团本,单纯从副本本身而言,并没有什么太大毛病,但为什么不火热呢?因为大家打团都打腻了,一个团本根本无法影响一个版本的走向。
反而是“超级团本”的构想比较让人期待,哪怕只是换一个名字也能吸引不少目光。
实在不行的话,咱们就照搬手游,各个跨区推一个“世界领主”,集全跨区之力去征战,看看到底哪个跨区才是最棒的?
4、开发新等级和新装备角色等级提升到120级,同时推出120级的常规史诗,以及开放新的装备槽和装备。
最简单的例子就是“神话”,每个角色只能佩戴一个,没有最好的神话;
但根据不同的搭配,可以选择相契合的神话,这样既给了玩家选择空间,又不至于出现同质化搭配,何乐而不为呢?
然后就是一些锦上添花的小改动,希望开发混团专属的“巨龙2.0”,摸金专属的“云上长安2.0”等等。
说实话,我个人到目前为止依然觉得“云上长安”是一个很不错的副本。
土豪可以摸金、平民可以搬砖、欧皇和赌狗偶尔还能去蹭车,搬一天砖坐一波车然后洗白了,这种感觉太爽了!