作为一个喜欢玩MMORPG而且还特别奇幻PVP的玩家来说,最令人热血沸腾的莫过于千人同屏大混战了,千人同屏技术带来的大场面带来的肾上腺素飙升的体验真的太让人上头了!
早些年的网游PK会比现在许多游戏的PK刺激的多,玩家的装备不绑定,打架打输了就有可能掉装备,其他人可以捡装备。这种得与失都放大的战斗方式,大起大落的体验,让无数玩家趋之若鹜。
万万没想到,网易现在竟然出了个网游《泰亚史诗》,在PK这方面别出心裁,用一个小设定,成就了千人同屏的热血激战,笼络了不少玩家,服务器还一度排起了长队,可谓是热闹非凡!
玩过的纷纷表示,越玩越上头,其实,很多时候游戏玩得就是氛围,那么,《泰亚史诗》是如何营造那么“上头”的氛围呢?
这事儿就要从最近小编我特地去体验了一把《泰亚史诗》说起了。最近跟着朋友去参与了一次千人同屏争夺世界BOSS,那场面十分壮观,砍起人来十分上头!
简单的介绍一下,在《泰亚史诗》这款游戏中,地图中设定了很多野外BOSS,玩家打了BOSS就有可能获得稀有首饰和高等技能书,这些东西相当值钱,就算自己用不上,也可以挂到藏宝阁直接换成几百、上千的软妹币,可以说是只赚不亏。因此BOSS每次出现,都会引起玩家们争相抢夺。
特别是部分重量级BOSS,每次刷新的所在地可谓是人挤人,分分钟就千人同屏了,场面十分壮观。而且很神奇的是,这打世界Boss,还打出了三种截然不同的氛围和结果。
氛围一:路人皆队友,齐心协力打Boss
刚开始打BOSS的时候还是挺和谐的,所有路人都会是你的队友,会有牧师给你加血,骑士给你挡伤害,所有人都在为了打败BOSS这一个目标而努力。
虽然时不时会有人因为BOSS神出鬼没的技能而归西,这BOSS的血量也在大家的奋力拼搏之下逐渐被消耗掉。这种大家齐心协力共同作战的感觉,即便是让一次次被BOSS拍倒在地,都会想着再爬起来继续战斗!
然而,这仅仅只是战斗的开始。因为BOSS出现的地点很快就传开了,接着越来越多人参与进来。
氛围二:大家开始争抢BOSS,场面开始变得刺激了
《泰亚史诗》中,等待保护时间结束后就可以抢饰品,没有ROLL点也没有队伍分配。因为这人一多,BOSS就那么一个,掉落的东西肯定不够分。
于是原本大伙儿都还是和谐的好队友,打完Boss后开始画风突变,大家都在疯狂往掉落的稀有饰品上挤过去,根本没有人在意掉落道具的真正主人是谁。
这种手快有、手慢无的抢夺机制,不自觉让人对最后的时刻充满期待,在BOSS倒下的瞬间,那种如同开盲盒的快感,时刻刺激着神经,很上头!
氛围三:有人开始用武力,结果演变成混战
还有一种更刺激的,在僧多粥少的情况下,肯定就会有人想用武力赶走其它玩家。所以经常BOSS打着打着就演变成了场野外混战。来打这种世界BOSS的多是以家族为单位来的,紧接着就变成了大型家族混战。
值得一提的是,《泰亚史诗》这游戏和别的有点不一样,混战是很有得打,因为游戏中特有的小数值设定,让每个人的属性差距不会太大,一个人装备再牛,也顶不住几个人围攻,更何况千人同屏的混战,以一当百的情况绝对不会发生,后面两边比的是团结。
那么,这千人同屏家族混战可就比其它游戏中的混战有意思了。抢世界BOSS稀有饰品这种精细活儿,每个家族的气氛都十分紧张,指挥都在激情澎湃的呐喊,让大家为了同一个目标而冲锋陷阵, 这种慷慨激昂的氛围让每个玩家都能完全沉浸在战斗中,不管最后有没抢到,这么一场世界BOSS战下来,还是在千人同屏激战的大场面中,热血的体验非常上头。
当然,为了满足玩家对战斗的需求,看得出来《泰亚史诗》对于游戏的优化也是用了心思。
千人同屏的大规模乱斗不在话下,咱们不是电脑技术人员,不知道里面有什么优化的门道,但有幸参与过的几次大规模乱斗,画面丝滑且不卡顿,整体的感受颇为流畅,体验感很好。
5月13日,《泰亚史诗》开启全新的服务器,如果你想在当下找一款能热血PK千人同屏大战的网游,想重温一下当年激情鏖战的快感,《泰亚史诗》或许是最合适的选择了。无论是世界BOSS以及PK模式设计方面,还是千人同屏的游戏优化方面,都能给你一些惊喜。
而且,听说周淑怡要来《泰亚史诗》直播,还要陪玩家过520,还想着和各大势力争夺地盘,不管怎么样,我觉得这个热闹还是很值得看的。