万万没有想到,今天随手点开微博热搜榜,猝不及防地就被五年前的情怀狠狠“杀”到:#一梦江湖#,好久不见!
细细回想一番,当年就问谁还没下载去玩玩楚留香了呢!就连对MMO游戏一点儿都不感冒的小编,都还记得开场的雨天赶马车的画面,那在2018年“冠绝群雄”的领先技术力,这细节而精彩的交互式玩法,还有最具自由度和人情味儿的社交——的确是惊艳过很多人的江湖。
而今天#一梦江湖#被玩家捧上了热搜,想必是有令人惊喜的大动作,近去了解果真如此:《一梦江湖》将开展公测5年来最大的一次品牌升级,全面进入2.0时代!
首先进入眼帘的就是“将以赛季制为核心,打出玩法整合、降肝降氪和福利提升的组合拳!”个人看了半天,觉得简单理解就是,把所有的玩法系统拆分成固定的几个,分配到各个赛季之中,这样就可以一边达到每个赛季只要完成部分,大大降低游戏肝度,一边又不会删缩游戏的内容体验,因为到新赛季到来之时,就会有新的玩法上线。
MMO里望而生畏的数值和养成,一梦2也会围绕赛季制的大框架进行切分。比如副本和日常活动中可以获得原先需要付费购买的道具了,而高难度的副本也不会再投放数值,改成荣耀向的外观,进一步缩小新老玩家之间的差距——真正做到“不卷”和“人人可毕业”。
看到这里,笔者想回坑的心情已经甚嚣直上、跃跃欲试、迫不及待了!因为有赛季制做底,就不需要学习大量的新内容,也不用担心跟不上节奏(因为修为的门槛几乎不存在了),而且官方还承诺会逐步更新回归系统和提升福利,本开服但退坑的云梦请求出战!其实说句良心话,期间也不是没有想过回归,但看到占了一整个屏幕的玩法系统和世界频道里卡修为卡经验的组队招募,的确是望而却步,但这次品牌升级的计划中,真的是把这些痛点都考虑和改变掉了!先信任再信任,没有办法,谁叫它是当年的那个《楚留香手游》呢!乐观点, 抱有同样想法的少侠一定很多,那么,5年之后,我们江湖再聚?