#地下城与勇士#
增幅改版宣布地下城进入神豪时代!玩家吐槽,策划向一个人妥协!那么增幅改版提升率如何呢?老规矩直接上省流清单:
(1)增幅+10,全身提升率:2.43%;
(2)增幅+11,全身提升率:4.91%;
(3)增幅+12,全身提升率:8.73%;
(4)增幅+13,全身提升率:12.68%;
(5)增幅+14,全身提升率:11.39%;
(6)增幅+15,全身提升率:18.16%;
(7)增幅+16,全身提升率:20.98%;
(8)增幅+17,全身提升率:23.87%;
(9)增幅+18,全身提升率:26.82%;
(10)增幅+19,全身提升率:29.84%;
(11)增幅+20,全身提升率:32.92%;
目前来看改版后,就算是白嫖活动红10的玩家,开服可以拿到2.4%的提升。但是旭旭宝宝这类玩家,开服直接拿到27%的提升。可以说典型的给神豪送福利。
首先增幅改版的影响。
(1)增幅改版对于大众玩家几乎没影响,之前红10靠活动,现在也不会增幅,氪金增幅+10一身提升2.5%不到,没必要氪金。
(2)但是对于神豪就爽了,开服提升27%,等于白嫖玉玺啊。之前的投资翻倍收益啊。这不就是躺赢吗?
其次白狐狸回归共振。
白狐狸是什么类型的策划,国服特色礼包的鼻祖。氪金玩家的最爱。可以说增幅改版+特色礼包,这不就是妥妥的提纯结晶体版本,提前氪金恶心策划的主播,碰到特色礼包的策划,真是绝配啊。
最后DNF真的进入新时代。
地下城真的要进入传奇页游的时代了,神豪进图999,一刀带走BOSS,平民玩家生存空间进一步压缩。最终的结局就是和传奇一样,靠着新开服务器、新开活动割韭菜了。
总结:此次增幅系统的调整不仅改变了游戏的生态环境,同时也预示着DNF即将步入一个全新的时代。在这个时代里,顶级玩家将成为游戏中的主导力量,而普通玩家的生存空间将受到严重挤压。然而,无论如何变革,游戏始终应该注重公平与平衡,只有这样才能维护大多数玩家的权益,使游戏世界更加美好。
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这不是废话,增幅是花钱最多的,就是应该得到这样的提升。他这个号算一亿吧,那么我们普通红12,基本算2000一身吧,本来的差距最多百分之9。但是他花的钱看看多少倍了?他自己都说了,他只看增幅的话他18只比10高百分之10的伤害。所以这是他应得的
平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法,不冲突的;别老想着不付出就获得土豪的待遇,总是眼红不好
增幅加技工 没问题 一分价钱一分货 可是你能不能让贫民搬砖买买礼包 我是打工族 一个398我可以充150但是希望搬248回来 全氪金 我真的玩不起
这么改非常对,平民玩的乐趣不是和神豪比dps,而是和平民比dps。这样改版才能让投入和回报成正比,才会有人愿意继续投入。
本来吧,我玩4个角色,全疲劳,每次过年能剩5-700块。有时买3套有时买4套。51国庆啥的用金币,有时也充一二百。好像六七年都这样了。今年过年比例100。提升名望还没少花钱,导致游戏就剩二三百块的金币了。还不想充,就挺着,五一换个至尊宠物,搬砖不赚钱了,也不搬了,然后慢慢竟然跟不上风暴冒险了,我原来一直是第一梯队啊,卢克超时空普雷希洛克奥兹玛巴卡尔都是开服就有人要,人造神后面都没打,6.1名望止步了。更不想玩了
出个神豪服务器把那些人把那些人丢里面给他们装逼不就得了,或者出个神豪团本超级加倍给他们玩
13升14负提升?发表能不能严谨点?
真改版了就可以把所有角色都扔一把了
你是认真的,增幅13上增幅14还是负提升,发文章严谨一点,闹笑话。
800万勇士还有多少?
老子的14屠戮之刃强烈要求继承,搁在现在得15吧。