这还是以前玩的英雄联盟么?野区改动居然这么大!

辛辣杂文 2021-07-21 13:14:14

英雄联盟作为国内高热度游戏从S1到S11,无论从地图上,装备上,英雄上等各方面已经经历了巨幅改动。作为从S2入坑的老玩家,可以说这款游戏陪着一代人的青春了。这么频繁的改动只能说让突然回归的老玩家打开游戏后一脸茫然......

野区的改动可谓彻底更新的,近几年入手的玩家根本就不认识曾经召唤师峡谷的野怪们。不过这群野怪从最开始被玩家群殴到最终被设计师剔除出局,还有多少人认识呢:

远古蓝buff

远古魔像:也就是现在说的“蓝buff”,但是当初的设计是用的一个蓝石头带着两个蜥蜴人小弟,如果不将此处野怪全部清理完毕,则不刷新野怪时间,所以当初有很多围绕“蓝爸爸”的偷野,反野,干扰对面中单拿蓝时间等策略都是留下其中一个小蜥蜴人,后来这个设定被无情的删除,只留下一个孤零零的蓝色石头人。

森林冰火人的小弟们

小蜥蜴人:跟着蓝buff和红buff身边的小弟

蜥蜴长老:一样热门的“红buff”,最初设计和“蓝buff”一样,带着两个蜥蜴人小弟。刷新野怪时间的机制和“蓝爸爸”一样的,后该处设计被无情的删除,只留下一个红色燃烧的孤独蜥蜴灵魂。

幽灵:也就是现在的6鸡,此处经过两次改动,最初设计是4个幽灵,之后设计师改成了4鸡,之后又变动成了6鸡。最初不将此处野怪全部击杀不会刷新该处时间。

三狼:基本上是没有改动的,除了动画改动,野怪刷新时间同上。

大小魔像:也就是现在版本中的石头人,和现在的区别就是当时并没有给他们设计出分裂的想法,野怪刷新时间同上。

巨龙:现在版本中的远古巨龙,最初设计的功效和现在功效完全不同,为被改动之前的设定是为击杀该巨龙的团队成员各提供150金币。之后改到190+25金币除此之外没有其他功效。和现在“风,火,土,水”以及最终的远古巨龙设定完全不同。

纳什男爵:现在版本中的大龙。现在版本中的大龙更具有气场。当初设定大龙的功效和现在也不相同,老版本中的设定是击杀该男爵的队伍提供“纳什男爵之颂buff”,拥有此BUFF英雄获得额外的3%最大生命值/5S的生命回复,以及1%最大法力值/5S的法力回复,并且获得额外的40点法伤和40点物伤,除此之外击杀队伍中每人还可以获得300金币。和现在的大龙buff还可以增益小兵推线功能是完全不同的。

另外当年野区是没有:果实,河蟹,蛤蟆这三种类型的野怪的。

只能说,一代人的青春随着版本改动而消失了

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