梦幻西游:“狐”“狸”这两只怪的前世今生
提到梦幻的怪物设计,“狐”和“狸”这两只怪大家肯定都很熟悉。这期来回顾一下梦幻的2005年的一个小改动。
2005年12月27日的一次维护中,特意提到了,在某些任务中,增加了狐和狸的怪物。

其特点是速度低,容易被封中,封中以后逃跑,或者是第三回合逃跑。
其中狐的是双抗怪,血量较少,狸是血多抗性低,两只怪都会使用秘传失心符,一次封印三个。
如果战斗中不对此做处理,将会很难受,一次被封三个,再不操作继续被封。
这次改动特意说明了,为了增加玩家之间的配合互动性,使更多玩家都能参与到活动中来体验乐趣。
早期的梦幻,还没有全民秒三的时代,封系是很难升级的。大家清一色的大唐龙宫这种输出门派,封系不能输出,日常刷经验的任务根本上不了车,很多人都是纯靠自己跑环硬升级的。

有了这种设定以后,几乎是强制要求所有的队伍必带一个封系,保证了封系玩家的体验。
后来这种设定延伸到很多任务中,比如现在的妖王,文墨的压寨夫人,彩虹的每一种泡泡,长安保卫战的大王,还有普通的封妖任务。以及随后每年的无数次的节日活动的环任务。

其实这里面的狐的血量不多,队伍有固伤的话点选一次就秒飞了,不需要封。狸的血量非常多,还带有反震,强行击杀的代价太高,不如封印。
一直到近几年,封系都有自己的输出能力,或者是切换经脉。已经没有专职的封系了,这些门派上车已经不成问题,狐狸的设定在逐步取消。
例子就是近几年的节日活动环任务几乎都看不到这种特殊设定的怪了。一些传统还带这种设定的任务,也几乎都不再封印了。
比如封妖的变异怪没人封了,彩虹争霸赛泡泡的怪也几乎没人封了,都是无脑挂机秒。主要在于输出足够高,很多情况下输出是溢出的,有功夫封印不出出手输出。