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那维莱特是《原神》游戏里4.1版本实装的一个战力很强的角色,其实早在魔神任务第四章第四幕中,那维莱特正式公开自己的身份为“水龙王”。在此之前,玩家早已对其“水龙王”的身份有所猜想。此后那维莱特也被玩家们亲切的称呼为水龙王,他的技能重击衡平推」名为持续伤害,实际为每0.4秒对一个敌人触发一次伤害判定,这意味着如果在重击时以极快的速度持续旋转,则每0.4秒都可以对扫射到的敌人造成一次伤害。基于这点,很多玩家用高DPI鼠标让那维莱特高速旋转,疯狂扫射周围敌人,一度成为社区乐子。
你甚至能在某些平台上搜索“那维莱特专武”,竟然可搜到指尖陀螺以此名义售卖,这也太高了。更有意思的是,在时隔近10个月的4.8版本中,这个特性却被官方以“异常”为由强行修改,经很多玩家实测水龙王的强度已被削弱。
这个角色修复的时间真的很耐人寻味,你早不修晚不修要出新角色的时候修,很难不让人觉得是为了卖新角色,直接杀死老角色,这操作其实在游戏界也很常见了,皮肤快卖完了,削弱角色,老角色出新皮肤,微调一下角色强度,为了新角色好卖,削弱老角色,只不过吃相实在太难看了。这个谜之操作也是彻底惹怒了玩家,各种投诉、各种“开发票”一时间吵得不可开交。
这个事节奏这么大的原因主要还是水龙王好用,那维莱特0命强度不低,其持续重击的输出方式降低了玩家的操作压力,极强的自回血能力降低了玩家的生存压力。解锁1命后,其获得的霸体更是进一步降低了玩家的走位压力。在那维莱特实装后,许多深渊榜单中出现了那维莱特的单通队伍。 由于玩家社群里常用的配队名字是四个字,而“那维莱特”这个名字也是四个字,有玩家将“那维莱特”这四个字和其他配队名字并列,吐槽那维莱特单通队伍的高强度和高人气。 官方这一波也算是我们修复了对玩家有利的bug!
不过可能是由于热度实在太大,官方也有点扛不住了。在凌晨的时候官方发布了撤回公告:对于已上线角色的修改,无论本意是什么,都可能会伤害大家一直以来对原神的支持和信任。为此,我们郑重向各位道歉。,在收集和整理了各个渠道的意见、建议后,我们决定在后续的更新中回退该修复,并为旅行者发放补偿:原石*1600。这一波对于很多玩家来说直接反转了,白拿了1600原石,可能就算水龙王改动了对于有些玩家来说也影响不大,是不是当场失忆了?
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