随着最近各种各样的消息传出,魔兽世界国服的回归应该就是时间问题了,从关服到现在也过去整整一年了,相信很多魔兽玩家肯定也等不及开服了。不过目前有一个最大的问题就是如果国服到时候开了会从哪个版本开始,是从关服前的进度开始还是紧跟暴雪官方的进度,相信这个问题也是很多魔兽玩家所关心的。
目前来说魔兽世界人气最高的三个玩法应该就是正式服,怀旧服和探索赛季服了,其中除了探索赛季的玩法是国服关了之后才新加入的,正式服和怀旧服的进度在关服时分别停在了巨龙时代的第一个小版本和巫妖王之怒的第一个小版本。如果说按照和暴雪相同进度的话,那么就代表国服玩家最终会几乎错过整个巨龙时代版本和巫妖王之怒版本,相信这也是玩家们所不愿意看到的。
从我个人角度来说,我之所以会玩怀旧服完全是因为当年国服的巫妖王之怒本身就是一个不完整的追赶版本,根本就没能体验到奥杜尔就匆匆开放了之后的十字军的试炼副本。相信很多玩家和我一样,来玩怀旧服就是为了完整体验奥杜尔这个魔兽历史上设计得最好的副本之一,只不过没想到的是国服又复制了当年的情况再一次倒在了奥杜尔开放之前。
如果说国服回归时继续从当初关服的进度开始的话那么绝对是绝大多数玩家们最希望看到的,如果跟暴雪官方进度同步直接从大灾变版本开始的话那么怀旧服可能会流失大量的玩家。毕竟当年魔兽世界玩家流失就是从大灾变这个资料片开始的,难度过高的副本以及机制更多的BOSS已经让很多中年魔兽玩家难以应付了,更长的开荒时间也让大部分有家室的老玩家们难以抽出时间和精力来开荒了。
正式服的话巨龙时代作为近几个资料片以来玩家口碑最好的一个版本,要是完整错过的话也是相当可惜的,特别是连着经历了争霸艾泽拉斯和暗影国度这俩极其差劲的资料片之后,巨龙时代一下子就让玩家们感觉到昔日的魔兽世界又回来了。然而对于国服玩家来说,这一部制作精良,游玩体验良好的资料片还没过瘾却要永久失去了,遗憾程度不亚于当年没能开荒奥杜尔。
不过相比于怀旧服,正式服每个版本之间的游戏方式差异不大,无论是团队副本的机制还是大秘境的机制,几乎都差不太多,游戏强度也是一直维持在同一水平线,所以无论从哪个版本开始,玩家都可以很快就适应游戏的节奏。不像怀旧服,巫妖王之怒和大灾变的游戏节奏相差很大,直接跳过巫妖王版本玩大灾变的话会一下子适应不了突然加大的难度。
如果要说我目前最想玩的应该还是新加入的探索赛季模式,毕竟这个玩法之前从来没玩过。作为暴雪新开发的模式,探索赛季中的职业可以把各个资料片中的职业技能融合到一起,不少职业甚至开发出了从来没有过的天赋,例如可以治疗的法师以及可以当坦克的术士,盗贼等,这本身就是一件非常有趣的事情。而且还有不少重新设计过的团队副本,还有不少新加入的BOSS,虽然说可能机制没有那么有趣,但是作为一名爱好PVE的玩家,我肯定是希望体验新的BOSS战的。
总结虽然说我更加愿意从国服关闭时的进度开始玩起,但是就算是到时候紧跟暴雪官方的进度错过了这些版本的话,我也会继续玩下去。毕竟作为一名玩了十几年魔兽世界的玩家,错过经典的版本只会有些许遗憾,但是并不会影响我在艾泽拉斯继续冒险下去的意愿。毕竟魔兽世界最大的魅力还是探索未知的世界,只要魔兽一直在更新,那么我也会一直玩下去。
小编先想一想开荒奥杜尔那波人现在什么年纪了,魔兽卖情怀已经在这次关服的闹剧中结束了,多少怀旧党十多年的回忆和游戏积累一夜清空,可以说00后没人玩,708090玩不动了,别看乌龟服那么热闹,重点是免费和没有金团。除非网易能恢复关服前的系统数据,不然重开国服,也是惨淡收场。