策划牛皮!新版本于禁增强!重塑时间减半!

辛巴的游戏瓶盖 2024-08-29 13:26:57

大家好,这里是辛巴的瓶盖。今天的凌晨,官方再次对游戏进行了功能调整,那辛巴就根据武将战法调整,以及游戏优化调整两方面,跟大家分享一下自己的看法。本期视频已更新视频内容,点击下方视频即可观看↓↓↓↓↓↓

武将战法调整

1.于禁-持军毅重

这次武将调整增强最多,也最有研究价值的调整,就是于禁的战法的改动。之前的战法效果和改动完一模一样都是提高56点武力,并造成对敌军群体造成伤害。调整后的持军毅重把这个战法Debuff(负面状态)去掉了,取消了自身40%兵刃易伤效果。

这个改动对于于禁来说肯定是不小的增强,但估计很多玩家想测试比较困难。毕竟于禁除了换草船之外,大家也是能典就典。但从这几次加强可以看出来,官方最近加强武将的一个思路就是取消战法Debuff效果,让战法变得更合理。

2.梳妆掷戟

梳妆掷戟的增强主要是发动概率的增强,直接从35%→50%。15%的加强数值,是一个非常夸张的数值,就算不考虑后续智力降低增强的数值,单看发动概率增加的15%,大家都可以粗暴的理解为这个战法增强了42%,这个幅度是非常可观的。

梳妆掷戟15%的发动概率的增强,势必会让这个战法的登场率有所增加。当然这个战法的适用范围还是一些黑科技队伍,其强度还是要观望一下。毕竟战法机制的指向性不是特别明显,可能只适合针对兵刃阵容。

3.先登死士

先登死士的加强主要是两点,第一点是偷取统率和降低对方发动率的触发概率从20%-40%提升至30%-60%。第二点是偷取统率的数值,受携带者统率的影响。总体属于小加强,这个战法无论是适用性还是合理性都不是很高。

4.独行赴斗

独行赴斗添加了嘲讽的二段效果,若敌军已被嘲讽,则60%概率成为该敌军的战法目标,属于小加强。这个战法适用面也比较小,可能会有一些武将有意想不到的联动,比如高统率武将,再增加40%统率,然后发动草船之类受统率影响的战法,不知道会不会有奇效。

5.丹阳兵

丹阳兵新增了全体统率提升的效果,不知道大家有没有发现,这次更新的思路大部分都是提升统率效果,难道新武将的更新,是一个统率数值逆天的武将?或者是为了服务SP孙坚?当然以上想法纯属个人胡乱猜测,没有任何依据。

游戏功能调整

1.武将重塑CD

官方终于听劝了,把武将重塑的冷却从10天→5天。虽然没像大家想的那样,直接取消掉武将重塑的冷却,但冷却时间减半,还是非常有意义的。毕竟三战作为一个配将游戏,核心的就是阵容的搭配变换,一个武将重塑的时间就要10天,投入的时间成本的确过大。

2.新3D美术调整

之前更新的3D效果很多玩家反馈视觉上非常不舒服,这次也集中进行了调整优化。应该不会看起来遍地都是铜矿的视错觉。增加的色彩模式,应该也会解决景观与地块区分不开的情况。

3.其他改动

其他的一些改动效果,辛巴就不一一介绍了,想要详细了解的小伙伴,可以去看下官方的公告。总体来说,三战官方还是挺劝的,无论是老武将的加强,还是功能的优化,甚至说被大家诟病的新的美术效果,都是官方努力改变的体现,希望后面再接再厉,多听玩家反馈。那本期内容到这里就结束了,大家如果测试出本次更新的黑科技阵容,也欢迎大家投稿。

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