借最近都在开的香囊说一下,我觉得口袋版与这个香囊没啥区别。一个养成游戏,先有目标,再去做事。假设我打算冲109级,我去副本去活动去捉鬼,我需要经验。口袋版可以帮我提高一下效率,而且购买的葫芦有上限,不会有秒109级的可能。如果我喜欢玩几率,游戏里高图炼妖腻歪了,口袋版丹青、节气葫芦开几个玩玩,都是一个花钱找乐子的方式。
电脑版是点卡+耐久+时间+精力=经验+金钱,口袋版是现金=经验+金钱。本质上也没啥区别,哪个游戏不是要么氪要么肝,或者又氪又肝呢?至于说口袋产出多的,我真的想问一句,口袋是不花一毛钱就拿金刚定魂高兽决吗?本质跟你游戏里挖图玩牌子有啥区别?七月底起的号,最后一梦不玩也不会卖号了。先定个小目标翰墨九级–全套书收录,口袋版每天天台下面扫扫摊,看到便宜的残卷先关注再上号秒。真的挺舒服。很多人说以前爆率高,我玩梦幻断断续续也有10年了,真没感觉以前爆率有多高,现在有多低。可能号多的人的感受更直观一些吧。至于说口袋直接充钱的,似乎忘了有银两换点卡再换精力这个途径。每天捉鬼葫芦副本葫芦购买也有限制,哪有什么口袋充钱直接化圣的说法。
确实现在社会也浮躁,我以前还有心思跑商押镖,现在只想丢盒子点起来,口袋版比较快餐还是很迎合大众的心理的。至于说我洗的,哎,有真洗地的给个群号,我黄标也想赚点钱,控控评看能不能让梦幻多活几年。 记得好几年前强化石那时候10w,后来丹青给强化了,强化石价格就稳定在7-8w之间,每个人每天产出有限,我觉得很大程度可以稳定区里的物价,你跟我说产出多了吃不下,如果区里强化5w一块,口袋版精力换需要6-7w你会去做这个任务吗?其他的东西又有哪件不是消耗品?又没有人口袋封妖封了个高伤简易武器吧?口袋最**就是取消仙玉换,当年60买月卡,仙玉换了精力两幅画下去等于40的月卡,这个改了很郁闷,但是也无可厚非。
我平时也就口袋师门捉鬼,碰到仙人美滋滋,下午封个妖没事逛逛摊,这个免费逛摊是真的舒服,碰到需要的关注一下互通上去秒,还能加个临时砍砍价。网易又不是做慈善的,他开个农家乐老板来玩,渔夫卖鱼总不能不让农家乐卖鱼吧?怕老板吃饱了不去吃渔夫捕来的鱼?至少目前口袋版的调控还是蛮好的吧?
泉州用户80xxxx6370
一开始口袋拿走端游40%奖励去卖自己赚钱,再后来尝到甜头,财报好看,就改成50%在到现在60%多,是不是毒瘤看是对谁而言,对于没时间的人来说方便他们,对于真正在玩游戏的玩家就是不公平的,对于游戏圈来说,一个时间收费游戏开商城卖道具全世界也找不到第二家吃相这么难看的游戏公司了,全世界唯独梦幻西游能做到,但是口袋确实对梦幻经济冲击很大,梦幻的没落口袋背锅第一位,互通版外挂第二位,cc跟风炫耀的主播第三位,多开玩家第四位
零度C的翡翠
本来梦幻还能玩10年,口袋是用钱加速,
多元宇宙第14魔神喷 ☀
现在的口袋版有点像杀鸡取卵
你眼睛真好看
不知道口袋产出高怎么想的,我每天开两个自产师门葫芦,偶尔出紫色香一下,其他的永不开,像我这样的,集齐满口袋仓要两三个月
你眼睛真好看
用100r的成本去买葫芦,开出来的东西看起来那么多 卖到最后就卖了70r,大家还觉得很香,觉得赚了,啥心态[汗]
迷失 回复 10-10 22:20
这都是额外的产出 对本来的市场冲击 然后产出大于消耗 然后东西掉价 影响游戏平衡 然后系统把锅甩给多开
_Ma 回复 迷失 10-10 23:53
什么叫做额外,怎么也比内置商城好,给你调高金钱获得降低物品获得,那才叫真的糟心,现在有平衡已经不错了,跟着游戏的步伐就是。
步心月
卧槽,这个才是网易重金请的🐕托啊……