主机作为全球最主要的游戏设备之一,虽然用户比例正在被PC所蚕食,但本身足够纯粹,始终只服务于游戏玩家。几十年来厂商们相互竞争,同时也影响着设备的进化与升级。而多年来,不同的厂商所占的市场份额和影响力也有着很大的差距。
近期,知名数据统计平台statista公布了截至2024年,全球主机销量排名前20的名单以及分布图。这份数据给到了玩家们,一个更加直观的角度看待主机设备销量的途径。其实际结果,也跟部分人的固有思维有些出入。
根据数据显示,任天堂主机的销量高居第一。其中,任天堂DS卖出1.55亿台、任天堂Switch卖出1.54亿台,Game Boy卖出1.43亿台,总销量为8.52亿台独占鳌头。
索尼PS主机排名第二,总销量达到了6.34亿台。PlayStation 2是销量数据最好的游戏主机,卖出了超过1.55亿台。而PlayStation 4和初代PlayStation的销量,分别为1.18亿台和1.17亿台。
微软旗下最畅销的主机产品是Xbox 360,总计售出了8700万台,XSX|S约3000万台。总销量为1.78亿台,另外,世嘉旗下的Mega Drive和雅达利主机,分别售出了3200万和3000万台。
此次的数据统计,掌机设备也被计入在内,任天堂因此成为了占有市场份额最高的厂商。虽然在单一品类上任天堂掌机比不上索尼PlayStation 2,但胜在发展均衡。旗下多款掌机产品,都卖出了近1.5亿台。
对于现代玩家来说,提到主机设备首先想到的会是索尼的PS主机和微软Xbox主机。二者是目前最大的竞争对手,在营销策略、打法套路方面,也都有着类似的地方。不过在市场表现上,微软还是要略微逊色些。
相对来说,世嘉和雅达利的主机基本不怎么被玩家们所讨论了。取而代之的,是最近几年发展势头迅猛的V社Steam Deck掌机。虽然现在它还没能登陆榜单,但相信过不了多久情况就会发生改变。
当前,各大厂商对掌机设备的更新都未停滞,接下来玩家们还将等来 PS5 Pro、Switch 2等主机设备的上线。唯一可以确定的是,任天堂第一、索尼第二、微软第三的销量排行,在未来很长的一段时间里恐怕都不会发生改变。
不知道大家以往用过的主机设备中,更青睐哪家厂商的呢?
老任主机从WIIU开始被打得丢盔弃甲,抬不起头,销量甚至连比它晚一年开卖的PS3的零头都不到,从此一蹶不振,性能主机市场上再无老任身影。老任不敢正面对抗,只得另辟蹊径,走所谓主掌机合一的路。可switch那孱弱的性能,对两家竞争对手完全构不成任何威胁,对自己的掌机来个降维打击,只是把自己掌机市场份额给吃掉而已。说到性能时老任就说我们是掌机,比不过对手很正常;可说到主机销量的时候老任又跳出来说我们销量如何如何。简直精神分裂。就这样,以前销量还可以说主机不够掌机来凑,现在想凑也凑不了了。特别是pS5发布以来,老任的机子销量仅仅是索尼的60%,相信我,最惨的时候还没到来。即将发布的Switch2号称性能超过了2013年发布的PS3,老任果然没有让任何人失望—— 大家都知道老任是没有最弱,只有更弱。还没发布就落后别人十几年,却奢望大家去买单,这一幕我见过,WIIU嘛,同一个坑,老任再多踩一次也算正常[得瑟]。
一季度财报 ps营收8649y 硬件 240w 游戏5360w 豕厂2466y 机器210w 游戏3064w ps用1.8倍豕厂员工创造了3.5倍产值(12700vs7000) 轻松愉快
24年ps玩:如龙8 最后生还者2复刻 铁拳8 碧蓝幻想 地狱潜者2 ff7重生 龙之信条2 浪人崛起 法环dlc 剑星 黑神话 年度最佳宇宙机器人 cod 豕机:大西瓜
确实野鸡,把不到1.2的gb说成1.4,1.4的ns说成1.5,不到0.4的nes说成0.5
目前任天堂所有游戏机销量9.1亿台,占人类所有游戏机销量的53%,索尼游戏机总销量6.1亿台,占游戏机销量35%。
索孙好怕,因为ns2即将来临,ps5的好日子到头了,一盛一衰,ps4+ps4pro就是它的前车之鉴,最终ps5被ns2干掉成为历史老二载入历史才是它最后归宿。
整个ps4 5时代(2013-2024)索尼利润是90➕100亿刀,豕厂26260亿,折合167亿刀。任➗好气哟
ps4pro发售时,索孙还以为是如日中天。结果是悲剧的开始,不仅pro没卖出去多少,ps3被wii干掉,ps4被ns干掉,ps5被ns2干掉,一切都已注定。
整个ps4 5时代(2013-2024)索尼利润是90➕100亿刀,豕厂26260亿,折合167亿刀。任➗好气哟
这份野鸡调查阉割了任天堂GAME WATCH的5000多万台数据,根据索尼sie官方网站数据,我重复一遍,官方数据,索尼一辈子卖了6.1万多台游戏机,野鸡榜还给索尼多算了二千万
任天堂从1980年发售GAME WATCH开始,至今44年。一共累计卖出9.1亿台游戏机,占世界游戏机总销量的53%。如从1994年索尼ps1发售开始算起,任天堂30年同期卖了6.8亿台游戏机(索尼历史总卖了6.1亿台)任天堂44年来一直维持世界游戏机销量第一。 2025年是任天堂游戏机诞生45周年,switch2发售,它完全继承了switch的生态和资源。并在未来5年内卖出最少一亿台,使任天堂扩大领先优势,继续引导和统治游戏界。并得到全世界上百家开发商,上千款第三方游戏支持,欢迎玩家来到游戏界新纪元。
这份野鸡调查阉割了任天堂GAME WATCH的5000多万台数据,根据索尼sie官方网站数据,我重复一遍,官方数据,索尼一辈子卖了6.1万多台游戏机,野鸡榜该给它多算了二千万
比历史估计这任畜要气炸了,一辈子没进过五百强的混混跟一个掌握一堆科技专利引领过科技时尚发展的巨头比,好孝
豕厂7款家用机平均销量不到五千五百万台,索尼平均每代过亿,豕厂居然到ps的一半了,直到wiiu彻底退出家用机
豕机孱弱的机能注定只能用上前代别家玩够了的游戏,本世代都是豕机独不占。用正作的费用卖给任➗冷饭它们还得沾沾自喜,好孝哈哈哈
豕机孱弱的机能注定只能用上前代别家玩够了的游戏,本世代都是豕机独不占。用正作的费用卖给任➗冷饭它们还得沾沾自喜,好孝哈哈哈
任天堂是9.1亿台,这份野鸡调查阉割了任天堂GAME WATCH的5000多万台数据,根据索尼sie官方网站数据,我重复一遍,官方数据,索尼一辈子卖了6.1万多台游戏机,野鸡榜该给它多算了二千万
任醋还好意思比浮点,25年的豕机都不到5,哈哈,各种回旋镖
第二季度,豕机售出472w,软件7000w,营收5232y,分别下降31%,27.6% 34.3%,看看是ps的几成
ns发售4年9个月销量破亿,成为人类有史以来销量最快破亿主机。发售5年8个月干掉ps4历史总销量,成为上世代销量第一。马上就干掉ps2,成为人类史上游戏机销量第一。现在ns2来了,将会兼容ns所有生态,势不可挡。索孙瑟瑟发抖。
2020年任天堂营业利润5211亿日元,索尼SIE是2348亿。2021年任天堂利润5927亿,索尼SIE是3461亿。2022年任天堂利润5043亿,索尼SIE是2500亿。2023年任天堂利润5289亿,索尼SIE上2244亿。4年少了任天堂1兆1千亿利润,确实赢麻了。
啥叫丢人?索尼第一方乐高地平线上ns讨饭,索尼自家第一方游戏,来任天堂投诚。索尼影视拿钱投资塞尔达电影,帮任天堂赚钱,帮任天堂宣传。
第二季度,豕机售出472w,软件7000w,营收5232y,分别下降31%,27.6% 34.3%,看看是ps的几成
索尼制作8年,投资4亿美元的星球大战级,投资最高的宇宙神作,62分星鸣特工,上市一周就退市,最高峰时候只有百多人上线,还不够每天维护费用。创下最快爆死吉尼斯世界纪录,索孙不孝都不买。
索孙无能狂怒,再挣扎也是徒劳。ns2干掉ps5让其成为本世代老二是必然。人类没任何因素能阻止这自然规律。因为它从wiiu发明主机掌机一体化开始,ns把它发扬光大,建立了这生态。ns大量吞噬ps234v游戏资源。一切已经是100%注定。ps4对ns,ps5对ns2根本没区别,ns2吞噬ps45上千款游戏。日系所有第三方已签约,如龙,生化,怪猎,轨迹,传说,最终幻想,勇者斗恶龙都会上ns2。
豕厂今年看家大作马里奥和塞尔达分别是80和82,果然[点赞]
一季度财报 ps营收8649y 硬件 240w 游戏5360w 豕厂2466y 机器210w 游戏3064w ps用1.8倍豕厂员工创造了3.5倍产值(12700vs7000) 轻松愉快
任天堂截至9月30日的第二财季营收为2767亿日元(合18亿美元),同比下降17%,市场预期为2733.4亿日元;净利润为277亿日元,同比暴跌69%,市场预期为480.6亿日元。营业利润下降了29%,至670亿日元,不及市场预期。
豕厂最后一台主机,wiiu,创造了时间最短,数量最少的纪录,顺带把豕厂打出家用机
任天堂97分以上游戏7款,索尼0款。任天堂95-96分以上游戏9款,索尼4款。任天堂单游戏销量上2300万以上22款,索尼1款。任天堂说:拿我和索尼这种不入流企业比真丢人,压根不是一个档次。
PS2在2008年停产退市,2012年PS3退市时索尼突然宣布PS2销量突破1.5亿,一台停产了多年且主流销售地区都没有数据的机子凭空多出了三千万的销量,这也是ps2销量被屡屡质疑的原因。而就在今年,索尼总裁突然又宣布ps2销量突破1.6亿,这下ps2销量掺水的事实是无可辩驳了。
现在只有老任的主机有独占了
ps5pro性能被完整正式公布,FB32浮点参数16.7T,还不如3年前的3070ti。连卖499美元的4060ti也是它性能的1.5倍。只有4080ti性能的1/4。
主机不够掌机来凑
脑筋急转弯:24年的17tf=垃圾,那么问题来了,25年的5tf=? 提示一下,下一代豕机连5tf都不到哟
任天堂将全财年营业利润预期下调了10%,至3600亿日元(合24亿美元),并预计本财年Switch销量仅为1250万台,此前预期为1350万台。游戏公司在至关重要的年底购物季之前下调预期并不常见。
84的塞尔达和79的马里奥,豕厂顺便给任醋送钟[笑着哭]
ps5pro官方说明书被完整公布,FB32浮点参数16.7TF,还不如3年前发售的3070ti。连卖399美元的4060ti也是它性能的1.5倍。还不到4080ti性能的1/4。想到索孙开始吹的36TF我就想笑,
ps345有什么共同点?答:都是老2,ps3被wii打成同世代老2,ps4被ns打成同世代老2,ps5被ns2打成同世代老2。
整个ps4 5时代(2013-2024)索尼利润是90➕100亿刀,豕厂26260亿,折合167亿刀。任➗好气哟
豕厂主机从WIIU开始被打得丢盔弃甲,抬不起头,销量甚至连比它晚一年开卖的PS3的零头都不到,从此一蹶不振,性能主机市场上再无豕厂身影。豕厂不敢正面对抗,只得另辟蹊径,走所谓主掌机合一的路。可switch那孱弱的性能,对两家竞争对手完全构不成任何威胁,对自己的掌机来个降维打击,只是把自己掌机市场份额给吃掉而已。说到性能时任醋就说我们是掌机,比不过对手很正常;可说到主机销量的时候任醋又跳出来说我们销量如何如何。简直精神分裂。就这样,以前销量还可以说主机不够掌机来凑,现在想凑也凑不了了。特别是pS5发布以来,豕厂的机子销量仅仅是索尼的60%,,最惨的时候还没到来。即发布的Switch2号称性能超过了2013年发布的PS3,豕厂果然没有让任何人失望—— 大家都知道老任是没有最弱,只有更弱。还没发布就落后别人十几年,却奢望大家去买单,这一幕我见过,WIIU嘛,同一个坑,豕厂再多踩一次也算正常。
任天堂(NTDOY.US)公布利润连续第五个季度下滑,并大幅下调了全年预期。
索尼知道今年某群体铁拳8 碧蓝幻想 地狱潜者2 ff7重生 龙之信条2 浪人崛起 剑星 黑神话 寂静岭2全部都玩不到,怕它们难过到暴毙,特地放出星鸣特工来让它们稍微缓缓,缓个三天再把今年年度最佳机器人让它们痛哭