文/静海君
王者荣耀体验服1月19日更新,本次更新的涉及面非常广,共计有12名英雄以及2件装备的技能和数据有调整,具体什么情况快让我们来看一下吧。
英雄调整调整的英雄非常多,让我们挨个的聊。
⑴廉颇的调整
廉颇的调整多达11处,和重做没啥太大的区别了:
被动:新增脱战后,战意会逐渐降低并转化为生命回复的效果。
每次回复的效果是42+3×英雄等级+1.2%×额外生命加成,最多回复10次。假设额外生命值是2000,廉颇满级后能够回复的生命值是1080,不算特别多,但请注意,这是纯加强。
一技能:冷却时间从固定的9秒→10~8秒;基础伤害/强化普攻伤害增加,ad加成改为额外ad加成。
一技能算是廉颇的常规输出技能,基础伤害和强化普攻伤害全部加强后,廉颇前、中期的清线/打野速度更快了。
二技能:二技能的冷却时间小幅度变长,但伤害和护盾效果明显提升。
二技能冷却时间变长会影响到121连招,但输出和护盾效果增加后,廉颇的对线能力会有显著提升。
三技能:冷却时间从54~36→50~40;三拳的基础伤害大幅度提升,额外加成从最大生命值+ad加成→额外ad加成。
前中期的冷却时间变短,这是小加强;三拳的基础伤害大幅度提升的同时,加成变低这也是小加强。
小结:廉颇强度应该会有提升(出肉是削弱)。
⑵亚瑟的调整
亚瑟的这次半重做我有些看不懂:
被动:每2秒回复2%的最大生命值→每1.5秒回复2%的最大生命值;移除当移速受损时获得额外回复的效果。
将有条件的额外回复效果变成无条件,亚瑟的被动(回复效果)肯定是加强。
一技能:一技能的沉默时长从1.25秒→1秒。
这个调整就不谈了,肯定是削弱,且削弱的非常厉害。
三技能:三技能新增两个效果,一个是亚瑟在圣印内被动回复效果翻倍,另外一个是亚瑟大招可对小兵释放且冷却时间减半(未实装)。
回复效果翻倍意味着,亚瑟在圣印内每1.5秒可以恢复4%最大生命值,按10000点生命值算,就是多回复400点血。
考虑到后续大招可以对小兵释放(持续回血),个人偏向于亚瑟这次的调整是加强(个人战斗力加强,但对特定英雄的限制能力削弱)。
小结:亚瑟小加强。
⑶猪八戒的调整
猪八戒的调整“只有”两处:
一技能:一技能的cd时间从固定的8秒→9-0.4×技能等级。
二技能:二技能的cd时间从11-0.6×技能等级→10-0.4×技能等级。
一技能是猪八戒的肉蛋战车,它是前期削弱,后期加强;二技能是钉耙拉人,它是纯加强。
小结:猪八戒纯加强。
⑷高渐离的调整
高渐离的调整都和二技能有关:
提升位移速度,位移的距离调整(从500码→600码);位移状态下的时间延迟(从1000→1300)。另外,在位移期间释放一技能的话,还能获得绕身子弹效果(子弹会自动寻敌),持续3秒。
任何一名英雄的位移距离增加都是超级加强(且高渐离二技能可以释放两次),更何况现在还有一技能的自动寻敌效果。
小结:高渐离大加强。
⑸李白的调整
优化李白的手感,并且为侠客行解锁后的普攻增加振动反馈效果。
关于李白新皮肤我就想说一句:我自己是准备在春节期间抽,个人感觉到时候抽更划算。
⑹戈娅的调整
戈娅的调整个人感觉是削弱:
被动的基础攻速由原先固定的50%→35%~70%。
虽说后期增加了20%,但前期削弱的15%太伤了。当然了,以戈娅目前的强度,这个削弱应该还扛得住。
小结:戈娅削弱,但应该还能玩。
⑺孙策的调整
孙策目前的数据其实挺好的,不知道为什么策划突然又要调整(这和零距离的说法可不一样):
三技能:移除命中目标后,将其其15%护甲的效果;伤害从250+150×技能等级+80%ad加成→300+150×技能等级+120%ad加成
这个调整的方向其实很清晰:增加对脆皮的威胁,降低对坦克的伤害。结合数据看策划肯定希望孙策的数据能稍微降降温,但感觉如果实装可能结果会相反。
小结:孙策加强(我个人感觉)。
⑻嫦娥的调整
为了提升嫦娥的出场率,策划也是费尽了心思:
回城:新增嫦娥在奔月进入冷却后,可以使用普通回城技能的效果。
基础生命:初始生命值从1620→3220,增加了1600点。
基础法力值:从1000→490+105×英雄等级。
新增回城效果是加强,基础生命值提升是加强,基础法力值降低是削弱(后期算是加强,但个人感觉前期更关键)。
被动:法力承担的伤害从60%→40%;法力抵挡2点伤害→1.5点伤害。
减伤效果降低20%,法力值能够抵挡的伤害降低了0.5,这两个是非常非常明显的削弱。
综合来看,嫦娥的这次调整是在明显降低上限的同时,小幅度的提升下限。
小结:我认为嫦娥是削弱(对普通玩家可能小幅加强)。
⑼4大野王同时调整
最后是四名野王的同时调整:
镜的二技能伤害降低,数值从170+34×英雄等级+90%额外ad加成→160+32×英雄等级+90%额外ad加成。
基础数值降低20点,影响并不是特别大(象征意义更明显)。
云中君二技能的减速比例调整,从20%+4%×英雄等级→固定的25%。
前期小加强,后期大削弱,综合来看还是削弱(前期增加没啥用,打野并不需要减速)。
赵云一技能伤害调整,数值从350+70×英雄等级+120%额外ad加成→320+64×英雄等级+100%额外ad加成。
基础伤害降低了60点,额外ad加成降低了10%,赵云的这个削弱还是比较明显的。说实话,个人感觉赵云没必要这么削弱。
百里玄策的三技能效果调整,大招上钩时立刻刷新二技能的冷却时间→刷新40%~80%的冷却时间。
玄策的这个调整主要降低的是容错率,对普通玩家的影响比较大。
关于装备的调整关于装备的调整主要有三处:
第一,龙鳞利剑的名称会修改为龙鳞护盾;
第二,龙鳞护盾和浴火之怒会更换成新的图标;
第三,修复了龙鳞护盾和浴火之怒的狩猎被动可以和其他打野刀叠加的效果。
感觉接下来黄刀应该会成为对抗路最大的变化,等上线后,对抗路的梯度肯定会出现明显变化。
以上就是本次体验服更新的主要内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
海诺还不削弱前期技能伤害吗?战士中两三次就半血多了。射得和虞姬一样远 还一次三剑
亚瑟这种无脑英雄还给增加操作难度了??后边会出现很多追着追着人一个大招打小兵身上去了
亚瑟就玩个沉默,减了沉默玩个鸡毛啊,匿了吧
杨戬呢?不加强就算了,还偷偷砍短了一技能。叫人家还怎么玩?难道觉得杨戬很强吗?什么破策划
赵云刚加强就削弱,胜率也不是很高啊,这么快就削?
嫦娥彻底凉了,就指着法量跟减伤全削弱了
还是喜欢以前的肉廉颇
策划没事儿整天发疯玩[大笑]
亚瑟是废了。廉颇以后就是鲁班,伽罗,后羿这些呆射的天敌,随便切了
赵云刚刚能舒服点玩两天,又整事了。现在强度也不至于超标吧,瞎搞
现在的策划一点不懂玩家,匹配机制怎么不好好改?
廉颇大加强,亚瑟可以删了
杨戬和吕布什么时候能加强
整天改这改那,改匹配机制不好吗