一、衣褶的形式与形体的运作
交待衣纹的穿插和厚度的关系,我们一定要把握好内部形体的暗示;
1.内部形体的暗示要根据高点或高面的支撑点/支撑面。
2.不同的内部形体会产生不同的衣纹。
3.要注意前、后、左、右的对比。
不管我们画什么衣纹,一定要找到支撑点或支撑面,使衣纹看起来自然垂落。
二、衣褶与形体的结合
上身
胸腔大部分都在衣服下所以我们不需要理解太多,但是大的肌肉、影响外形的肌肉一定要有理解和认知,也可以有意识地把大的转折点和形体理解成几何体。
我们把胸腔看成一个倒梯形,盆腔看成一个正梯形,腰部看成圆柱体。
三、手臂衣纹
手臂为三个头长,其中手为三分之二个头长,小臂为一个头长,大臂为一又三分之一个头长,跟随这样的步骤;
1.我们先把复杂的体积理解为简单的平面几何形。
2.深入到立体型。
3.根据内部结构,理解成立体的叠加关系。4.根据形体加上衣纹,背光处加上衣纹厚度。
衣纹的表达与形体密切相关,我们画衣纹时一定要找到形体骨点,也就是衣纹的集中点,大部分衣纹是向支撑点靠拢的。
四、腿部衣纹
我们在画衣裤的时候,一定要注意内部形体的基本理解。比如:髌骨、股直肌、腓肠肌都会影响衣裤的外形,所以多去理解和认识,当然我们最基础的就是把腿看成两个简单的柱体,画的时候骨点方一些,肌肉圆一些。
‼️注意:衣纹随着形体的变化而变化。线随形走,衣纹为形体服务。背光线粗,受光线细。
内容来源于:中国艺考生服务站