了解三国历史的都知道,大部分武将他们都有专属的坐骑,名字也非常的好听。这些坐骑也能够随着武将名气的增加名留青史,就像的卢
我们在玩游戏的时候已经见过太多的联动,只要哪一个品牌有热度,知名游戏就会进行联动,这似乎已经成为了普遍现象。有些联动确实
三国杀:界徐盛已经无敌,想要设计谋徐盛,该怎么加强?如果要选择一位界限突破之后最成功的武将,相信大家的选择都是大宝。因为
我们想要在游戏里面得到真正的乐趣,那就是跟对方进行博弈,这样不仅能够让我们在游戏中拥有成就感,而且还可以获得跟对方博弈的
以前我们玩斗地主的时候,大家都会争抢地主位置。因为地主有额外的技能,还可以率先出牌,举得胜利的可能性一般比较高。更何况在
锁定技在游戏里面的设定相当有意思,有些玩家选择一位武将的时候,都要看它的锁定技是什么。如果非常的强大,那当然乐于使用,一
三国杀现在设计出了很多神将,从名字上来看似乎觉得他们非常的强大,可是有很多神将在游戏中的表现并不是多么的理想,这也让玩家
当我们提起古锭刀这个武器,大家就知道是大宝的专属。毕竟在游戏里面,这个武器配合上大宝之后,确实可以展现出恐怖的效果,尤其
辅助武将一直都是游戏里面比较重要的一款,三国杀本身也是一个团体合作才能取得胜利的游戏,所以游戏中的各种武将分工要足够的明
如果你是三国杀的老玩家,一定听过一句话,那就是在游戏里面,限定技能的武将根本没有弱将。不管这个武将的技能有多么的差劲,只
策划在设计武将的时候,一般都会尽可能的让武将变得更加平衡。比较具有代表性的就是有些武将看起来血量特别的多,但是他们的技能
国战是三国杀里面比较特殊的模式,跟军争和斗地主还是有较大的区别。而且,国战这个模式当中还有一些专属的武器,他们并不会在军
现在策划设计新武将的时候,总会让其他玩家感到特别的不满意。因为有些武将在设定出来之后,就会伤害其他武将的利益,尤其是张奋
三国杀现在依然能够维持不错的热度,还是依靠一些强度可观的武将在维持。他们在游戏里面能够让玩家感受到过瘾的体验,才可以让三
游戏里面的史诗武将玩家似乎带有滤镜,觉得只要是一位史诗武将,那在游戏中的表现就一定特别的强。甚至有些玩家在排位赛模式里面
我们在玩游戏的时候,如何判定这个武将是否强大,可能大家只会关注两点,第1个就是血量,另外一个便是技能。只要这两点都不是特
每当提起董卓,大家就觉得这是一位,只有血量没有任何强度的武将。看上去血量特别的夸张,好像很唬人,可是展现出的技能效果却特
三国杀里面的武将特别的多,不过绝大多数武将被设计出来之后依然平平无奇,根本没有让我们在游戏里面获得太好的表现。但是,也有
三国杀现在已经拥有400多位武将,男女比例也比较合理,但是却拥有一些明显的缺陷。比如在主公这个位置,到现在也没有女性的存
游戏里面锦囊牌的作用特别的关键,一张锦囊牌甚至能够扭转战局,这样的说法也一点都不夸张。因此,玩家们一定要合理的使用,才能
签名:小小的游戏领域创作者