微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞近日在接受采访时重申了Xbox将更专注于自家游戏IP的开发,并表示在收购动视暴雪后,这一目标变得更加明确。斯宾塞提到,虽然让经典游戏复刻或重制的计划并不新鲜,但随着资源和支持的增强,微软现在...
在纽约彭博社办公室的最近一次访谈中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞回答了关于微软游戏部门计划的问题,包括收购另一家移动游戏公司的前景以及Xbox硬件的未来。特别是关于后者,斯宾塞表示:“长远来看,我喜欢我们制造硬件,”这...
Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在与Game File的访谈中分享了他对游戏扩展包的看法,明确表示不喜欢那些“操纵性”的扩展内容。在讨论Xbox第一方游戏扩展包的发布策略时,斯宾塞回应了关于微软可能依托Game Pass庞大的...
菲尔·斯宾塞似乎知道。在最近Game File的采访中,当被问及《黑色神话:悟空》是否会登陆Xbox平台时,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示:“我知道。当被进一步追问时,斯宾塞回答说:“我不能宣布。《黑神话:悟空》很有...
Xbox负责人菲尔·斯宾塞在一次采访中表达了他对游戏DLC的看法。他表示,他不希望开发商利用DLC来操纵玩家消费。他认为,每个游戏是否推出DLC应该由创作者自主决定,而微软管理层也不会要求工作室这样做。斯宾塞指出,“每位...
微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞近日在接受采访时,分享了微软对于市场的内部看法。他表示,微软正在关注可能的游戏相关收购机会,并且专注于移动领域和可以为Xbox产品组合增加“地理多样性”的领域。他还提到,公司将会在发现...
在最近的PAX West游戏展上,菲尔·斯宾塞公开承认,自己在过去的职业生涯中做出了一些“最糟糕的游戏选择决定”。这一言论引发了广泛关注,尤其是他提到的一些具体例子,如《命运》和《吉他英雄》。斯宾塞在采访中回顾了自己在...