5月15日,腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,随着各种游戏技术的跨界应用越来越多地涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来全新的第三次扩容。在马晓轶看来,游戏行业的前两次扩容主要源于计算平台的变迁,从单机到网络,及从PC...
现场,穿梭在虚拟世界的腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,随着各种游戏技术的跨界应用越来越多地涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来全新的‘第三次扩容’。35款产品来“卷”腾讯游戏急需下一个《王者荣耀》 在腾讯游戏发布...
腾讯公司高级副总裁马晓轶在发布会开场分享了对游戏产业未来发展趋势的观察:“游戏科技不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,也有望为更多生产、生活领域带来新可能。随着各种游戏技术的跨界应用越来越多地涌现,游戏将有望...
在马晓轶的描述中,游戏是站在文化和科技十字路口的行业,游戏行业的本质核心是,如何将科技进步的成果呈现到更多普通用户面前。他在两年前提出了游戏的“超级数字场景”概念。近年来腾讯的多个社会价值项目,无论是数字长城、...
5月15日晚,腾讯高级副总裁马晓轶在2023腾讯游戏发布会上表示,为了持续推动游戏科技的能力塑造与应用拓宽外,在技术层面,腾讯游戏正在做一些新的探索,包括推进跟英伟达等全球多家顶级厂商深度合作,尝试将游戏引擎和工具链...