不知道你们有没有发现,最近斗地主当中游戏节奏是越来越快了,好多武将直接一个回合就能轻松解决战斗拿走金票。我愿称其为“速通
在游戏中有这样一类武将:他们主打的就是一个未伤人先伤己,可以说是把完美的诠释了什么叫做用命来换强度。那么今天我们就来说说
诸葛恪这个物价在玩家群体中的评价是比较极端的,有玩家觉得这个武将的强度完全不输于一般的史诗级武将。但也有玩家觉得傲才这个
很多玩家似乎都觉得技能越多那么武将强度也就越高,那些技能超多的武将当中很少会出现弱将。但有些技能可真的是不能太多了,就是
在七月份的测试服更新中登录了一个针对国战的改动,但由于新武将十常侍的登录让很多玩家们都没有注意到。这次的改动是针对国战不
在之前的测试服当中登陆了谋祝融这位充满争议的武将,这个武将的强度我只能用离谱来形容,从某些方面来说甚至不逊色于那个阴间的
不知道为什么三国杀当中的老将强度都相当的不错,可能是狗策划尊老爱幼吧,咱就是说明明都是老头子了怎么下手一个比一个重就特么
今天想到了一个很有意思的问题,那就是目前版本三国杀当中谁才是综合胜率最高的辅助型武将,单说武将强度的话其实没什么异议必然
俗话说得好,打虎亲兄弟上阵父子兵,在游戏中有血缘关系的武将技能上也会由于一定的相似,但有很多武将的技能就好像根本抛不开父
目前在游戏中神荀彧这个武将是公认的阴间选手,那么问题来了:神荀彧到底阴间在什么地方了呢?绝大多数玩家都觉得阴间的是无视锦
在当前版本中信仰流武将是越来越少了,毕竟这种方差武将在常态下的战斗力太弱了,但俗话说得好:没有垃圾的武将只有欠费的信仰,
在游戏中被卡+1马绝对是最难受的事情之一了,明明手里的牌都够秒掉对面了,结果就是打不到你说气不气?遇到这种情况的话我个人
对于那些刚刚入坑三国杀不久的玩家来说,什么神甘宁、神郭嘉根本就不熟,至于刘焉、神荀彧这种武将更是听都没有听过,那么在这些
要说游戏中最迷惑的技能那一定是那些阵亡才能发动的技能了,这种技能说是氪命技能一点不为过吧?但很好玩的是三国杀当中这些氪命
最近有一个朋友入坑了三国杀,但我始终搞不懂的一点是,为什么萌新会觉得一些老玩家根本看不上的武将强度很高?他说的强将白给我
总是有人调侃三国杀当中历史名将被无名小卒吊起来打,我今天就澄清一下这并不是谣言!可能一开始官方是想着用历史名将来吸引玩家
在三国杀当中有一句话叫做初始血量越少那武将强度也就越高,你看像什么神赵云、神孙策之类的都是武将当中的硬茬子,那么今天我们
三国杀的原画和台词一直都是业内的顶级水平,靠着一手台词留住了无数想要走的玩家,但三国杀的台词也并不是所有都充满意境,今天
不知道为啥最近方差将是越来越受玩家们喜爱了,可能是这类武将超高上限和超低下限之间飘忽不定带来的不确定感和紧张刺激的感觉吧
在三国杀当中以前的神棍武将说的大多都是司马懿、张角这一类有着改判能力的武将,但总是觉得说的不够契合,于是我总结了一下三国
签名:除了干饭皆无向往,被窝以外都是他乡