随着人们对《黑神话:悟空》剧情分析的深入,看似谜语人的角色台词逐渐有了成为流行梗的潜力。像是观音形容金池长老的那句“若不
说起4X类游戏,绕不开的就是席德梅尔的《文明》系列,靠着多样化的胜利条件,简单但颇具深度的游戏系统和令人欲罢不能的节奏掌
一个普通的周二晚上,Tripo的运营团队正焦头烂额地应对一场突如其来的“流量冲击”。他们的社区频道因用户激增过快,频频收
一款游戏的商业化策略要克制到什么程度,才能取得玩家们的充分信任?今年我在《三角洲行动》里度过的时间,少说也有两百多个小时
《消逝的光芒》可能是近十年里最受低估的新晋游戏IP之一。开发商Techland曾在2023年2月公布过一次数据,该系列累
今年5月的时候,运营时间步入第9个年头的网页游戏《高达 Tribe》(ガンダムトライヴ)遇到了个大问题——游戏里的伤害数
想象着类比一下,大概就是AI做出了《仙剑奇侠传》的感觉吧。上个月,谷歌的AI开发团队DeepMind公布了首个“AI游戏
壹:《孙悟空》(1983)有文字可考的第一款《西游记》改编游戏诞生于1983年。1992年3月出版的《家用电视游戏机使用
配置升级了?那么时间也要开始加速了。在Steam上收获占比四分之三的差评过后,Roguelike名作《雨中冒险2》的新D
一场很纯粹的童趣冒险。在独立游戏领域,Devolver Digital(也就是大家俗称的“D社”)一直以独到的发行眼光闻
五年前,PlayStation的第二期“中国之星计划”入选了七款国产游戏。关于这个支持中国本土游戏开发者的计划,有一个官
《Woodo》如今的中文译名是《木木屋》。实际上游戏作者不仅亲自参与了为游戏起中文名,还特意设计了多个中文Logo,由玩
游戏界来的上个月热闹非凡。不管是《黑神话:悟空》空前的成功,还是《星鸣特攻》仅仅两周的寿命,都引发了无数讨论。相比而言,
何尝不像曾经的我们。作为国内少有的面向全球市场的高规格作品,《黑神话:悟空》在本地化翻译方面总共支持包括英法德日俄语在内
“动漫之家死了。”前两天,无论微博还是各个动漫爱好者社区上都传播着这条消息。动漫之家成立于2005年,其前身是动漫爱好者
最近我不时会捡起一些老游戏玩。用现在的目光来看,除了少数经典,其中多数游戏设计都难免显得过时,而我也只是抱着“补档”的心
距离日出还有一段时间,我又一次来到了城堡顶层的露台,俯瞰自己的小窝:这个三层高的哥特式城堡虽然称不上高耸入云,却是由我一
它还会是你记忆中的那只美丽小鸟吗?频繁点击屏幕让小鸟钻过水管之间的空隙,飞得越远得分越高。这种简单到过了头的玩法,却缔造
规则易变,信任难回。去年9月12日,Unity引擎宣布增加一项名为“Unity Runtime Fee”的收费项目。按照
我怕得有理。注:本文包含《黑神话:悟空》的剧透,以及一些游戏昆虫图片。为了不让玩家卡关,《黑神话》给了玩家很多手段,比如
签名:为你打开游戏新视野,带你一同领略游戏的无限魅力。