科隆展见证《燕云十六声》的成长之路,再次亮相今非昔比

电竞草丛伦 2023-08-24 19:41:30

一首曝就立下决心要做“国产武侠开放世界”破阵之作的《燕云十六声》,今年又在科隆展上代表国产游戏亮相了!

这次在商务行业展位上,官方为大量国外游戏媒体和专业游戏人提供了现场实机试玩(羡慕住了!)从返图来看,老外们对《燕云十六声》还是非常热情的,电脑前排队的和围观的络绎不绝,宾客区也是一派热情讨论、言笑晏晏,看来纯正中式武侠世界和文化在他们眼里,一定有别具一格的吸引力。不说EVERSTONE工作室了,连我们这群“吃瓜”的游戏爱好者也感受到了鼓舞。

所以二度登上科隆展,这次《燕云十六声》有没有带来实质性的惊喜呢?答案当然是有的,因为放出的全新实机内容,真的是非常多!就拿首曝视频中堪称“惊鸿一瞥”的点穴招式来说,这次在之前定身和治疗作用的基础上,又多了更详细的交互效果,比如奇术-笑虎,发动即可让目标大笑不停歇,真·被点了笑穴了;还有奇术·曲池,发动后看敌人这求死不能,手管不住脚的样子,一看就是瘙痒难耐,果然武林技巧的威力都在乎无形之间。

犹记得去年看到“点穴”和各种穴位名的时候,我们还只是在分析和夸赞《燕云十六声》对文化的发掘和沿用,没想到游戏直接在大气层:我不光要把它们展示出来,还要融入进战术玩法和真实场景中。如此细化的程度,也在其他的奇术和战斗招式层面体现得淋漓尽致。小编就特别喜欢《燕云十六声》里对太极功法的诠释:

“太极”的概念在现有的武侠题材游戏里很常见,但是绝大多数都在用流光特效和夸张的动作幅度来体现,甚至是深化太极的威力。但其实太极是刚柔并济的功法,就像梁羽生《龙虎斗京华》中描写的一样,“太极派”的功法看着雷声大雨点小,实然厚积薄发。《燕云十六声》显然深谙太极的内涵,实机演示中以树叶的团、揉、化和散来表现运气和化劲的过程,一气呵成!这种看似朴实实则大有乾坤的真实武学展现,看着真的很爽!

一边是相比首曝的细化和进步,一边又是对“真实武侠开放世界”的理念践行,可以说《燕云十六声》起码在这一年里的制作是有进度、有质量的,这对于翘首以盼的我们来说,是再好不过的事情了!现在就是期待值upup!

0 阅读:4
电竞草丛伦

电竞草丛伦

最有趣、有用的游戏信息