魔法门英雄无敌3—光明黑暗阵营大对决(塔楼VS地狱)
作者:单机游戏小虾米
《魔法门英雄无敌3》中,一共有九大种族,这九大种族各有各的特色和玩法。在阵营上,这九大种族分为光明阵营(城堡、壁垒、塔楼)、黑暗阵营(墓园、地下城、地狱)和中立阵营(元素城、据点、要塞),其中光明阵营和黑暗阵营是不可调和的死敌,它们之间爆发了无数的大战,《魔法门英雄无敌3》的许多战役就是以此为背景而展开的。下面,小虾米把这两大阵营进行下对比,看看究竟哪一方面略微强一些。
在原版中,光明阵营(城堡、壁垒、塔楼)分别代表了光明,生命和秩序,黑暗阵营(墓园、地下城、地狱)分别代表了死亡、混乱和黑暗。我们本次对比按照两大阵营的实力排名去对比,这样显得更加公平一些。小虾米前面的文章已经将城堡VS墓园、壁垒VS地下城的战况都做了分析,本次我们要对比的就是光明一方最弱的塔楼对阵黑暗阵营最弱的地狱,这是双方的第三场较量,让我们看看谁获得最后的胜利。
塔楼又称为学院,以研究魔法著称。塔楼的建筑建筑在雪山之上,显得巍峨和宏伟。而地狱作为邪恶势力的典型代表之一,到处都是恶的生物!其中,神怪主和火精灵又是死敌,双方很快开始了第三局的较量!
一,首先,我们先看看双方兵力的对比。
1,大妖精VS怪物
同样是两种低等级魔物的较量。大妖精是塔楼签下契约从而召唤的生物,而怪物是遍布地狱。本来这两货都是倒数第一第二的,谁知道大妖精升级之后直接鸟枪换炮了变远程了。1:0
2,石像鬼VS玛格,
升级之后的玛各变范围攻击,但是这对石像鬼毫无用处!石像鬼只用两回合就飞到玛格跟前,玛各的远程攻击直接废掉。2:0
3,铁人VS地狱猎犬!
三首猎犬是地狱的主力部队之一,具备群攻的特技,铁人则是又硬又慢!虽然铁人的血更厚,但是三首猎犬首先攻击,并且具备不被反击的特技,最后,三首猎犬险胜!2:1
4,法师VS长角恶鬼
长角恶鬼属于腿短的生物,还没跑到法师跟前就吃了法师的2次射击!法师还具备肉搏战杀伤力不减的特技,最后大法师获胜。3:1
5,神怪主VS邪神
神怪主具备给自己友方施加有益魔法的特技,而邪神可以复活友方变为妖怪!从属性上看,邪神王略高一点,但是神怪主获得首先攻击的机会。如果单挑的话,邪神胜利!但是如果神怪主分兵,然后互相祝福的话,虽然邪神能复活,但是和魔法buff比起来差远了。神怪主胜利。4:1
神怪主虽然号称火精灵的死敌,但人家是6级兵,属性差远了。
6,蛇妖VS火精灵,
蛇妖作为攻击最强的6级兵,和恐怖骑士不分上下,蛇妖最恐怖是的杀伤高稳定为30,攻击不被反击的特技,而火精灵的火盾顶多恶心下对手而已!蛇妖全面碾压火精灵。5:1
7,泰坦巨人VS大恶魔
7级别兵则是泰坦巨人对战大恶魔!大恶魔全屏幕飞行,攻击不被反击,可以风筝许多腿慢的部队,可惜的是,这招对泰坦巨人无效。泰坦巨人近距离杀伤不减,远距离直接变为远程杀伤,大恶魔很是无奈。泰坦巨人胜利。6:1
二,我们看看双方的建筑对英雄的支持。塔楼的三个特色建筑,图书馆(魔法塔每层魔法数量+1)、智慧墙(来访英雄知识+1)和宝物商店(英雄可以购买宝物)。所以,塔楼的英雄智力都很高,魔法值都多一格,同时可学会的高级魔法更多。这一点是至关重要的。而地狱的特殊建筑,城堡大门(使英雄可以自由穿梭于地狱城堡和城镇,低配版时空之门)、诞生池(每周增加小妖怪产量)和栏笼(每周增加3只三首猎犬产量)感觉都是鸡肋般的产物。所以,塔楼对英雄的帮助更加强大。塔楼唯一的缺点就是建筑太贵了!
双方英雄的共同特点是,升级过程中,都特别爱出学术。
1,德肯VS裴瑞
一个特长魔幻法师。另外一个特长弩车,自带后勤。由于魔幻法师是仅次于幻影射手的存在,同时魔幻法师开局刻意给已方部队释放全体增益魔法,裴瑞虽然跑得块,但是此局无解,德肯胜利。
2,索姆拉vs希瑞尔
一个特长连锁闪电。另外一个特长地狱爆焰。但是索姆拉的次技能是魔力,而希瑞尔的次技能是学术,索姆拉的技能成长更好,通过学院的知识+1后,索姆拉在早期就能够通过连锁闪电实现暴力开荒。此局,索姆拉胜利。
值得注意的是,希瑞尔在英雄无敌三中,应该属于特殊英雄,因为使用他开随机地图的时候,会有特殊的字幕出现。
3,塞瑞VS艾登
塞瑞自带神技外交,是外交三杰之一,同时塞瑞特长攻击加速,而艾登,特长智力,他是地狱少数强力的魔法英雄,技能自带智慧术和智力,无论是开荒或者决战表现都很优秀。此役塞瑞的外交在战略层面上更胜一筹,此局,赛瑞胜利。
4,妮拉vs卡尔
妮拉特长防御术,是塔楼少有的特长防御的英雄。只是她的另一个技能是学术,有点尴尬,而卡尔,特长歌革,自带了十几只歌革,再配上主城的招募的歌革,很快就可以组成一只射手大军开荒。
这两人的副技能,一个是学术,一个是侦察,属于半斤八两。加之学院本就不是擅长肉搏的种族,防御术后期才能成型,此局,卡尔获胜。
总体而言,塔楼和地狱之间的对决,基本上没有什么悬念,塔楼不管是英雄还是部队,全面碾压地狱。唯一需要注意的是,塔楼不管建筑还是士兵都太贵了,如果塔楼的价格能够再优惠一些,塔楼绝对能够在英雄无敌三中的排名向前进一步。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
地狱对标的是人族,塔楼对标的是地下城
打法完全不同。塔楼3个远程,2个肉盾,1个辅助,都配合得不错,除了抢不了速度。蛇妖放哪个族都是强力单位,唯独在塔楼价值比较低,肉搏不减的远程更需要保护单位骗反击。不卡经济的塔楼很强大,但怎么可能不卡?4~7级都是最贵的。地狱很弱没争议,优点还是有的,肉搏为主,速度和攻击力普遍较高,必学进攻术和战术,血量是死穴,玛各和三首猎犬是防止对方摆铁桶阵的。总体来说是弱,但对塔楼有一定针对性,穷图不见得会吃多大的亏。
地狱的兵特点是速度普遍较快,,但是贫血,碰上强力种族对冲很吃亏,,,养猪战术吧又太麻烦,远没有招骷髅简单,,所以真有点难玩,,,其实和他比较的塔楼要是在最高难度下也不好过,虽然他的兵厉害,但是不是一般的贵,4.5.6级兵需要的资源有点吓人,,,7级兵又必须升级,需求也吓人。。最难玩的两个种族。。。
从技能树上说,塔楼大多数是渣渣[笑着哭],地狱的魔鬼技能树是一流,从兵种上说,塔楼是随时间而走强,上限高,贵是有贵的道理的,地狱是突出一个脆皮,7级兵大混战,大E,鬼龙这些基本上是最先离开战场…
塔楼,墓园,地狱,都是中小地图的弟弟,随便被欺负。墓园和地狱是因为兵种弱,塔楼是太耗费资源,特别是对宝石的消耗堪称变态[得瑟]
泰坦感觉一直在被削,三代泰坦其实很强了。五代泰坦射程伤害减半不提,特技渣的很。七代更别提,等于就一白板,被奥术神鹰秒成渣,一点牌面都没了[笑着哭]
看技能了,地狱要是有战术第一回合就能压死塔楼一大半兵力
一个末日,剩下苏丹对铁人
单挑泰坦打不过恶魔的
泰坦:娜迦你跟破铜烂铁还有蝙蝠怪去保护大法师跟丢丢怪吧[呲牙笑]
妮拉作为三大钢板之一居然堕落到和卡尔对比?魔族里没有一个将领可以和防御特比的,防御特到30级就和普通的防御术的将领差距明显,更何况普通将领,防御特妮拉学术再垃圾,也不是卡尔能比的
地狱有几个不合理的地方,350和瑞斯卡那几个自带学术的英雄,在酒馆招募的时候连本魔法书都不能自带;希瑞尔特长地狱烈焰,知识只有一点,初始连一次魔法都放不出来
不说经济只说兵力强弱的都是耍流氓
恶魔速度17,还差一格满屏,而且死敌是天使