大航海时代4 —游戏中的几条黄金航线
作者:单机游戏小虾米
在15世纪到18世纪的"大航海时代",欧洲一批又一批的航海家,在梦想驱动和财富蛊惑下,前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地。《大航海时代》这个游戏即是以此为历史背景而展开的。
我们都知道,战争在一定程度上打的就是金钱,比得就是双方谁的财力雄厚。在《大航海时代4》中,一共有7名主角,他们出生的海域各自不同,但是为了一个共同的目标:7大海域的霸者之证,他们都需要组建强大的舰队横扫各大海域的各大势力。在游戏的初期,游戏主角的势力和金钱都少得可怜,挣钱最块的途径就是贸易。下面,小虾米给大家介绍下游戏中几个经典得的黄金航线。
一、东亚。东亚不愧是整个游戏最富庶得地方。这点可以从欧洲开辟新航线的目的就可以看出。在早期欧洲人的眼里,亚洲遍地都是黄金白银,他们原来的本来可以通过传统的“丝绸之路”,从君士坦丁堡登陆,经小亚细亚、黑海和里海南岸至中亚,再翻越帕米尔高原到中国。或者经过地中海、两河流域,再绕道印度洋、东南亚到达中国,但是由于奥斯曼土耳其帝国的崛起,切断了这两条线路,逼迫欧洲人不得不寻找通往东方的新航线。
在东亚,可以说遍地都是黄金航线。析州(盐)—那霸(砂糖),杭州(丝织品)—长崎(棉织品),京城(橙子)—泉州(鱼翅),杭州(冬虫夏草)—京城(人参),大阪(玻璃)—杭州(陶瓷)。无论你怎么跑,都能挣到大量利润,更不用说再用上炒作流行品的策略,一两年的功夫,就可以挣到组建一两支全战列舰队伍的金币。
在游戏7个主角中,只有李华梅出生在东亚,因此她的发迹应该是最快的。加之东亚还可以找到游戏中几个最强的装备,如“赵子龙的枪”(李华梅游戏开局就可以拿到),因此开局难度是最低的。佐伯开局也距离东亚非常近,因此也可以在游戏开局第一时间到东亚去发展,扩大东亚的占有率并获取大量金币。
二、印度洋。印度不愧是游戏第二富庶的地方。这里特产香料和宝石,游戏中赚钱的航线:哥亚(胡椒)—卡里亥特(豆蔻)—锡兰(香草/肉桂),哥亚(棉织品)—喀拉炙(丝织品)—马斯喀特(麻织品),巴士拉(铁矿石)—荷姆兹(硫磺)。难怪这里的势力初始资金是所有势力中是最高的几个之一,看他胖的流油的样子就知道印度洋有多富有了。
三、非洲。非洲主要是黄金航线,主要为:白金(卢安达/索法拉)—黄金(圣乔治/开普敦),索法拉(烟草)—摩加迪沙(茶叶)—蒙巴萨(咖啡)等等。在非洲,通过制造流行,也能赚取不错的利润。
四、新大陆。新大陆最大的热点就是疯狂的鸟粪石。特产港口的波多韦罗。鸟粪石要想卖到最高价,需要一定的炒作,主要步骤如下:
1,把倾销目标港口的基础物价搞上去。这一步很简单,买入25仓鸟粪石,然后到该港口的广场进行一次性分发。我们经过物价调查可以发现,在分发之前,该港口杂货的物价100%,鸟粪石售价1000,经过分发之后,杂货的基础物价变为75%,但是鸟粪石的售价却高达2700多。分发货物能使该地区(不是该城市)的该货物基础物价接近世界最高物价50%。
2,刷物价指数,美利达和伯南布哥都行,美利达有糖胶,伯南布哥有木材和皮革。他们都属杂货的一种。在交易时,每次交易只交易1件货物。买入1次糖胶(木材或者皮革),杂货的物价就会涨1%,卖出1次杂货的物价就会跌1%,所以通过1仓1仓买入25次,一次性卖出,来抬高24%的同类物价。但是这么刷只能刷到340%左右。到了这个价位,每个月物价要跌27%左右,再也刷不上去了。
3,进行至少3次商业投资,出好景气。好景气状态下物价是不跌反涨的,这样该港口物价能轻松刷到500%。
4,制造鸟粪石流行。买入25仓鸟粪石,然后广场分发,需要SL大法,确保大流行,也就时广场上3个商店的牌子均换成杂货的牌子。
5,出了流行以后你就在旅馆一天一天住,等价格上到最高。
6,购买25个鸟粪石,然后一次性在该港口抛售,赚取大量利润,最高的时候,一个鸟粪石头利润能到2万以上,一次能赚50-80万金币。
在大航海时代4中,我们也可以通过毗邻港口的贵金属,譬如白银和黄金,然后刷物价指数,配合流行赚取利润。
其他三个海域,东南亚和北海的利润不是很高,但是通过制造流行品也能赚取大量利润,至于地中海,游戏初期各大势力在主要港口的初期占有率都比较高,发展比较困难,再加上地中海各大势力交错纵横,因此还是推荐主角去以上几个海域发展。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦(mo)然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
还得考虑港口的商业度,非洲和新大陆大量的港口没怎么开发,一开始进不了多少货,佐伯和小帕都可以拖走别人的船,打架赚钱来钱也快
丽璐发迹最快,初始有斗牛士可以寻宝大锅卖了换钱,接着去南美找到鹅笛和手镯,就地组俩分舰队,就头一年的事[鼓掌]
确实只有东亚。杭州那个布星级的情况下在长崎流行的情况下单个利润能达到二万多。还不用怎么操作。只需要把杭州进价压低。长崎出货指数才130%左右。而且卖完长崎可以卖那霸。或者大板。还不说其它产品了。基本在东亚都不用刻意去做流行。
大4赚钱其实很容易,因为东亚就一个BUG存在,李华梅直接东亚赚个500--800万,并威压了来岛,然后依次去其他海域把海员找齐,到了非洲发展了淡水建造剧情,最后去北海发展了克理福德剧情,买战列舰满海员再回东亚,之后一路平推,把宝物找齐开世界地图,6小时通关。佐伯紧邻东亚,开始也可以去东亚发展,但是等级低,启动资金紧张,可以先漂等级找宝物,把宝物卖商店增加启动资金,发展起来后再买回来,之后一路向西发展剧情找宝物招海员,总体难度也不大,8小时可以通关(包括找齐宝物和开世界地图),伍丁剧情有大BUG,即同胖子打赌,胖子会输给伍丁,所以伍丁开局先不要灭胖子,发展了一定剧情后先去东南亚——东亚发展找海员,然后去非洲,新大陆,地中海,北海,然后去开世界地图,之后回印度洋发展打赌剧情,500万以上资金到手,后面发展剧情,6小时也可以通关,拉斐尔在列强云集的地中海,就地发展很难,有2种破局方式1.去新大陆发展获取资金,2、先漂下等级到34级,找宝物,再把宝物卖给商店,获取基本资金,然后去其他海域,一边找海员,一边找宝物,像乞丐一样到达东亚,然后从东亚起家,过关时间要8小时。北海的白毛基本海盗起家,一路
有了分舰队就没缺过钱
非洲和南美来回倒黄金白银,因为是洲际交易,价格会非常高,几千万不成问题[得瑟]
条件高的投放原产物航线没多大意义,等你能在地中海跑三香了,钱已经没用了,所以黄金航线是那些初期最缺钱时就能跑且利润高的: 1.杭州——长崎 毫无争议的第一,投放后三项对冲,虽然纺织品和装饰品都不能完美对冲,但是利润极其高,华梅和佐伯的发家航线; 2.印度东海岸 一条线往返跑,矿石、染料、装饰品都可以完美对冲,宝石不能也可偶尔跑跑,利润中等,量大线多根本跑不完,矿石是核心,伍丁的首选,佐伯打不过来岛也可以考虑; 3.北海 汉堡一级南瓜和阿姆斯特丹星级乳酪完美对冲,利润很高,颠覆食品无利可图的认知,蒂雅专属,丽璐没南瓜只能跑牛肉,只是乳酪量少不够跑,跑完可以跑跑矿石、纺织品、纤维、武器; 4.波罗的海 矿石、武器、杂物、食品多条线路,利润低,虽然不能完美对冲,但转一圈也差不多恢复了,白毛不打架只能这样; 5.绿卡航线 利润还行,航程太远,整体勉强过得去,但对小拉来说是最优解了
现在从哪里可以下载这款游戏呢?
开局主要是满世界的找队员麻烦而已,刷等级组地方舰队就可以起飞了
非洲最绿角的罗望子 和 新大陆东边卡恩内的辣椒 跑起来比黄金白银互倒更赚钱 而且这两个城市前期基本没人,测量不足时手动跟着航线跑也就大概14-15天的单边,正好一月一来回,罗望子和辣椒的刷新也正好一月一刷
谢谢大神们,。我就是一直不会制造流行[笑着哭]