《Apex英雄》杂谈,近期的节奏,的确挺像反噬呀

四海游戏汇 2024-07-11 23:50:25

最近《Apex英雄》的节奏和差评有点多呀,连我这个在“滋崩”改版后就弃坑的人都被周围朋友吐槽到简单结合下一些视频就能知道怎么个事了,本次和大家简单说一下,所有看法仅代表个人意见。

这事儿的导火索是重生与EA公布了下个赛季的收费模式过于逆天,首先是赛季会分成上下2个部分,每个部分的通行证要单独购买,到此为此是没有大节奏的,但接下来就是破大防的设定——通行证不能再以金币途径购买;金币就是《Apex英雄》的游戏内货币,在以前,只要你完成赛季各个阶段,是一定能攒出购买下个通行证的金币的,所以这次收费不亚于去年某游戏引擎要以安装次数收费,吃相难看,性质恶劣!

至于《Apex英雄》干了啥,首先是整个游戏的排位系统非常的垃圾,经常能干出让大师去打铂金,刚出新手村就匹配白金局的烂事儿,射击游戏不比其他,每个分段都有自己一定的章法,这样胡乱匹配的结果就是没人有游戏体验,低段打高段没游戏体验,高段打一堆低段杀起来也没有快感,所以不经要问:《Apex英雄》到底谁在赢呀。

滋崩改动,讲道理我是万万没想到重生会想把滋崩砍废的,作为一个新老手都适用的武器,滋崩考验的只有跟枪水平,因为《Apex英雄》的人均机动是快的那一种,为此其他弹道不好预判的自然就没滋崩好用;往常来说上策是对狙击枪整个系统进行一些调整让滋崩这个优势没有那么突出;中策是将其他狙击枪的数据往滋崩方向上靠一下,这样靠着玩家自己摸索就开发出强度不逊色滋崩的;下策就是增加滋崩的使用成本,比方说对于一些地图进行微调,让滋崩这把枪在一些地形里发挥不出优势,但您猜怎么着,重生选择了不入流的策略——砍废滋崩!

要知道滋崩可是《Apex英雄》相当特色的一把武器,其他游戏可未必有呀;由此就可知官方是个什么尿性,就我玩的时候什么输入法BUG,脚步声BUG,马吉大招BUG等等;在我看来就是得了个能治好的病却直接安乐重开一样,非常的匪夷所思。

服务器和外挂,按理说如果不是《Apex英雄》有自己的特色,这两个问题单拎出来一个都能直接杀死一款FPS游戏,但官方对于这2个问题却直接摆烂了,严重到比赛都有黑客接管比赛帮选手开挂,我是没见过这么离谱的,为此即使我基本上完全弃坑,还时不时的去看一下相关的游戏资讯,因为实在太有乐子了,所以对于这次的节奏,引用下某LOL选手的话就是:人在做事天在看,这就是反噬呀。

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