我们发现了游戏中一条埋藏最深,能推翻整个剧情的暗线!〖游戏不止〗

SONAR森纳映画 2022-06-24 17:06:46

欢迎收看本期的《游戏不止》,我是乔伊。

昏暗的房间,女人惊恐的哀求在一片死寂内无力地回响,一双手轻轻地拂过利刃,随即拿起了挂在墙上的斧头。

时间回到一星期前,伴随着轻快的音乐,一辆蓝色轿车向着森林中驶去,车上不是别人,正是开篇那名惨叫的女人“艾玛”,噢哟,今天这个太阳好大啊。而驾驶汽车的便是艾玛的丈夫,我们的主角“亚当·斯蒂文斯”。

此时是1979年,正处于美苏冷战双方剑拔弩张的时刻,作为中情局密码破译员的亚当正被苏 联人的密码所困扰。他决定带着怀有身孕的妻子远离喧嚣,来到山间父母留下的宅邸,想在这清净之地小住一周,找到一丝破译密码的灵感。

在搬完行李清理屋内物品时,意外地发现一百多年前,一名叫“尼古拉斯·海德”的人,藏匿的日记和神秘的密码圆盘。而日记上记载的令人毛骨悚然的内容,就发生在这座建筑内。离奇的内容让亚当并没有过多在意,觉得可能是前任屋主虚构的小说。夫妻二人面对着未知的新生活心中充满了期待。然而平静的日子还没持续多久,就有不明身份的人在周遭出没,并给出致命的警告。看起来这座平静山间的小屋,并没有那么“简单”。

《心魔》作为一款第一人称解谜恐怖游戏,通过鼠标模拟手部动作,与环境物体进行交互,推拉鼠标可以完成掰木板,撬杠杆这样的操作,代入感出色。并且可以互动的物品非常之多,目光所及的小物件基本都可以拿来检视一番。

游戏采用线性章节式展现,一共有13章故事。很有意思的是,游戏采用双主角双线并行的模式,具体来说就是分为冷战时期的“亚当”故事线,以及日记中记载的,百年前南北战争时期“尼古拉斯”的故事线,两条线通过每章交替进行的方式来展现。

“亚当线”以解谜为主惊悚为辅,玩家可探索区域从别墅逐渐扩展到周围的一片山林,甚至还能看到之前《看火人》游戏中的超高清建模瞭望塔。

现在突击检查,这个桌上的圆盘仪器叫什么?

不得不说《心魔》作为一款恐怖游戏,在解密的设计上可谓同类游戏中的翘楚。在一些常规的游戏中,很多是单纯为了解密而设置谜题,而《心魔》的亚当线则将解密融入到当时的历史背景中,玩家将结合主角中情局的特殊身份,体验到美苏冷战的间谍斗争和密码破译。比如玩家会遇上间谍手段中,隐形墨水和热变色颜料设计的有趣谜题。以及对传统锁眼的破解也展现得非常到位。

同时我发现现在这些恐怖游戏,除开把心思花费在吓人的桥段上,在别的地方也设计得特别精良。例如之前《玛莎以死》很好地还原了相机的拍摄和无线电的运用。而《心魔》则直接搬出来二战时期大名鼎鼎的“恩尼格码”机,在结构和运用上非常还原这台德军传奇密码机的细节,甚至需要玩家利用这台机器破译一段密文。“恩尼格码”机很有意思,最近我会给大家专门出一期细讲。

而“尼古拉斯线”则与“亚当线”相反,以惊悚为主解谜为辅。在每次阅读他留下的日记时,玩家则会来到百年前同样的这片宅邸和森林,遭遇那时候的诡异故事。整个场景将变得极其昏暗,并且需要玩家找到火柴点燃周围蜡烛,或者使用消耗燃油的煤油灯才能照明。在这里我先提醒大伙,这鬼游戏对于JUMP SCARE的运用毫不吝啬,甚至可以说直接嗯整。什么冲脸回头杀都是小意思,其中还包含大量追逐战和各种鬼怪袭击。

除开其中一关有把单动式转轮可以还击,其他章节玩家基本只有和《逃生》一样躲避鬼怪。部分桥段还加入了QTE的设计,但整个游戏中给我印象最深的,既不是追逐战也不是突然的惊吓,而是在女鬼身上偷钥匙的环节,这种虎口拔牙的刺激感让人肾上腺素飙升。

两条故事线以章节的形式交替进行,最终汇聚到一起,会触发四个不同的结局。游戏在步行的视角上有点问题,走起路屏幕有时候一跳一跳的,这对于部分晕3D的玩家并不算友好。总体来说,《心魔》这款游戏不论从故事情节,谜题设置和惊悚程度来看,都称得上是一款不容错过的佳作。游戏支持官方中文,大体时长在10小时左右。十分推荐胆大的观众朋友亲自游玩体验。

那么现在回过头来看,这个看似平静的山间曾经和现在,到底发生了什么诡异的故事?

—以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读—

如果你看到这里我希望你能看完,这次我愿意毫不吝啬地给这个游戏,一个“神作”的称呼。因为我们发现了游戏中一个非常隐晦的暗线,目前我在网上没有找到其他人有相关说法,而这条暗线则可能推翻游戏整个剧情。把整个游戏推到一个全新的高度。

在发现地板藏匿的日记后,我们来到了百年前日记中记载尼古拉斯的视角。

“尼古拉斯·海德”一家,当时在这片土地就已经家大业大。原因是因为尼古拉斯的父亲是算一个资本家。那时候他父亲发现这片土地蕴含大量的黄铁矿石,于是歪脑筋一动。就贿赂了当地的法官以极低的价格买下了这片土地。然后找了另一个合伙人开了矿。在积累了第一桶金后,想到这附近山清水秀的,旅游业也得整起来。为此还修了一栋旅馆,因此海德家族在当时赚了不少钱。

但这些都是尼古拉斯小时候的记忆,他在少年时期离开故土十年,已经对此很模糊了,十年后再次回到这里,发现曾经的一切早已物是人非。父亲不知踪影,并且空无一人的家中接连发现诡异事件,甚至自己遇到一个可怕的面具人。

日记到这中断了,后面的内容不知被什么人撕掉了。亚当看得有些入迷,准备起身缓缓抬头一看,耶!这不是扎克伯格么。实际上照片中的人是洛夫克拉夫特,也就是创立克苏鲁系列的美国作家。不过游戏本身跟克苏鲁没什么关系,只是当时制造组受点启发,在这里纯属是彩蛋和致敬。

然而自己这边看似祥和之地,也并非一片安宁。房子突然停电了,来到地下室检查发现保险丝缺了一块,貌似是被人为拿走的。本想在屋外的棚屋找一个新的来替换,没想到在棚屋里发现大片血迹,以及一台量子定位器。此刻棚屋的门突然被人关上,亚当猜测有人在恶作剧,愤怒的他决定用探测器找到这个人。

这个量子探测器听名字就很科幻,实际上确实很离谱,简单来讲就是这玩意可以找到之前某些人留下的痕迹,有点像《底特律:变人》的“场景重建”,用于追踪和调查线索之用。

跟着它的信号和地上的血迹一路追踪,我们来到了山中的一座仓库。仓库中倒吊着一只被开膛破肚的野鹿,将鹿放下,我们从它的肚子中掏出了一个完好的保险丝。看来血迹果然不是人血,但至少说明有人确实想吓唬我们。

回到家安好保险丝,可算是完成了任务,好在恶作剧没有造成什么损失。要是惹怒了老婆麻烦就大了,这一系列小插曲并没有让我们过多在意,在陪老婆收拾完新家后。

作为密码破译员的亚当准备开始破译工作,然而局里打来电话,一名叫哈罗德的同僚最近失踪了,并告诉我们已有苏联间谍渗透进来,难不成之前的一切,是苏联间谍搞的鬼?但苦于没有线索,破译工作又到了紧要时刻。为此亚当必须加快进度,然而这份密码过于复杂,正当他一筹莫展之际,抽屉中的两页纸张吸引力他的注意,一张法官被害得简报,以及一页被人撕下的日记。是谁将它放置于此?

我们跟随日记的记载,再次来到尼古拉斯的视角。被面具人逼下了楼梯,从昏迷中醒来,他决定查明面具人的真相,父亲的失踪会不会就与他有关。在房子内,尼古拉斯找到了一则剪报,上面记载了父亲的矿井发生了矿难,有3名矿工遇难,还有一根皮带,看着这根斑驳的皮带,尼古拉斯不好的回忆涌上心头。那是曾经父亲用来教训它的经典道具。除此之外,他还找到了一把转轮手枪。

取得了钥匙的尼古拉斯重新返回地下室,试图打开之前紧锁的房门,在这里,仿佛陷入幻觉一般,看到那个可怕的面具人在追杀一个法官。而那个血迹斑斑的法官,正是父亲曾经贿赂买下土地的人。

这一切究竟是幻觉还是真实存在的?跟随着法官的血迹,我们一路追踪来到了父亲曾经开设的旅馆,在那里法官的鬼魂再次现身,经过一番战斗我们以为解决掉了他,没想到在踏进旅馆后却被他再次扑倒,就在紧要关头面具人突然出现,几刀就带走了他。而我们也在恐惧中失去了意识。

放下日记,亚当更为惊恐。之前一筹莫展的苏联密码,竟然在这百年前留下的日记上,找到了破译的关键。凭借日记上的标识,破译取得重大进展。

为此他准备立马打电话给上级汇报,可拿起听筒,里面竟传来陌生的声音。亚当竟然串线到了苏方间谍的通话中,更让人毛骨悚然的是,苏方间谍正在汇报监视亚当的工作,看来他们已经近在咫尺。

虽然搞不清楚情况,为什么这屋内尼古拉斯遗留的日记,却有破译百年后苏联密码的关键。为了破译更多的苏联情报,亚当决定一方面对付已经靠近的苏联间谍,而另一方面要找到更多的日记,以此来帮助密码的破译。

而妻子也感觉到,附近有人在屋外不断出没。吓得她直接报警,希望警方派人来保护他们。此刻我们在明,他们在暗,之前破译的文件不翼而飞,面对惊恐万分的妻子,我们没办法坐以待毙。在安抚好她后,我们决定主动出击寻找间谍的线索,一路追踪到了山上的秘密树屋。在那找到这名间谍拍摄我们的照片,以及布设的窃听器。看起来他们早已经设下了陷阱,等我们来到此地。

而这名间谍也没想到我们能找了过来,两人对视一番后他开始疯狂逃窜,一路追击,间谍消失在山顶的一片废墟之中。这时候我们突然想起,这里不就是刚才日记中,尼古拉斯最后抵达的家族酒店吗?我们一直以为日记上都是些虚构的诡异故事。可现在发现这些遗址都真实存在。在极其破败的废墟中,竟然还有个保险柜,而偌大坚实的保险柜,却只守护着一页残缺的日记,正是尼古拉斯之前中断的故事。两个角色跨越百年间的时空,此刻在这里交汇。

随着日记的记载,我们跟随尼古拉斯调查起这栋旅馆中的秘密,当年有很多人在旅馆中离奇失踪,如今这些人化作厉鬼,在各种阻碍我们的探索。我们也在其中见到父亲,他的合伙人,法官,以及侦探的幻境,看起来他们并不和睦,甚至发生了激烈的争吵。

而我们每一次从回忆中醒来,亚当也被转移到其他地方。这期间发生了什么他一概不知,难不成被那名间谍袭击了?就这样两线并行,尼古拉斯调查曾经父亲遭遇的真相,期间不断被侦探,鬼魂,寡妇所阻挠,但都多次被那名神秘的面具男所救下。他一直怀疑这人就是自己失踪的父亲。

而亚当则一路追击那名苏联间谍,直到找到他们的一所情报站,之前丢失的破译文件在这里出现。然而在这我们发现一个更可怕的事实,在妻子报警后,赶来的警察已经被间谍所杀害。那这就说明,在家的妻子已经陷入了非常危险的境地。

我们赶忙回到屋中,门口确实停了辆警车。但车上已空无一人,所幸妻子还安全的呆在屋内。期间竟然还有人用妻子的私人照威胁我们,车胎被人划破了,电话线也被人切断了。遭受惊吓的妻子责怪我们四处乱跑,可我们心思还在寻找能帮助破译的日记上。为此我们决定在警车内翻找下,看看有没有什么遗留的线索。很离谱的是,我们竟然从车上翻出了一个苏联的打火机。而在另一堆警方报告中,我们发现了一个重大线索。

报告上赫然写道,当年这片土地发生大量失踪和谋杀案,而被各种指控所影响的“海德”家族,在之后改名为“史蒂文森”。而“史蒂文森”正是我们的姓氏。

恐惧瞬间蔓延至亚当的全身,我们一直以为百年前日记中记录的海德·尼古拉斯一家,只是单纯的其他前任屋主,可没想尼古拉斯竟然是自己的祖辈。甚至报告中还提到,这所建筑还存在着一个密室。

我们在找到这间诡异的密室时,里面写满了暴虐的话语。

原来这座密室,是父亲雅各用于惩罚尼古拉斯的“小黑屋”,小时候的他时常经历父亲的毒打,为此在这本童年日记中,记载了大量对父亲的仇恨。值得注意的是,这其中还提到密室有另一个人。他是谁,为什么尼古拉斯从没在其他日记里提到过他。枕头之下,亚当翻到了又一页日记,此刻大门传来短促的敲门声。可门外空无一人,正当我们疑惑时,那名间谍图穷匕见直接袭击了我们。

视角再次回到尼古拉斯这边,那名面具男虽然看起来凶神恶煞,但之前几次遭遇他不但没有攻击我们,甚至还多次在危难中救下了我们。这让尼古拉斯笃定戴面具的人,就是自己失踪的父亲,可能当年生意上的一些纠纷,父亲干掉了其他合伙人和法官。每一次在遭遇这些鬼魂时,他都及时出手把我们救下。但我们并没有确凿的证据。在逼问当年死亡矿工的遗孀时,遗孀竟然告诉我们,那个面具人并不是老海德,而是另有其人。既然不是父亲,那他究竟是谁?

在被间谍袭击后,亚当苏醒了过来,惊恐地发现自己竟然驾车狂飙。看起来那名间谍想把我们利用伪造车祸毁尸灭迹。汽车冲入水中,亚当拼尽全力才逃了出来。好不容易回到家门外,现实却仿佛和日记中百年前的场景交织了一般。这次间谍竟直接上门,看起来自己的妻子凶多吉少。随着痕迹来到了地下室,没想到地下室竟然还有暗藏的空间。

一路追寻,在地上亚当捡起了自己不知何时遗留在此的答录机。曾经的回忆再度充斥脑海。

而尼古拉斯的那一侧,在旅馆地下室,他看到了被折磨的法官,父亲也在此刻出现了。看起来两者有矛盾,但并非是最直接的矛盾。父亲还是准备救走法官。正当两人准备逃离此地,面具男突然出现,一刀将老海德捅死。

看起来那个面具男果然另有其人,或许是幻觉,尼古拉斯摔了一跤 直接来到了旅馆之中。此时旅馆燃起了大火,父亲的厉鬼再次出现,在一片火海中,我们勉强逃进了地道。

最终两个主角在时空交替中都来到此地,循着昏暗的地道一路前行,期间耳边响起各种低语。最终在一面镜子前,轻轻地触碰,我们抵达了“心境之地”。

面具男平和地端坐于此,面对尼古拉斯的质问。为何他要杀掉包括父亲之内那么多人。面具男却一脸平淡的告诉他,你该问的是....你为什么要那么做?随着面具摘下,赫然看到面具男竟然就是自己。

戴面具的自己缓缓的告诉我们,这一系列杀戮的真相。

在1839年,尼古拉斯的父亲老海德,在贿赂法官开矿开酒店赚的盆满钵满后,当时的法官和父亲另一个合伙人,就担心尼古拉斯之后会继承这一切。于是两人开始密谋了股权的争夺。

同时老海德觉得自己赚到钱了,飘了,是这个偏僻小镇的榜样,认为自己那个年幼的儿子天天玩,一点都不上进,有时候还在旅馆恶作剧其他客人,再加上尼古拉斯是他私生子。老海德极其愤怒,进而开始打骂和虐待自己的儿子。尼古拉斯的童年饱含父亲的毒打,他老觉得自己老爸为什么这样对待自己,然而他其实并不知道自己人格分裂,每当他心魔苏醒时,尼古拉斯对父亲的仇恨转而让他开始作恶。他先是炸了家族经营的矿井,一同炸死的还有父亲的合伙人和三名矿工。

在外界看来,这一切案件的发生是父亲和合伙人的利益纠纷,进而开始调查和指控老海德。而随后法官和多人接连失踪,更加深了老海德的嫌疑。为此侦探专门来到此地调查,一名遇难矿工的妻子悄悄告诉侦探,她知道一些事情的线索。可惜侦探还没走出矿井,就再次遇害。

心魔的每次苏醒,会直接占据他的心智,正常的尼古拉斯自己是觉察不到的。接下来,心魔开始越来越猖獗,不但干掉了寡妇,父亲的情人,最后连带父亲和法官一同杀掉,还一把火烧了旅馆。一系列惨案的发生让警方不得不得全力展开调查,由于心魔在地道中隐秘的杀掉了父亲。以至于外界看来是父亲犯下的一切罪行后直接潜逃了。最后警方只发现在密室中瑟瑟发抖的尼古拉斯,觉察他精神有问题后便送去了精神病院。

就这样治疗了十年,尼古拉斯的心魔被短暂控制住,最后忘却了曾经犯下的一切,回到了游戏的开头。而这些不断出现的鬼魂全是当年他所杀害的人,不断在脑中产生的幻觉闪现。

最终面对自己内心深处最黑暗的一面,我们将在此刻做出选择。是选择“接受自己的真面目”,让心魔占据自己的心智。还是选择拒绝邪恶人格,让理智重回大脑做一个好人。在这两个选择后,还会再分出两个结局选项。一共有4个。

如果我们选择走“接受自己真面目”这条线,邪恶人格将占据尼古拉斯的身体,自此一个更为恐怖的野兽破茧而出(狩猎开始)。时间将闪回到亚当还在山中别墅的时刻,此时祖辈强大的邪恶人格将直接影响到亚当。邪恶人格提醒着亚当,间谍就在身边,妻子,警长都是苏联的间谍,就如它提醒尼古拉斯,外面都是披着人皮的野兽一样。

在最后,倘若邪恶人格彻底控制了亚当,妻子就会被无情地枪杀,或者亚当在最后一刻夺回理智,举枪自尽,就能救下妻子和腹中的孩子,以死亡的代价将心魔彻底终结。

如果我们选择走“拒绝邪恶人格”,反手一刀,斩断心魔的控制,最终我们会在阳光明媚的医院醒来。医生询问我们所发生一切,从他的话语中得知我们貌似在医院呆了几个月。而这几个月每天都在重复同样的话语,我们坚信这一切都是苏联间谍搞的鬼。而医生则认为我们有被害妄想症,对话再次陷入僵局,医生采用电击疗法刺激我们的大脑。

百年后的亚当,作为同样是海德家族的后人,虽然改了名,但依旧改不了这个悲惨的血脉。他继承了尼古拉斯分裂的基因。游戏中所谓的苏联间谍,从着装我们可以看出,和尼古拉斯的心魔是一样的。也就是说这人压根就不是什么苏联间谍,此刻我们才回想之前扎轮胎,安装窃听器,杀害警察甚至是妻子,都是被我们心魔控制时干的。这也解释了为什么每次我们醒来,都在自己意想不到的场景。连亚当自己都没有察觉。

最终医生拿出妻子的照片,问我们她还是间谍吗?如果我们坚持答妻子是间谍,再次心魔发作,接连把医生也会杀害。如果我们不再认为妻子是间谍,医生终于露出欣慰的笑容。看起来几个月的治疗终于有疗效了,这一切终于回归了平静。

在游戏演职员表结束后,地下室隐藏的密道被砖封锁了起来,一起封锁的是那些曾经黑暗的秘密,以及海德家族那可怕的心魔。

多年后,生活渐渐趋于平静的亚当却淡淡地说:这场战争已经结束,但还会有其他战争。

如果看以往我们的节目,到这里我该给大家说感谢收看本期的节目,我们下期再见了。可是我总觉得这个游戏没那么简单。

因为这四个结局无论怎么选,最后都会出个THE END的标语。但紧接着会出现一个“?”,仿佛在告诉我这游戏不应该这样结束。当然我觉得他更有可能在嘲讽我。

以现在表面的游戏剧情来看,就是亚当继承了尼古拉斯精神分裂的遗传,自己心魔作祟搞出一系列破坏,把无辜的警察,妻子等都杀害的故事。这个故事如果以目前的线索来看,就比较平庸甚至说较为狗血。

但接下来的内容,可能是你们基本网上比较少见的。因为我当时就被游戏各种剧情迷惑了,想说去看看其他创作者怎么解释的,然而不管是国内还是国外,不管是文字还是视频,大部分也是这个观点。把一切根源都归咎于亚当的心魔。我想从其他地方找点启发和线索,可是没有一点点进展,都认为游戏到这里就结束了。少部分人察觉到了不对劲,也稍微有点探索,但最后路走偏了,有些解释错了,都没有解开最终的谜题。

没办法,逼的我再次认真玩了几遍游戏。把里面所有线索录下来逐字逐句去调查,接下来的发现,会让你大为震惊,甚至会推翻之前所有的推论和结局。

尼古拉斯线的故事比较清晰,简单来说就是讲述了尼古拉斯的“心魔”,是因为父亲的虐待而产生的第二人格。重点在于亚当线。

尼古拉斯的心魔是出于对父亲暴虐的仇恨和殴打,为了保护自己所产生的,那亚当怎么出现的心魔呢?游戏最隐晦的地方来了,《心魔》这游戏表面看是一个恐怖游戏,剥开外皮是一个剧情探索类游戏,然而很多人不知道他的真正内核,是一个类似于《狼人杀》和《奥伯拉丁的回归》,那种极其隐晦的身份解谜游戏。游戏最深层次的地方就是挖掘出这些角色的真实身份。

如果我告诉你,亚当的妻子是苏联间谍呢?前来帮忙的警察也不是无辜的,甚至连医生都不是无辜的,他们都是苏联的间谍。

不少人认为游戏结尾画面,亚当回想起自己的所作所为。然后引申到一切都是亚当搞出来的,这个观点其实站不住脚。

因为如果单从亚当心魔作祟,小打小闹弄点窃听器扎下轮胎没问题,但问题是森林那个如此复杂的情报站,不可能是他就来几天单纯恶疾突发就能弄的出来的,心魔再牛逼无非就是个人格分裂,这些精密设备不可能自己变的出来,肯定另有其人。

在游戏的开始那通局里的电话,告诉我们一个叫“哈罗德”的中情局特工失踪了,这是游戏中一个转瞬即逝的线索。这人也从来没在游戏中出现过,如果玩家没注意这句话就没了,可是这个人在真正的剧情中极其关键。

在游戏的第七章,会出现5个隐藏的蓝色箱子,这些箱子和主线剧情一点关系都没有,如果没收集依旧能通关。破译的密码需要利用一开始的神秘圆盘,并利用周遭环境给的提示来破解。

这其中破译的密码单词连起来,翻译出的意思是“国家安全局隐藏失败了。”每个箱子的打开,都将得到一份署名由“H”的人留下的文件。

里面的内容大概指出,在冷战时期两大阵营都派遣了大量间谍人员,互相刺探彼此的情报。真实历史上,苏联的情报机构克格勃,培养了大量被称为“燕子”的女性,从小接受美式教育然后秘密送入美国。利用伪装的身份如一个真正的美国人一样工作和生活。之后再利用自己女性的身份嫁人或者其他手段取得情报。同时还有很多苏联间谍已经深入的美国社会,甚至渗透的医院和警署。并且透露自己遇到了一些不测,日子也不长了。

从这我们可以判断出这名H的人,留下这些文件想告诉我们他发现的信息,“国家安全局特工已经暴露在苏联间谍面前”。后来他遭遇了一些不测,联系之前开头说的哈罗德特工失踪,我们大胆地推断留下文件,署名H的人就是哈罗德。包括那张“小心燕子”的纸条,也是他留下给主角的。在亚当还未抵达这座山间时,哈罗德就在这座情报站中工作,由于是他最先截获了苏联的情报,发现苏联特工的触角已经渗透进美国社会,为此他必须留下一些线索来帮助亚当。

让他警惕周围人可能是早已经渗透进来的苏联间谍。之前什么监视主角一家的照片和文本,其实就是哈罗德留下的。从电话窃听事件后续的一些线索可知,实际上哈罗德本人是个双面间谍在帮两头做事。最后可能遭遇了什么就此消失。

在亚当线中,我们追击的所谓的苏联间谍,其实就是亚当的心魔。这一点从结局很容易就能看出。黑衣人和尼古拉斯线的心魔也基本一致。

在游戏的结尾对峙心魔时,心魔提到了一个很关键的一点。心魔是自己的一部分,也许他再凶残,再坏,各种屠杀其他人。但不会对自己下手,从尼古拉斯线多次我们看出,心魔杀掉各种人,都是在竭尽全力保护自己善良的一面,或者说在保护自己。

那亚当的心魔又是怎样保护亚当的呢?他的心魔,发现了妻子有可能是间谍后。进行了一系列操作,安装窃听器,扎破车胎,都是想要抓出妻子是间谍的手段,以此保护正常状态的亚当。并且在亚当发现日记是破译苏联电报的关键后,心魔一路引导亚当找到散落在各地的日记残页。而正常状态的亚当是不知道这一点,在追击所谓的“间谍”,实际上他追错了目标。他追的间谍和尼古拉斯线一样,都是看到的幻觉。但心魔后来变得更为极端,把一些来此露营的无辜者当做叛徒给杀害。

那么我们回头来梳理一下亚当线的真实故事,妻子作为苏联间谍,早就潜伏在身为中情局特工的亚当身边,一直监视情报的破译进度。哈罗德在截获电报发现间谍渗透后。于是留下线索帮助亚当,当亚当的情报有重大突破时,妻子却在附近鬼鬼祟祟的,甚至找借口支开亚当,让他去追踪什么森林里的“神秘人”。但正常状态的亚当没怀疑妻子,反而亚当心魔发现这一问题后,开始保护自己安装各种窃听器找证据。

妻子多次告诉丈夫差不多得了,让他别再破译了,以此来干扰亚当破译进展。然而亚当却坚持说日记有线索,他必须得找到并破译苏联情报。

由于很烦妻子的阻挠,在心魔状态下的亚当扎破了车胎,间谍妻子吓懵了,以她对亚当的了解,正常状态的丈夫肯定不会干这种事,以为是有其他美国特工来了。于是闹着要报警,因为她知道警察那边也是潜伏的苏联间谍,呼叫同伴赶紧过来支援。这一点可以从警察的苏联打火机上推测出来。

哈罗德眼见苏联间谍伪装的警察来了,于是赶紧潜入家中拿走已经破译的情报,并且留下“小心燕子”的纸条来提醒亚当。而这名假警察也为此一路追击哈罗德到情报站,最后被哈罗德抓获打了一顿关起来。这也是为什么亚当破译的情报会在这里。有人可能会想,警察会不会是心魔状态下的亚当制服的呢?其实并不是,警察此刻被关在一个有密码锁的地下室中,而要打开这个密码锁需要非常复杂的破译机制,完全不可能是心魔状态下的亚当临时搞出来的。因此也证明了,森林中确实有“哈罗德”这么一个人存在。

请注意,此刻这个假警察并没有死,只是晕了过去。当我们在情报站在地下室发现了他,从背影可以看出他竟然站了起来,想用手铐铐住亚当。

此刻亚当转变为心魔,直接杀了这名苏联间谍伪装的警察,并将他砍下头把尸体丢弃在井里,结果因为手铐一起掉了进去。直到恢复正常后醒来。

我们再次回家,虽然家里老是各种被袭击,但妻子总是一点事都没有,这次她更开演了。叫来的支援也没了,心里有点慌直接哭了起来,给亚当所谓的“收到了威胁”,这张威胁的照片,上面内容是妻子之前自己的私人照片。又不是那种偷拍的照片,明显是妻子自己拿出来写上,想阻止亚当别再查了,你再查都要查我头上了。

可亚当依旧执着于破译情报,如今已取得较大进展,妻子没办法。在查到曾经尼古拉斯的小黑屋后,祖辈曾经遭遇的事情让亚当的心魔再次被激发。这个镜头非常诡异,表面看让玩家以为是间谍套头袭击了主角,实际上真实表达的含义是:此刻被激活的心魔强行接管了主角的身体。

游戏这里没有交代,但凭借前后的线索,家中凌乱的场面我们可以推断出,在心魔接管身体后,立马上楼和妻子发生冲突,然后心魔将被制服的妻子拖去地下室展开了审讯。这里便是游戏开头的画面,从一个结局中我们得知审讯细节,妻子一开始矢口否认,但没想到心魔查出了她的俄语本名,娜迪亚·卡玛耶娃。然而她还在狡辩,其实不少人认为翻出名字是妻子作为苏联间谍的证据。

其实这个还够不上铁证,真正的铁证是游戏一开头我们已经磨刀霍霍向爱妻的时候,她眼见狡辩无望,不得已最后从装可怜转变为威胁,告诉我们“他们已经知道你是谁,房子有监控,他们不会让你...”这句话,以此来自爆身份告诉我们背后的组织还在,你动我克格勃饶不了你,准备誓死一搏。可惜我们早已走火入魔,最后一斧头了结了她。

在心魔干掉妻子,并分尸警察后开车离开,结果此刻正常状态的亚当苏醒,一下摸不清状况直接开进湖里。才接上之前的剧情。然后亚当赶紧回去看,最后发现了家里一片狼藉和被干掉的妻子。但游戏就是用这个“诡计叙事”,镜头一转来让玩家误以为被苏联间谍所坑害差点死掉。

直到见到妻子被杀后精神崩溃的主角,后来医院醒来,之前哈罗德就已经交代过,苏联间谍已经渗透到医院和警察局等地方。而这名医生也是苏联间谍。他蠢就蠢在太急了,一般医生不会那么执着询问“他们”的事,就是想了解自己间谍的身份有没有暴露。甚至作为一个医生,病情不问居然问主角情报部门的联络人,想策反他。而且在我们选择恢复正常的走向,承认自己精神分裂后。医生一副大喜过望,立马就让主角说自己的情报工作情况。最后再次唤醒心魔,虽然画面黑屏了,但这句话可以看出,医生还是得死。

游戏曾多次暗示最后的真结局,例如在野外心魔已经为妻子挖好了坟,而正常状态的亚当则看见妻子的幻影进入其中。以及在第一次摸墙壁时,提到了小说作者“爱伦·坡”,这位美国小说家“爱伦·坡”曾创作了一个《黑猫》的短篇小说,内容便是用斧头杀了妻子埋于墙中,而游戏的中作者画像也暗示这一切。游戏部分灵感除开《黑猫》,还来自小说《化身博士》。作者名字就是“史蒂文森”,更有意思的是小说的内容便是邪恶人格占据主角身体,成为了一名叫“爱德华·海德”的恶棍。和游戏中海德家族的名字一模一样。

我们重新理一下,游戏看似有4个结局,其实只有一个真结局。最终选择右边看似斩断心魔,实际上并没有。开枪和自杀结局是不存在的,因为游戏开头和中间各种暗示,就已经交代了用斧头杀妻子,也就是说真正的结局心魔发现妻子,警察是间谍,在被激发心魔后,先干掉假警察,又一斧头干掉间谍妻子。最后在医院干掉了伪装的医生。

这才是游戏真正的结局。

最后我简单说下《心魔》这款游戏,一开始我觉得它就是一个神神鬼鬼的恐怖游戏,随便做下节目忽悠下大伙。可越玩越发现游戏越不对劲。里面埋下的暗线,足以将游戏拔高到了一个全新的高度。一般来说我不愿意用“神作”来称呼一个游戏,这样太极端了。但在我心中,这条扣人心弦的情报交锋和身份推理的暗线。我愿意给这个游戏一个“神作”的地位。

最后的结尾,一切看似恢复了平静,但正如亚当所说的,一场战争结束,还会有另一场战争开始。心魔是不会消失的,还会延续家族基因传递下去。在小说《化身博士》所讲到的,我们每一个人身上,善与恶独立存在,又能彼此共存,所以形成了人性的双重特性。只有暂时将心魔和曾经地下室发生的一切封存,但很难保证心魔不会在未来的某天会再次被激活。

感谢收看本期的游戏不止,喜欢的观众朋友们可以关注点赞收藏转发,我是乔伊,我们下期再见。

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  • 2022-06-25 17:58

    很少见的分析的比较细致的up,能保证质量,出的慢也情有可原[点赞]直接带我云游戏[笑着哭][笑着哭]

SONAR森纳映画

简介:《不止游戏》系列节目官方账号。