奥兹玛难度降低,卡觉醒3万抗魔也能轻松开团,有人摸到百万粉卡

电车评 2025-01-17 19:17:47

阿拉德历腊月十八,丁丑月,丙戌日,风雨交加,乌云密布,宜打团摸金,忌光头深渊。

经过周一、周二大量勇士奥兹玛攻坚不断炸团,周三更新维护后,奥兹玛攻坚难度终于降低了,二阶段冥界之门领主血量下调20%,终末之源领主终末之奥兹玛召唤的四骑士影子血量下调了50%,略微增加了领主终末之奥兹玛机制CD。死亡摇篮、恐怖熔炉、绝望之谷、毁灭之路领主血量、防御分别下调了15%。三阶段无之根源左侧、右侧精英怪、领主血量分别下调30%,领主房间混沌王座侧面黑暗魔方受击范围增加,黑暗魔方释放机制时增加提示。

这波难度整体下降了20%左右,正常打的话,6个32000实心抗魔会机制的勇士,20分钟内通关应该问题不大了。

但是目前还有很多勇士副C小号抗魔不到3万,甚至有的充得少且搬得少的勇士,大号都才3万抗魔左右,即使奥兹玛攻坚难度降低了,3万抗魔左右的自强队,按常规打法,炸团依然是大概率事件。

但是好消息来了,经过一轮轮炸团,有些脑子灵活的勇士摸索出了一套高效率打法,不仅输出拉满,而且节省大量的时间。下面我们就来具体介绍打法,帮助广大不到3万抗魔的勇士轻松开团奥兹玛攻坚。

首先是一阶段

常规打法一队、二队要先通关圣者降临之地、不死团埋骨地,以弱化一阶段最终领主开辟之米歇尔、创造之奥兹玛,但是伤害不够的话,通关这两个前置地图太花时间。

高性价比的打法为不管圣者降临之地、不死团埋骨地这两个图,由于开辟之章、创造之章两张图领主共享血量,但是左侧开辟之章领主开辟之米歇尔机制多难度大,右侧创造之章领主创造之奥兹玛机制少难度小,因此可以采用田忌赛马的办法,伤害高的一队可以去右侧创造之章,便于最大化输出,伤害低的二队则去左侧开辟之章,能打多少是多少。

重点来了,两队进去领主房间后直接开大一波技能丢完,千万不要留手,丢完一轮技能后,队长直接点返回城镇,重新进入,一波技能放完后,回城再进,一直这个套路直到最后一轮击败领主,这样做可以每一轮丢个觉醒,伤害最大化,节省时间。

其次是二阶段

前置开门地图冥界之门、死亡摇篮可以正常打,需要注意冥界之门要先等死亡摇篮通关后再通关,否则会浪费终末之源开启后的倒计时时间。

冥界之门、死亡摇篮均通关后,伤害高的一队进入终末之源,一顿暴力输出,千万不要留手,在这过程中奥兹玛会召唤四骑士,四骑士血量已经下调了50%,伤害高可以直接打掉;伤害不够的话可以参考之前降临罗特斯二队的打法,一队进去领主房间后直接开大一波技能丢完,千万不要留手,丢完一轮技能后,队长直接点返回城镇,重新进入,一波技能放完后,回城再进,一直这个套路直到最后一轮击败领主,这样做可以每一轮丢个觉醒,伤害最大化,节省时间。

二队则按先后顺序分别通关绝望之谷、毁灭之路、恐怖熔炉三个Buff房间即可。

最后是三阶段

三阶段开始后,伤害高的一队去稍难一点的无之根源左侧、伤害低的二队去稍弱一点的无之根源右侧,快速通关后,由于混沌王座(正面)、混沌王座(侧面)两个领主房间共享血量,依然采用田忌赛马的办法,伤害高的一队去机制较少的混沌王座(侧面)拉满伤害,伤害低的二队去机制较多的混沌王座(正面)尽力打。

三阶段不能卡觉醒了,因为回城后要等80秒才能重新进,浪费时间,得不偿失。

目前许多32000左右水抗魔的勇士,即使奥兹玛攻坚降低难度后,正常打也依然炸团,但是如果按照上面这个田忌赛马的打法,输出拉满且节省时间的打法,一些32000抗魔较虚的勇士已经通关拿到翻牌奖励了,甚至还有一些手法、机制熟练,抗魔在3万左右的勇士,在最后两分钟通关。用这个打法加上团本难度降低,整体难度降低一半,通关比之前正常打容易多了。

这两天通关价值无疑是最高的,因为新出的无之奥兹玛、泰塔罗斯粉卡售价高达百万泰拉,+16冰暗属强的终末之奥兹玛至少也要60万泰拉,甚至有勇士15万泰拉竞拍到+16火光属强的泰塔罗斯卡片,100万泰拉上拍卖就被秒了,净赚85万泰拉巨款。不过等后面通关的勇士多了,出货多了,这几张卡片价格势必快速下降,所以现在尽早通关,当第一波吃螃蟹的勇士,无疑是最香的。

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评论列表

惟壹的咱私丶妳是我的

惟壹的咱私丶妳是我的

3
2025-01-18 18:48

不水有手法打输出能过,但是一堆水货抗魔我3.05的元素比两个3.2的武神狂战打的伤害高,占比50%你说离谱不离谱,我0氪没属强白金

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