王者荣耀:这俩巅峰赛T0射手胜率倒数,是因为80%的低段位玩家

唐季洛 2020-05-27 21:22:39

射手,在王者峡谷中一直都扮演着“后期救世主”的角色。特别是在之前的“射手荣耀”版本中,射手完全成为了游戏走势的唯一掌控者。

随着赛季更新、版本改动,除了伽罗依旧以全段位62.04%的ban率“被持续针对”,其他射手根本不需要在乎,都已经跌落神坛。

处境最糟糕的便是马可波罗与公孙离,分别以46.88%和46.55%的胜率包揽了发育路“倒数前二”。马克波罗与公孙离的热度,也仅仅排在第三梯队,只比内测专用射手艾琳要好一些。在唐sir看来,艾琳的热度大概就是输了一手没什么人有这个英雄。

不过,这仅仅是王者荣耀全段位玩家的整体情况,当我们把视野集中在巅峰赛之后,又是另一幅完全不同的景象。在巅峰赛里,马可波罗和公孙离是最热门的“TOP选手”,这与排位赛完全不同。

公孙离与马可波罗为何在“排位赛”和“巅峰赛”有着完全不用的表现?这其实折射出了普通玩家和王者玩家完全不同的游戏理解。

所以,接下来唐sir将在本篇文章从公孙离和马克的角度聊一聊这种差别。内容预告:①公孙离与马可的“低段位没落”;②公孙离与马可的“巅峰赛崛起”;③普通排位与巅峰对局的差距。

公孙离与马可的“低段位没落”

从王者荣耀官方公布的数据来看,当前低于星耀段位的玩家占比高达80%以上,这些人的游戏表现也极大影响着游戏中各项榜单的数据分布。

“王者玩家和普通玩家玩的不是一个游戏”这种话,真不是一句笑谈。王者荣耀的段位,尽管相较于其他web端MOBA而言水分偏大,但高段位玩家的游戏理解、操作技术等多个层面确实还是和低段位玩家大相径庭。

对于低段位玩家而言,马克、阿离、香香这些极具操作性的射手英雄,在对局中的使用体验其实是不如后裔、伽罗之类的站桩射手的,这与大众玩家的平均操作能力有关。

低段位玩家整体欠缺操作能力,同时“游戏理解”方向也是五花八门,很难建立统一的游戏策略。马克、阿离等射手,非常需要个人操作、团队配合,这是普通排位玩家很难做到的点。

因此,只有在“王者只是入门”的巅峰赛,才能更加频繁的看到阿离、马克这类射手,也只有在高星、高分比赛中,所有玩家的“游戏理解”趋同,也才能更好做到团队配合,让马克这种英雄打出该有的收益。

另外,职业赛场上阿离、马克、香香的频繁登场,其实也正是因为这些英雄在团队层面更具优势,站桩射手很难在“游戏理解极高”的职业赛场取得不错的成绩。

公孙离与马可的“巅峰赛崛起”

马克和阿离的胜率倒数,其实并不是这两个英雄本身弱势,而是会玩的玩家少。

全王者荣耀,80%以上的玩家都处在王者以下的段位,不论是对游戏的理解,还是英雄的操作,都非常欠缺。所谓“上王者有手就行”其实只是王者玩家的炫耀而已,真正靠自己实力打上王者的玩家,都对王者荣耀这个游戏有着深度的理解。

正如唐sir曾经在文章中说过的那样,提升游戏段位其实就像是提升社会阶层一样,没有相应的思想层级,是突破不了阶级壁垒的。放之游戏,则是没有相应的游戏理解,同样突破不了段位的壁垒。

玩家从将自己但从星耀稳定提升到王者,最重要的往往不是操作的提升,而是游戏理解的提升,将自己的游戏思维从“星耀提升到了王者”。

王者荣耀的游戏理解层次,可以简单的分成三类,这也正是天美一直在做的事情:排位赛、巅峰赛、职业赛。

排位赛所有玩家都可以参与,巅峰赛的入门就定在了王者段位,职业赛的入门更加玄幻。很多个人操作能力极其惊人的“路人王”,也很难获得职业的认可,这背后的道理,就是“游戏理解”的层次。

马克、阿离这类英雄,想要秀一手操作其实只需要勤学苦练就能达到,但想要拿出来赢下比赛,就必须得靠“游戏理解”。排位赛中,那80%的玩家都还处在“游戏理解第一层”,实在是很难拿以“游戏理解第二层”为基础的英雄稳定上分,即使强行拿出,也很难获得胜利。

这就是导致阿离和马克胜率倒数的真实原因。低分巅峰赛虽然水分也颇大,但至少玩家的段位最低都是“王者”,长期的浸淫,也很容易让自己的游戏理解稳定在第二层。于是,马克、阿离这些英雄的有了“赢下比赛”的基础,出场率和胜率都随之大大攀升。

更别提“游戏理解第三层”的职业赛了,马克和阿离几乎一直都是职业赛“非ban必选”的射手英雄,由此可见对于游戏理解深的玩家而言,这俩英雄其实是当仁不让的“最强存在”。

普通对局与巅峰对局的差别

所以,聊到这里已经很清晰了。

马克和阿离胜率的倒数,是来自“80%王者以下玩家”的贡献,并不是这俩英雄废。相反,游戏理解层次高的巅峰赛和职业赛,阿离和马克则是一跃成为TOP选手。

一切的问题都指向了一个词:游戏理解。

就是这个词,缔造了排位赛、巅峰赛、职业赛之间巨大鸿沟,让同一款游戏变成“不同的游戏”。

什么是游戏理解?

在唐sir看来,“游戏理解”其实是一个综合的、复杂的集合。它包含着操作、意识、玩法等多个层面,直接影响玩家玩游戏的综合表现。

同样是操作一个英雄,“游戏理解高”的玩家会更加熟悉英雄的克制关系、对线打法、强弱势期等,从而让自己操作的英雄在每个时间段都打出对团队而言最大的收益。

低段位玩家选择阿离和马克,可能在对线、操作等个人层面很秀,但是对于这个英雄的综合理解一定不够,输出的强势期、团战的打法等团队层面很容易拉跨,从而导致整局游戏的崩盘。

所以对于低段位的玩家而言,最有效的提升其实并不是将某个英雄练到“秀翻天”、“一打五”,而是提升自己的“游戏意识”,更加理解这个游戏的玩法。

从英雄的选择、节奏的把控、团队的配合等方面去入手,当你对局时考虑的问题和王者玩家对局时的考虑一致时,“游戏理解”就突破壁垒达到更高一层了。此时,再次上到王者以后,就很容易将自己牢牢稳定在这个段位。

普通对局与巅峰赛之间的差别,可能操作差距并不大,但游戏的理解绝对大相径庭。此处唐sir觉得大司马的一句话拿来形容这种差距最清晰:你以为我在第一层,其实我在第五层。

高段位玩家玩游戏,其实早已经脱离了“秀操作”的快感,而是追求“秀智商”的快感,用思维层面的高度碾压对手,操作只是实现思维的手段而已。

只是,这个东西有时候确实非常看玩家的心智选择,仅仅将游戏当作娱乐的玩家,可能体会的是一种快乐,而将游戏当作征服他人方式的玩家,可能体会的又是一种新的快乐。唐sir很难说这两种孰优孰劣,但唐sir确实会更欣赏玩游戏也“想很多”的人。

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唐季洛

简介:谈论游戏,理解生活。