从上个赛季开始,对抗路就一直不停地出现不同,而且奇葩的打法,先是重装流坦边在对抗路称霸,之后就是功德流霸榜,即使重装流四件套降温,某些具备特殊机制的英雄,依然可以采用重装流打出不错的压制性。
而在重装流改版的过程中,有一件装备虽然似是降温了坦边的增益,但是却无形中对某些英雄提升了增益,尤其是物理攻击极高的刺客。
说到这里,可能会有小伙伴想到了,他就是血魔之怒。
血魔之怒在调整中,不仅降低了基础生命值,而且对主动技能也进行了改版,把八秒内增加80固定物理攻击,调整为15%物理攻击,对于坦克来说,八秒内增加的物理攻击,肯定是降低的,但是对于某些英雄而言,无疑是提升的。
因此在这个版本中,很多刺客英雄在中后期都会选择血魔之怒,不仅可以提升护盾增加容错,而且还可以在八秒内增加高额物理攻击,从而增加切入后排的爆发性。
这也是本赛季俗称的打野双破军打法,甚至这种打法还衍生到了对抗路,一刀流吕布。
虽然在这个版本中,吕布在对抗路初期的对线强度还是不高,但是最起码可以支撑起吕布的发育了,而一旦拥有了发育环境,中后期的吕布绝对是队伍的核心单位。
尤其是血魔之怒一刀流吕布,简直就是绝地翻盘的最佳英雄。
吕布在上次改版中,一技能增加了25%物理穿透,因此清线能力提升了不少,同时,一技能的物理加成,达到了240%额外物理攻击,也就是说,在装备成型之后,吕布的一技能伤害非常高。
其次,吕布三技能伤害的额外物理加成,达到了280%,伤害加成也非常高,如果吕布的三技能落地命中,随后一技能再次命中,那么吕布很有可能打出秒杀的伤害。
这就是血魔之怒一刀流的核心打法。
吕布在装备破军,无尽战刃之后,可以通过血魔之怒达到伤害最大化,因为血魔之怒提供的物理加成,是百分比物理加成,而且也会计算为额外物理伤害,可以对一技能与三技能提升很高的伤害。
还有最关键的一点,血魔之怒无法在被控制使用,并且在使用中会扣除部分生命,所以在满血状态下使用血魔之怒,是非常不合算的。
但是这对于吕布来说,却根本不是问题,因为吕布在三技能跳跃中,会处于无法选中状态,使用血魔之怒不仅不会受控制困扰,而且还不会降低生命值。
同时,血魔之怒提供的高额物理攻击,持续时间为8秒,而吕布的附魔时间也为8秒,如果吕布三技能在未附魔状态下使用,之后的附魔正好与血魔之怒的物理攻击增益时间相同,在这8秒时间内,吕布的所有伤害都会因为血魔之怒的增益,而提升20%。
并且吕布在落地之后,还会生成一个40%生命值的护盾,搭配三技能提供的双抗,吕布简直就是一个八秒战神。
结果还是逼得国一吕布都开始出纯肉了
是不是真的这么厉害,我去试试
破军还没有出来队友投票了
耐S
免疫状态能开血魔?我怎么记得我用亚连现在飞起来都开不了?
吕布的弱点是被拉扯,你不一刀别人,可能自己也跑不掉又上不了
落地成盒刚附魔还没飞上天呢屏幕黑了,这不搞笑么
我鱼不详 霸者 红莲 被破军吕布两刀结束